یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

پروژه جراحی الکترونیکی تحت وب

اختصاصی از یارا فایل پروژه جراحی الکترونیکی تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پروژه جراحی الکترونیکی تحت وب


پروژه جراحی الکترونیکی تحت وب

 

 

 

 

 

 

 

 


فرمت فایل : word(قابل ویرایش)

تعداد صفحات:42

فهرست مطالب:

توضیحات عمومی پروژه: ۴

مقدمه. ۵

فصل اول. ۶

تجارت الکترونیکی. ۶

کسب و کار الکترونیک ; یک الزام جهانی. ۷

مقدمه. ۷

کسب وکار الکترونیک: ۷

تجارت الکترونیک: ۸

انواع کسب و کار الکترونیک: ۹

شیوه کسب و کار الکترونیک: ۹

مزایای استفاده از کسب و کار الکترونیک: ۱۰

معایب کسب و کار الکترونیک: ۱۰

فصل دوم ۱۳

مروری بر ابزارهای ۲۰۰۵ Visual Studio. 13

مروری بر ASP.NET: 14

زبان ها و ابزار های زبان: ۱۴

زبان های NET .دیگر: ۱۷

معماری ASP.NET : 18

ویژگی های پیشین: ۱۸

فرم های وب: ۱۸

کنترل سرویس دهنده: ۱۸

سرویس های وب: ۱۸

Caching (حافظه پنهان): ۱۹

بهینه سازی پیکر بندی: ۱۹

بهینه سازی مدیریت وضعیت: ۱۹

امنیت: ۱۹

قابلیت اطمینان بهینه سازی شده: ۲۰

فصل سوم ۲۱

طراحی و پیاده سازی.. ۲۲

فصل چهارم ۳۴

طریقه نصب برنامه. ۳۴

ایجاد یک صفح جدید در Asp.Net ((Web from: 38

هدف از انجام این پروژه: ۴۰

منابع: ۴۱

 

توضیحات عمومی پروژه:

این پروژه در مورد طراحی یک سیستم حراجی الکترونیکی تحت وب است که با برنامه ASP.NET نوشته شده است و به وسیله این برنامه افراد می توانند اجناس مورد علاقه خود را انتخاب و در حراجی شرکت کنند.این برنامه شامل 4 قسمت می باشد که به طور مختصر هر کدام را توضیح می دهیم:در قسمت اول ثبت نام مشتری است که افراد وارد آن شده و ثبت نام می کنند و به عنوان عضوی از سایت محصوب می شوند.در قسمت دوم ثبت نام اجناس مربوط به مدیر سایت (کسی که اجناس را به حراج می گذارد) است که در آن نام کالا و قیمت و مهلت به حراج گذاشتن اجناس را وارد می کند.در قسمت سوم مربوط به جستجوی اجناس می باشد که افراد می توانند اجناسی را که می خواهند را در حراجی وجود دارد یا خیر.در قسمت چهارم در خواست جنس که هر شخص می تواند اجناس خود را انتخاب کند و قیمت پیشنهادی خود را بدهد و بعد از به اتمام رسیدن حراجی برنده شده است یا خیر.

مقدمه

امروزه با توسعه تکلوژی و فنون در بسیاری از امور زندگی استفاده از رایانه در این امور امری لازم و بدیعی می نماید.در همه ادارات و موسسات رایانه یک وسیله ای می باشد که با توجه به سرعت و دقت دیگری موجودی لوکس و تزئینی نیست و یک وسیله کاربردی و در بسیاری از امور یک وسیله واجب می باشد و در گوشه و گوشه زندگی امروزی نقش ایفاء می کند.در موسسات فرهنگی واقتصادی و تجاری و خدماتی کامپیوتر را نقش آفرین می بینیم و به همین منظور من بر آن شدم برنامه ای بنویسم و یک سایت را طراحی کنم که در بازار روز امروزه مورده استفاده قرار گرفته و با توجه به نیاز روز افزون امروز جامعه مفید خواهد بود و امیدوارم مورد توجه استاد گرامی قرار گیرد.

