مقدمه
از دغدغههای طراحان سیستمهای کامپوتری برای محصولاتشان داشتن یک رابط خوب، با کاربران است. به عبارت دیگر، طراح باید سیستمی را طراحی کند که علاوه بر داشتن عملکرد خوب، کاربر پسند نیز باشد و نیازی به صرف وقت و هزینههای زیاد برای آموزش کاربران آن سیستم وجود نداشته باشد و در نهایت نحوه ارتباطش با کاربران سریع و ساده باشد. ضمن اینکه امروزه در بسیاری از موارد، فراوردههای تکنولوژی در مکانهایی دور از دسترس طراحان قرار دارند و از این رو احتمال آموزش دادن کاربران و استفاده کنندگان، به نوعی عملاً محال و منتفی است. (فرضاً یک سرویس ارائه اطلاعات شهری، آب و هوا، وسایل نقلیه و ... که در یک ترمینال یا یک متروی زیرزمینی نصب شده و بدون وجود طراح آن سیستم، می بایست به سادگی امکان دریافت اطلاعات مورد نیاز را برای کاربران و شهروندان مهیا سازد، آن هم بدون اینکه بهرهگیری از آن نیازی به آموزش خاص یا داشتن مهارتهای ویژه داشته باشد).
با بالا رفتن فناوری و کاربردهای گوناگون ابزارهای رایانه ای و رشد سریع کاربرد صفحات نمایشگرLCD در ابزارهای الکترونیکی پدیده جدیدی نیز به سرعت درحال رشد است، مانیتورها یا نمایشگرهایی که به جای کلیک ماوس روی آیکون ها، با فشردن دست بر صفحه تصویر فرمان شما را به پردازشگر اصلی سیتم منتقل میکند.
نمایشگرهای لمسی فناوری خاصی است که در زندگی امروز ما راه پیدا کرده است و از آن در سیستمهای گوناگون مانند دستگاههای خودپرداز بانکها یا گشوده شدن در با شناسایی اثر انگشت شما و نیز در سیستمهای امنیتی و همچنین در دیگر کامپیوترهای در دسترس عموم بهره میگیرند.
شامل 27 صفحه فایل word
فرمت فایل : word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:20
فهرست مطالب:
چکیده:
مقدمه:
مزایای صفحه لمسی
انواع صفحه لمسی از لحاظ طریقه نصب
کاربردهای صفحه لمسی
اجزاء صفحه لمسی
فناوری های موجود صفحه لمسی
Resistive Touch Screens
4-Wire Resistive Technology
مزایا:
معایب:
Infrared
Surface Acoustic Wave (SAW)
مزایا:
معایب:
Capacitive
مزایا:
معایب:
نتیجه:
مراجع :
یادداشتها
چکیده:
یکی از دغدغه های طراحان سیستمهای رایانهای برای محصولاتشان داشتن یک رابط خوب با کاربران است به عبارت دیگر طراح باید سیستمی طراحی کند که علاوه بر داشتن عملکرد خوب، کاربر پسند نیز باشد و نیاز به صرف وقت و هزینه های زیاد برای آموزش کاربران آن سیستم نباشد و در نهایت نحوه ارتباطش با کاربران ساده و سریع باشد.از این رو فناوری "تاچ اسکرین" یا صفحه لمسی اهمیت پیدا کرده و برای برخی کاربردها به طور گسترده استفاده می شود.فناوری های ساخت صفحه لمسی و همچنین کاربرد آنها موضوع بحث این مقاله است.در این مقاله سعی شده تا انواع مختلف صفحه لمسی مانند Resistive و Infrared و Capacitive و[SAW[2 را توصیف کرده و به بررسی نحوه ی کار آنها بپردازیم.
کلید واژه ها:
صفحه لمسی
Resistive ، Infrared ، Surface Acoustic Wave ، Capacitive ، Wire ، POS ، ATM ، Voting systems ، Touch Screen ، Built-in ، Add-on.
مقدمه:
شاید تا به حال مانیتورهایی مجهز به صفحه نمایش لمسی را دیده باشید اینگونه صفحه نمایش ها دارای مزیتها و معایبی هستند که البته در منظورهای مختلف استفاده از آنها به نفع ماست به عنوان مثال در دستگاه های[ATM[3 یا عابر بانک نیاز شدیدی به این فناوری احساس می شود.کار با این دستگاهها بدین صورت است که کاربر بسته به اینکه صفحه لمسی با چه فناوری ساخته شده نقطه ی مورد نظر که نمایش یک کلید یا لینک می باشد را توسط قلم مخصوص یا انگشت لمس کرده و فرمان لازم یا درخواست خود را وارد سیستم می کند.همانطور که می دانید از مانیتور همیشه به عنوان یک دستگاه خروجی یاد می شد حال با افزودن Touch Screen به آن، می تواند جای موشواره[4] یا صفحه کلید را گرفته و به عنوان یک دستگاه وروردی/خروجی به کار رود.
فرمت فایل : PDF
تعداد صفحات:85
چکیده:
در این پروژه با استفاده از یک نمایشگر LCD گرافیکی ۱۲۸*۶۴ همراه با یک صفحه لمسی Touch Screen اقدام به ایجاد یک ماشین حساب نموده ایم. به این ترتیب که با روشن نمودن دستگاه تمامی کلیدهای مورد نیاز اعم از اعداد و علامتها بر روی صفحه نمایش ال سی دی گرافیکی نمایش داده می شوند. در این حالت در صورتی که کاربر روی هر یک از علامت ها یا اعداد بر روی صفحه لمسی فشاری وارد کند به منزله انتخاب و وارد کردن شماره و یا کاراکتر مورد نظر در نظر گرفته خواهد شد و به این وسیله کاربر بدون نیاز به صفحه کلید و … می تواند محاسبات خود را انجام داد. این یک پروژه تحقیقاتی آموزشی می باشد جهت آموزش و آشنایی کاربر با موارد زیر:
۱- راه اندازی LCD گرافیکی
۲- استفاده از صفحه لمسی یا Touch screen
۳- نوشتن برنامه های محاسباتی برای محاسبه مختصاتی که بر روی صفحه لمسی فشرده شده و متعاقبا نمایش عدد یا علامت مورد نظر.
۴- نوشتن برنامه های محاسباتی جهت محاسبه و بدست آوردن چهار عمل اصلی و بقیه روابط مورد نظر.
این پروژه با میکرو کنترلر Atmega32 به زبان بیسیک در محیط بسکام انجام شده است.