قالب : CSharp
شرح مختصر : به کمک نرم افزار آموزش تایپ و مراحل مختلف آزمون آن میتوانید مهارت و سرعت تایپ خود را افزایش دهید. در هر مرحله یک متن مشخص برای کاربر نمایش داده میشود که باید در تایم مشخص آن را به درستی تایپ کند. هر چه زمان تایپ متن مورد نظر کمتر شود نشان از افزایش مهارت تایپ کاربر دارد. این نرم افزار در قالب یک پروژه دانشجویی با زبان برنامه نویسی سی شارپ آماده و برای دانلود قرار داده شده.
قالب : CSharp
پروژه برنامه نویسی حاضر مربوط به سیستم هتل داری می باشد که به وسیله این نرم افزار می توان خواسته های یک متصدی هتل را برآورده کرد. این سیستم بااستفاره از سی شارپ کد نویسی شده است و پایگاه داده ای که در این سیستم استفاده شده است پابگاه داده اکسس می باشد. امکانات این پروژه عبارت است از : ثبت ویرایش و حذف اطلاعات مشتری در سیستم – رزرو اتاق – تنظیمات نرم افزار – تسویه حساب با مشتریان …
در این فایل 36 پروژه و قطعه کد سی شارپ جهت استفاده دانش آموزان، دانشجویان و علاقه مندان این زبان برنامه نویسی گردآوری شده است.
فهرست:
برنامه ای بنویسید که اعداد بین دو عدد را نمایش دهد
کمینه و بیشینه در یک آرایه را مشخص کند
نمایش اعداد زوج و اعداد فرد کوچکتر از 50
تشخیض مثلث متساوی الضلاع و متساوی الساقین
جستجو یک عدد در یک آرایه
جستجو یک دانشجو در آرایه بر حسب شماره دانشجویی
جمع و ضرب دو عدد
برنامه ای بنویسید که سن فرد را دریافت کند و پیر وجوان بودن آن را مشخص کند
برنامه ای بنوسید که 0 دانشجو و 4درس را وارد کرده ومعدل هر دانشجو و معدل کل را حساب کند ونمایش دهد
تعداد تکرار دو حلقه فور تو درتو
تعداد تکرار یک عدد در یک آرایه
مجموع خانه های یک آرایه
برنامه محاسبه فاکتوریل یک عدد
برنامه ای بنوسید که اعداد 11 و 11 و 33 و… نمایش دهد
معکوس یک عدد
تابع سازنده با مقدار ورودی
دستور جستجو و درج در یک آرایه از نوع دانشجویان
مجموع خانه های آرایه در برنامه اصلی
مربع اعداد یک تا 10
نمایش عدد اول کوچکتر از عدد ورودی
توان یک عدد
مقدار دهی به خانه های آرایه دوبعدی
مقایسه بین دو آرایه و نمایش اندیس های بزرگتر در آرایه سوم
نمایش اعداد 1 تا 50
نمایش اعداد از 50 تا 1
نمایش اعداد به توان 1
نمایش اعداد مضرب 2 از 100 به 1
نمایش روزه های هفته
نمایش یک خانه از آرایه
مثال زیگما
تعریف دانشجو به صورت خصوصی و مقدار دهی به آن
مرتب سازی ادقام آرایه ها
مقدار دهی به کلاس کارمند
برنامه جایگشت
مراحل تهیه کپی
مرحله اول : شارژ
با ولتاژ۷۵۰M , 6.3 KVDC جریان ، ولتاژشبکه (GRID) ولتاژ(۸۴۰۰)-۷۵۰VOC ،
(۸۳۰۰)۷۲۰VDC
توسط شارژراصلی شارژرمنفی به سطح درام اعمال می گردد ودراین زمان پتانسیل سطح درام توسط شبکه (GRID) های ولتاژکنترل می شود .
به عبارت دیگرپتانسیل سطح درام برابراست با ولتاژی که به شبکه(GRID)اعمال میگردد.
پتانسیل سطح درام < ولتاژشبکه(GRID) جهت شارژدرام بارمنفی ازمیان شبکه میگذرد .
پتانسیل سطح درام = ولتاژ شبکه (GRID)
ازآنجا شبکه شارژمنفی ایجاد شده توسط ترانسفورماتورهای ولتاژاز طریق شبکه به طرف اتصال زمین درام عبور می کند پتانسیل سطح درام به همان اندازه ولتاژ شبکه خواهد بود .
مرحله دوم : در معرض نورقرارگرفتن
نورازمیان آینه ها ولنز گذشته وباسطح درام برخورد می کند.انعکاس نورازمناطق روشن نسخه اصل باعث ازبین رفتن شارژمنفی روی درام می گردد . وپتانسیل سطح درام راکاهش می دهد در صورتیکه از مناطق تاریک نسخه اصلی نوری منعکس نمیشود وتأ ثیری بر روی شارژدرام ندارد دراین مرحله یک تصویرالکترواستاتیکی نامرئی برروی درام شکل می گیرد.
درحالت کوچک نمائی مناطقی ازدرام که خارج ازاندازه نسخه اصلی قرارمی گیرند دارای شارژمنفی هستند که توسط نورپردازی بلنک لامپ شارژمنفی این مناطق خنثی می شود .
مرحله سوم : آشکار شدن تصویر ( ولتاژبا یاس (BIAS)-200VDC )
تونربه منظورساختن یک تصویرقابل رویت به سطوح شارژشده درام می چسبد .تونر دراثر مالش با دولوپربارمثبت می گردد وتنوسط بارهای منفی سطح درام جذب می شود . ازآنجائیکه پتانسیل سطح درام درجاهائیکه تصویر تیره تراست بیشتراست . بنابراین تونر بیشتری راجذب می کند .
در این پروژه به راحتی میتوانید در رنج آی پی مشخص شده از جانب خود به جستجو در شبکه بپردازید و آی پی های موجود را پیدا کنید.