 فصل اول

تجارت الکترونیکی

کسب و کار الکترونیک ; یک الزام جهانی

مقدمه

کسب و کار الکترونیک به عنوان یکی از مجموعه های فناوری و اطلاعات در دهه گذشته رشد بالای را تجربه کرده است.به طوری که رویداد سیاست اکثر موسسات تجاری در پذیرش و به کار گیری کسب و کارالکترونیک در جهت ورود به بازارهای جهانی و جذب مشتریان جدید موثر و کارا الکترونیک در فعالیت های تجاری نیازمند توجه به یک سری عوامل درونزا و برونزای تاثیر گذار بر آن است.به طوری که توجه بنگاهای تجاری به این عوامل و برنامه ریزی در جهت استفاده مطلوب از فناوری کسب و کار الکترونیک ضمن آنکه موفقیت بهر برداری از آن را تضمین خواهدکرد،زمینه رشد بانگاهای استفاده کننده را نیز فراهم می کند. بنابر این،در این مقاله ابتدا تعاریف ،انواع ،شیو ها،مزایا و معایب اسفاده از کسب و کار الکترونیک بیان می شود.در قسمت دوم چار چوب تحلیلی که در آن استفاده از کسب و کار الکترونیک منتهی به افزایش انگیزه صادراتی می شود،تشریح می گردد.

کسب وکار الکترونیک:

کسب و کار الکترونیک تعاریف متعددی دارد که در زیر به برخی از آنها اشاره می شود:

کسب و کار الکترونیک وسیله ای که مسیر رسیدن بنگاها به بازارها را هموار می سازد.مسیری که مشتریان در آنجا اقدام به خرید کالا و خدمات می کنند.

کسب و کار الکترونیک وسیله ای که به استفاده کنندگان آن امکان رسیدن به مشتریان موثر و کار آمدی را فراهم می سازد.

کسب و کار الکترونیک توانایی هدایت تجارت از طریق شبکه های الکترونیک نظیر اینترنت و شبکه های جهانی است .

تجارت الکترونیک:

بر اساس تعریف دفتر توسعه جامعه اروپا( (OECDبه طور کلی تجارت الکترونیک،معاملت رادرارتیاط با فعالیت های تجاری افراد و سازمان ها شکل می دهد.این فعالیت ها بر اساس پردازش و انتقال اطلاعات دیجیتالی (متن،صداو تصاویر)مبتنی هستند.

تجارت الکترونیک،به مجموعه فعالیت های اطلاق می گردد که مستقیما به وسیله ارتباطات الکترونیکی شبکه ای پشتیبانی می شود.

تفاوت کسب و کار الکترونیک و تجارت الکترونیک:

کسب و کار الکترونیک به مفهوم کلی شامل به کار گیری فناوری های جدید برای برقراری ارتباطات زنجیره ای بین سازندگان،فروشندگان،عرضه کنندگان،و به طور کلی ارائه دهندگان کالا و خدمات از یک سوء و خریدار و مصرف کننده و یا به طور کلی مشتری از سوی دیگر است و نتیجه آن اتخاذ تصمیم های بهتر،بهینه سازی کالا و خدمات،کاهش هزینه ها و گشودن کانال های جدید است.ولی تجارت الکترونیک به هر شکلی از نقل و انتقالات در تجارت اطلاق میشود که در آن طرفین،بیشتر از طریق الکترونیکی با یکدیگر در تماس هستند تا از طریق نقل و انتقالات فیزیکی به عبارت دیگر،تجارت الکترونیک زیر بخشی از کسب و کار الکترونیک در سازمان هااست،زیرا در کسب و کار الکترونیک،شکل الکترونیک کلیه فرآیندهای کسب و کار سازمان از قبیل تولید،تحقیق و توسعه امور اداری،مالی،مدیریت نیروی انسانی،پشتیبانی و تجارت مطرح است.

در حالی که در تجارت الکترونیک تنها فرایند تجاری سازمان به صورت الکترونیک یک جزء بنیادی از کسب و کار الکترونیک به حساب می آید.

کسب و کار الکترونیک باعث می شود تا فرایند تجارت،روابط ودادو ستد جهانی گردد.محیط تجارتی شرکت،ممکن است،یک شبکه جهت دسترسی به سازمان ها عمومی یا شبکه هایی که با محافظت خاص برای دسترسی افرادی خاص طراحی شده و یا حتی شبکه داخلی باشد که برای دسترسی افراد و کارمندان داخل شرکت طراحی شده است.کسب و کار الکترونیک تنها قرار دادن یک صفحه شبکه ای نیست.

یک محیط مدل های تجاری اهم از تجارت با کارمندان،مشتریان،تامیین کنندگان و شرکا است.

انواع کسب و کار الکترونیک:

کسب و کار الکترونیک بسته به این که طرف های معامله سازمان یا افراد باشند به انواع زیر تقسیم می شوند.

در اینجا روابط بر مبنای اهداف تجاری شکل می گیرد.

واحد تجاری با واحد تجاری(BUSINESS TO BUSINESS= );

واحد تجاری با مصرف کننده ;( CONSUMER=B2C BUSINESS)

مصرف کننده با مصرف کننده;(CONSUMER TO CONSUMER)

واحد تجاری با دولت ;(BUSINESS TO GOVERNEMENT=B2G)

دولت با واحد تجاری;(GOVERNEMENT TO BUSINESS=G2B)

شیوه کسب و کار الکترونیک:

به طور کلی سه شیوه معاملاتی کسب و کار الکترویکی وجود دارد:

OFF LINE= در این شیوه بنگاها برای انجام فعالیت های تجاری از سیستم پست الکترونیک استفاده می کنند.

ON LINE =در این شیوه،بنگاها از طریق “تعیین کننده متحدالشکل منبع” (UNIFORM RESOURCE LOCATOR=URL) اقدام به معاملات تجاری می کنند.URL ها آدرس های هستند که ساختار آنها برای همه کامپیوترها یکسان است و به وسیله آن می توان به منبع مورد نظر دست یافت.

دروازه شبکه (PORTAL) یک صفحه شبکه است که در آن لینک های برای رفتن به سایت های محتوی اخبار مربوط به موضوع های مختلف وجود دارد.این صفحات دارای تعداد زیادی آدرس با موضوعات مختلف هستند.

خدمات دروازه شبکه اغلب شامل موتای جستجو گر،پستا الکترونیک،چت،نقشه ها،فروش و گزینه های دیگری برای مشتریان است.درواقع دروازه های شبکه هدفی برای تبلیغات و بازاریابی هستند.


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه بررسی مسائل و مشکلات روانی – اجتماعی نوجوانان تحت سرپرستی بهزیستی در مقایسه با نوجوانان تحت سرپرستی خانواده

اختصاصی از یارا فایل پایان نامه بررسی مسائل و مشکلات روانی – اجتماعی نوجوانان تحت سرپرستی بهزیستی در مقایسه با نوجوانان تحت سرپرستی خانواده دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه بررسی مسائل و مشکلات روانی – اجتماعی نوجوانان تحت سرپرستی بهزیستی در مقایسه با نوجوانان تحت سرپرستی خانواده


پایان نامه بررسی مسائل و مشکلات روانی – اجتماعی نوجوانان تحت سرپرستی بهزیستی در مقایسه با نوجوانان تحت سرپرستی خانواده

 

 

 

 

 

 

 

 

 


فرمت:word(قابل ویرایش)

تعداد صفحات:110

 

چکیده:

تحقیق حاضر تحقیقی است مقایسه ای – نیمه تجربی که به بررسی مسائل و مشکلات روانی – اجتماعی نوجوانان تحت سرپرستی بهزیستی در مقایسه با نوجوانان تحت سرپرستی خانواده پرداخته است.

برای بررسی موضوع فوق، از پرسش نامه  استاندارد که روایی شده و به تأیید استاد راهنما، رسیده است ، به عنوان ابزار اصلی جمع آوری اطلاعات استفاده شده است.

نتایج این بررسی بر اثر اطلاعاتی به دست آمده که از طریق پرسش نامه مقیاس خود پنداری راجرز و مقیاس عزت نفس روزنبرگ تهیه و بین ۴۰ نفر از نوجوانان پسر که ۲۰ نفر آن نوجوانان عادی به طریق نمونه گیری تصادفی توزیع شد.

اطلاعات حاصله از این پرسش نامه با استخراج جدول نمره و مجذور نمرات و با استفاده از تحلیل مجذور نمرات t/student جهت اثبات فرضیه مورد بررسی و تجزیه و تحلیل قرار گرفته است. با توجه به نتایج به دست آمده از تجزیه و تحلیل پرسش نامه های پاسخگویان، تأثیر بررسی مشکلات روانی – اجتماعی نوجوانان بررسی شد و نتیجه گرفته شد که بین میزان خودپنداری و عزت نفس نوجوانان بهزیستی در مقایسه با نوجوانان تحت سرپرستی خانواده تقاوتی وجود ندارد و تنها اختلاف درصد پرخاشگری میان دو گروه است. یعنی پرخاشگری نوجوانان پسر تحت سرپرستی بهزیستی بیشتر از نوجوانان پسر تحت سرپرستی خانواده است.

فهرست مطالب:

عنوان                                                                  صفحه

مقدمه………………………………………………………………………………………… الف

چکیده تحقیق…………………………………………………………………………………. د

-شروع موضوع تحقیق…………………………………………………………….. ۲

-اهمیت و ضرورت تحقیق……………………………………………………… ۱۵

-اهداف تحقیق………………………………………………………………………. ۴۱……..

-طرح سوال پژوهشی……………………………………………………………. ۴۴

-فرضیه های تحقیق………………………………………………………………. ۴۶

-تعریف اصطلاحات عملی و نظری………………………………………….. ۴۷

شرح موضوع تحقیق……………………………………………………………….. ۴۹

اهمیت و ضرورت تحقیق…………………………………………………………. ۵۲

خصوصیات عاطفی در دورة نوجوانی و جوانی…………………………. ۵۳

رشد اجتماعی در دورة نوجوانی………………………………………………. ۵۴

رشد روانی در دورة نوجوانی…………………………………………………. ۵۵

عوامل مؤثر در ایجاد مسائل و مشکلات دورة نوجوانی………………. ۵۶

چگونگی رفتار بانوجوانان و جوانان…………………………………………. ۵۷

اهداف طرح تحقیق………………………………………………………………….. ۵۸

طرح سؤال پژوهشی……………………………………………………………….. ۵۹

فرضیه های تحقیق…………………………………………………………………. ۶۰

تعریف اصطلاحات و مفاهیم…………………………………………………….. ۶۴

نوجوانی………………………………………………………………………………… ۶۶

بهزیستی……………………………………………………………………………….. ۶۷

خانواده…………………………………………………………………………………. ۶۸

روانی – اجتماعی……………………………………………………………………. ۶۹

خودپنداری……………………………………………………………………………. ۷۰

-ادبیات پژوهش……………………………………………………………………. ۷۱

-تاریخچه ای کوتاه از بهزیستی در ایران………………………………… ۷۲

-مجموع بررسی ها و برداشت های اولیه و کلی……………………….. ۷۳

ادبیات پژوهش…………………………………………………………………………….. ۷۳

تاریخچه ای کوتاه از بهزیستی در ایران…………………………………………. ۷۴

مجموع بررسی ها و برداشتهای اولیه و کلی و دستورالعمل اجرایی…… ۷۵

-توصیف نوع و روش تحقیق………………………………………………….. ۷۶

-توصیف جامعه آماری…………………………………………………………. ۷۷

-تعداد افراد نمونه و روش نمونه گیری…………………………………… ۷۸

-روش آماری………………………………………………………………………. ۷۹

توصیف نوع و روش تحقیق………………………………………………………….. ۸۰

توصیف جامعه آماری………………………………………………………………….. ۸۱……..

تعداد افراد نمونه و روش نمونه گیری…………………………………………… ۸۲

روش جمع آوری اطلاعات……………………………………………………………. ۸۳

روش آماری……………………………………………………………………………….. ۸۴

-مقدمه………………………………………………………………………………… ۸۵

-تحلیل مجذور نمرات T/student…………………………………………… 86

-تجزیه و تحلیل آماری داده ها……………………………………………….. ۸۷

مقدمه…………………………………………………………………………………………. ۸۷

-اثبات فرضیه ها…………………………………………………………………… ۸۷

-نتیجه گیری کلی………………………………………………………………….. ۸۸

-محدودیت های تحقیق…………………………………………………………… ۸۹

-پیشنهادات………………………………………………………………………….. ۸۹

-اثبات فرضیه ها…………………………………………………………………… ۸۹

-فرضیه……………………………………………………………………………….. ۸۹

-اثبات فرضیه………………………………………………………………………. ۸۹

-فرضیه……………………………………………………………………………….. ۹۰

-اثبات فرضیه………………………………………………………………………. ۹۰

-فرضیه……………………………………………………………………………….. ۹۰

-اثبات فرضیه………………………………………………………………………. ۹۰

-فرضیه……………………………………………………………………………….. ۹۰

-اثبات فرضیه………………………………………………………………………. ۹۰

نتیجه گیری کلی…………………………………………………………………………… ۹۱

توصیف نوع روش تحقیق……………………………………………………………… ۹۱

جامعه آماری………………………………………………………………………………. ۹۱

روش آماری……………………………………………………………………………….. ۹۱……..

متغیرهای حاضر در این پروژه…………………………………………………….. ۹۱

محدودیتهای تحقیق………………………………………………………………………. ۹۳

پیشنهادات…………………………………………………………………………………… ۹۵

ضمائم……………………………………………………………………………………….. ۹۷

مقیاس خودپنداری راجرز…………………………………………………………….. ۹۹

مقیاس عزت نفس رونبرگ………………………………………………………….. ۱۰۱

منابع و مأخذ  ۱۰۳

 


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

اختصاصی از یارا فایل پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب


پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری  تحت وب

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


فرمت:word(قابل ویرایش)

تعداد صفحات:74

 رشته کامپیوتر – نرم افزار

 

فهرست مطالب:

 

عنوان                                                                                              صفحه

    مقدمه 6
    محیط کاری 7
    امکانات 9
    بانک اطلاعاتی 11

4-1- فایل مشخصات کاربران                                                       11

4-2- فایل بازیها، سفارشات، مشخصات مشتریان و اخبار سایت           12

4-3- فایل بانک فرضی طرف قرارداد با فروشگاه                            16

    منوی کلی سایت 17
    صفحه ی اصلی 26

6-1- جدید ترین محصولات                                                       27

6-2- بازی برتر                                                              29

6-3- تیتر اخبار سایت                                                     30

    طبقه بندی بازیها 32
    روند خرید و ثبت آن 35
    امکانات اضافه 51

9-1- اخبار سایت                                                                       51

9-2- درباره ما                                                               54

9-3- پیشنهادات                                                             54

    مدیریت سایت 57

10-1- تغییر کلمه عبور                                                    57

10-2- مدیریت اخبار                                                     58

10-3- مدیریت پیشنهادات                                                          61

10-4- مدیریت سفارشات                                                            64

10-5- مدیریت بازیها                                                     67

10-6- مدیریت گروههای بازی                                       70

    جمع بندی 73
    منابع 74

 

فهرست اشکال و جداول

 

عنوان شکل                                                                                صفحه

شکل 2-1- بسته نرم افزاری محیط Visual Studio 2005              7

شکل 4-1: جداول و viewهای فایل ASPNETDB.MDF             11

شکل 4-2: جداول و دیاگرام فایل eShop.mdf                                        12

شکل 5-1: منوی کلی سایت                                                                    17

شکل 6-1 : نمونه ای از صفحه اصلی سایت                                                27

شکل 6-2: بخش جدیدترین محصولات در صفحه اصلی                               21

شکل 6-3: بخش بازی برتر در صفحه اصلی                                                29

شکل 6-4: بخش اخبار سایت از صفحه اصلی                                              31

شکل 7-1: طرح یکی از صفحات گروه های بازی                                        32

شکل 8-1: فلوچارت روند خرید                                                   35

شکل 8-2: نمای طراحی صفحه مشخصات بازی                                           39

شکل 8-3: نمای طراحی صفحه سبد خرید                                     44

شکل 8-4: نمای طراحی صفحه ثبت سفارش                                               45

شکل 8-5: صفحه ی پرداخت الکترونیک بانک فرضی                                  49

شکل 9-1: صفحه ی نمایش مشروح خبر                                         51

شکل 9-2: صفحه ی درباره ما                                                                   54

شکل 9-3: صفحه ی پیشنهادات                                                     54

شکل 10-1: صفحه ی تغییر کلمه عبور                                                        57

شکل 10-2: صفحه مدیریت اخبار                                                 58

شکل 10-3: صفحه مدیریت پیشنهادات                                                       61

شکل 10-4: صفحه مدیریت سفارشات                                                        64

شکل 10-5: صفحه مدیریت بازیها                                                  68

شکل 10-6: صفحه مدیریت گروههای بازی                                                71

 

 مقدمه:

 توسعه ی روز افزون شبکه ی اینترنت در دو دهه ی اخیر و پیشرفت چشم گیر آن در دنیا، و حرکت از دنیایی با تعاملات رو در رو یا چهره به چهره به سمت دنیایی الکترونیکی و دیجیتالی و تعاملات مجازی، بر تمام شاخه های زندگی بشر تاثیر گذاشته و تغییر عادات در زندگی روزمره و تغییر نحوه ی زندگی مردم را درپی داشته است. امروزه با فشرده تر شدن بافت شهر ها و به تبع آن افزایش تراکم جمعیت، حرکت مردم در سطح شهر به کاری وقت گیر تبدیل شده. فرهنگ زندگی در اینگونه جوامع نیز رفته رفته به سمتی تغییر می یابد که مردم ترجیح می دهند سفرهای درون شهری خود را به حداقل ممکن کاهش دهند و نیازهای روزمره خود را با روشهایی نوین تامین نمایند. البته تامین نیازها با روشهای جدید،‌ امکانات و زیرساختهای جدید را نیز طلب می کند.

در کشور ما نیز با جا افتادن روز افزون فرهنگ استفاده از کامپیوتر و اینترنت،‌ این امکان یکی از زیر ساختهای مهم بالقوه در این زمینه محسوب می شود. می توان به جرات گفت که امروزه  هر خانواده ی متوسط ایرانی یک دستگاه کامپیوتر در خانه دارد و زیر ساخت دیگر که همان ارتباط اینترنت است به سهولت با خطوط مخابرات که در تمامی بخشهای کشور،‌از شهرهای بزرگ گرفته تا کوچکترین روستاها موجود است تامین می شود.

بنابراین، نیاز راه اندازی یک سایت فروشگاه مجازی برای هر شرکت یا سازمان تولیدی و فروشگاهی که به پیشرفت و تحول ساختار خود اهمیت می دهد احساس می شود.

 ما در این پروژه (پیاده سازی فروشگاه مجازی بازیهای کامپیوتری تحت وب) این کار را برای یک فروشگاه فرضی بازیهای کامپیوتری انجام داده و ضمنا بستر را برای توسعه های آتی نیز با قرار دادن امکانات لازم برای مدیریت فروشگاه فراهم نموده ایم.

 

 


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه سیستم فروش شرکت تحت وب

اختصاصی از یارا فایل پایان نامه سیستم فروش شرکت تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه سیستم فروش شرکت تحت وب


پایان نامه سیستم فروش شرکت تحت وب

 

 

 

 

 

 

 

 

 



فرمت:word(قابل ویرایش)

تعداد صفحات:69

پروژه برای دریافت لیسانس کامپیوتر

 

فهرست مطالب:

مقدمه ای بر بانک اطلاعاتی اکسس

تاریخچه مختصر پایگاه داده ها

شناخت پایگاه داده های اکسس (Access)

معرفی موضوعات برنامه اکسس

طرح ریزی یک پایگاه داده ها

مقدمه ای بر HTML و طراحی وب

مقدمه ای بر Active Server Pages

شروع کار با Active Server Pages

Active Server Pages چیست؟

آشنایی با مدل Client –Server

اسکریپتهای client –side و اسکریپتهای server side

مقدمه ای بر نحوه ایجاد پایگاه داده ها

ایجاد جداول

جدول Customer

جدول factor

جدول prifactor

جدول project

جدول Capacitor

جدول C2P

جدول C2F

Relation Ship

ایجاد ارتباط بین جداول (Relation ship)

ایجاد Query ها

صفحه Glogbal . asa

صفحه index.asp

صفحه Customer. Asp
تاریخچه مختصر پایگاه داده ها

سیستمهای پایگاه داده ها برای ذخیره کردن اطلاعات به کار می رود.

هم سیستمهای بزرگ زررواسیون شرکتهای هواپیمایی و هم دفترچه تلفنی که درجیب شما قراردارد پایگاه دادها محسوب می شوند زیرا از آنها برای ذخیره کردن داده ها و بازیابی اطلاعات استفاده میشود. تا چندین سال پیش سیستمهای بزرگ پایگاه داده ها تنها بر روی کامپیوترهای بزرگ (main frame) کار می کردند. به همین دلیل طراحی پیاده سازی ونگهداری آنها بسیار پر هزینه بود. با به بازارآمدن کامپیوتر ها شخصی (personal computer) قدرتمند و ارزان قیمت فعلی اینک برنامه نویسان می توانند نرم افزارهای لازم برای جمع آوری و ارائه اطلاعات را با هزینه های اندک و در زمان کوتاه تولید کنند.


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب

اختصاصی از یارا فایل پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب


پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


فرمت:word(قابل ویرایش)

تعداد صفحات:57

 

پروژه پایان نامه برای دریافت مدرک کاردانی

رشته کامپیوتر گرایش نرم افزار

 

چکیده :


اگر شما کمی با علم کامپیوتر آشنایی داشته باشید در صورت شنیدن کلمه طراحی سایت مطمئنا اولین چیزی که به ذهن می رسد واژه HTML است.این واژه مخفف کلمات Hyper Text Marque Language است.این واژه در اصل نام نوعی زبان برنامه نویسی است که در داخل notepad نوشته می شود.این زبان در واقع پایه ی تمام زبانهای برنامه نویسی طراحی سایت است که دستورات آن به طور ساده بین تگ قرار می گیرد.

   حال ما در این پروژه شما را تا حدودی به طراحی سایت توسط زبان برنامه نویسی asp.net آشنا خواهیم کرد.البته در کنار آن با sql و java و html نیز کار خواهیم کرد.امیدوارم تونسته باشم تا نیاز شما را جهت یادگیری بر آورده کنم.شما به راحتی می توانید توسط زبان برنامه نویسی html یک سایت طراحی کنید.اما با امکانات کمتر ولی توسط نرم افزار asp.net شما قادر خواهید بود سایتی به طور پیشرفته طراحی کنید.

تمام این کارها را در ادامه دنبال خواهیم کرد پس بنشینید و ببینید که طراحی سایت با asp.net لذت خاصی دارد.زیرا بسیار جالب و پیچیده است.

 

فهرست مطالب:

 

عنوان                                                                                                           صفحه

 

پیش گفتار………………………………………………………………………………………………………………………….5

چکیده……………………………………………………………………………………………………………………….6

 

فصل اول : مقدمه………………………………………………………………………………………………………….8

 

1-1- اهداف پروژه…………………………………………………………………………………………………………10

2-1- مزایای سایت………………………………………………………………………………………………………..10

3-1- معایب سایت………………………………………………………………………………………………………10

 

فصل دوم : نرم افزارهای استفاده شده در طراحی

 

1-2- آشنایی مقدماتی با Asp.net…………………………………………………………………………………..12

2-2- آشنایی مقدماتی با Sql…………………………………………………………………………………………19

3-2- آشنایی مقدماتی با Html …………………………………………………………………………………….25

4-2- ابزار ونکات لازم جهت اجرا ……………………………………………………………………………………..30

 

فصل سوم : تجزیه و تحلیل سیستم

 

1-3- نمودار سطح صفر : ورودی و خروجی…………………………………………………………………………..33

2-3- نمودار سطح یک : صفحه اصلی Home…………………………………………………………………….34

2-3- نمودار سطح یک : اتصالات پایگاه…………………………………………………………………………..35

3-3- نمودار سطح دو : رجیستر بهASP…………………………………………………………………………..36

4-3- نمودار سطح دو : رجیستر ASP.NET2…………………………………………………………………..37

5-3- نمودار سطح دو : ویرایش و به روز رسانی جداول………………………………………………………..38



عنوان                                                                                                           صفحه

 

فصل چهارم :پیاده سازی و بررسی

 

1-4- معرفی بخش های مختلف سایت……………………………………………………………………………..40

2-4- جداول و کاربرد آنها……………………………………………………………………………………………….41

3-4- نمایی از ظاهر صفحات سایت………………………………………………………………………………..43

     1-3-4- صفحه اصلی………………………………………………………………………………………………..43

     2-3-4- صفحه کتابخانه عمومی………………………………………………………………………………..44

     3-3-4- صفحه دانلود………………………………………………………………………………………………45

     4-3-4- صفحه لینکستان…………………………………………………………………………………………46

     5-3-4- صفحه کتابهای الکترونیکی……………………………………………………………………………47

     6-3-4- صفحه ارتباط با مدیران………………………………………………………………………………..48

     7-3-4- صفحه درباره ما…………………………………………………………………………………………..49

     8-3-4- صفحه ورود به مدیریت…………………………………………………………………………………50

     9-3-4-صفحه مشاهده آمار بازدید کنندگان(بخش مدیریت)…………………………………………….51

     10-3-4 صفحه مشاهده نظرات بازدید کنندگان (بخش مدیریت)………………………………………..52

4-4- بخشی از سورس برنامه…………………………………………………………………………………………53

منابع و مآخذ……………………………………………………………………………………………………………….57


دانلود با لینک مستقیم