کلیات تیمورنامه شرفالدین یزدی معمایی ظفرنامه را به دستور سلطان ابراهیم پسر شاهرخ تیموری در تاریخ احوالو سوانح سلطنت امیر تیمور گورگان و سپاهیانش و اوضاع سیاسی و کشوری هند ، خراسان بزرگ و فرا رود ترکستان ، ایران کنونی ، گرجستان ، ارمنستان ، قفقاز ، روسیه ، سیبریه ، آسیای صغیر ، بینالنهرین و خلیج فاسی و رویدادهای ۷۳۳ ق تا نزدیک ۸۰۷ ق از روی مدارکی که در زمان تیمور تهیه شده کتاب دارای یک مقدمه موسوم به تاریخ جهانگیر درذکر سلسله تب تیموریان و خانهای مغول و نیز دو مقاله ، مقاله اول کارهای تیمور گورگان و مقاله دوم در کارهای پسرش شاهرخ.
در اینجا می توانید چاپ سنگی و نایاب این کتاب را دانلود کنید.
کلیات و مبانی علم تاریخ
شامل نیمسالهای:
نیمسال اول 89-88
تابستان 89
نیمسال اول 90-89
نیمسال دوم 90-89 + با پاسخنامه
تابستان 90
نیمسال اول 91-90 + با پاسخنامه
نیمسال اول 92-91 + با پاسخنامه
نیمسال دوم 92-91 + با پاسخنامه
نیمسال اول 93-92 + با پاسخنامه
نیمسال دوم 93-92 + با پاسخنامه
نیمسال اول 94-93 + با پاسخنامه
دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن که شامل 64 صفحه میباشد:
نوع فایل : Word
فهرست محتوا
تاریخچه انیمیشن
موضوع انیمیشن از دیرباز مطرح بوده است. فکر ساخت انیمیشن از زمانی مطرح شد که در زمان های گذشته کسانی که به ساخت فیلم های سینمایی و تلوزیونی مشغول بودند به فکر افتادند که چرا فقط از جهان پیرامون خود فیلم تهیه کنند؟ چرا جهان گسترده و بی نهایتِ، ذهن وتصورات خود را به نمایش نکشند؟ به همین علت آنان به این فکر افتادند تا با در کنار هم گذاشتن نقاشی های متعدد، تصاویر متحرک بسازند که این نحوهﻯ ساخت فیلم را " انیمیشن " نامیدند. به مرور زمان این انیمیشن ها از کوتاهی و خشک بودن حرکات ومحیط در آمد. شرکت های بزرگ و سرمایه داران بسیاری در مورد انیمیشن تلاش کردند و حاصل تلاش آنها بی نتیجه نبود زیرا سود زیادی عایدشان شد
به مرور زمان انیمیشن های 2 بعدی وارد کامپیوتر شد و بر زیبایی و جذابیت خود افزود، مثلا ً انیمیشن های ساخته شده از کیفیت رنگ بالاتری نسبت به انیمیشن های قبلی داشت و بسیاری از قابلیتهای دیگری نیز داشت. بعد از آن انیمیشن های کامپیوتری 3 بعدی (3D) وارد بازار شد(کلمه ی 3D مخفف عبارت 3 dimension می باشد که به معنای 3بعدی می باشد). ولی کسی زیاد به سراغ آنها نمی رفت زیرا یادگیری آنها سخت بود و کمتر کسی بود که برای انیمیشن سرمایه گزاری می کرد. البته کسانی هم به سراغ آنها رفتند و انیمیشن های کوتاهی ساختند، ولی کسی آن انیمیشن ها را جدی نگرفت.
اما این بی توجهی ها بعد از ساخت اولین انیمیشن بلند و زیبا با نام" داستان اسباب بازیهای 1 " (Toy Story 1) به پایان رسید.
بعد از ساخت این انیمیشن شرکت های بزرگ انیمیشن سازی 2 بعدی همچون والت دیزنی با آن مخالفت کردند، ولی دیدند که مخالفت آنها فایده ای ندارد و چون بسیاری از مردم جذب انیمیشن های 3 بعدی شده اند. به همین علت شرکت والت دیزنی ودیگر شرکت های مخالف کم کم به طرف انیمیشن های 3 بعدی کامپیوتری کشیده شدند.
شرکت والت دیزنی چون نمی خواست این کار به یک باره انجام شود، دست به کاری ابتکاری زد و روشی نوین را پدید آورد که این روش ساخت انیمیشن بسیار موثر بوده وهست. این روش این گونه بود که این شرکت به جای این که انیمیشن های 3 بعدی بسازد، به گونه ای هنرمندانه انیمیشن های 3بعدی را با انیمیشن های 2 بعدی تلفیق می کرد و محصولی زیبا را ارائه میداد که بعدها شرکت های دیگر از این کار الگو گرفتند.
بعد از مدتی شرکت والت دیزنی انیمیشن های زیبای 3 بعدی کامل را به بازار عرضه کرد و در حال حاضر یکی از شرکت های بزرگ انیمیشن سازی 3بعدی در جهان به حساب می آید. در حال حاضر انیمیشن های 3 بعدی و انیمیشن های تلفیقی طرفداران بسیاری پیدا کره است که شاید شما هم یکی از طرفداران این گونه انیمیشن ها باشید.
مایکل کراندول پدر انیمیشن های دو بعدی و والت دیزنی با نفوذ ترین استودیو در جهان
شیوه های مختلف ساخت انیمیشن:
لذتی به نام انیمیشن
اشاره ای به مراحل ساخت :
تاریخچه:
تعریف حرکت در پویانمایی:
انیمشن توپ جهنده
رشته تحصیلی « Diploma » انیمیشن :
چگونگی ساخت اهرام مصر
اهرام مصر :
مجسمه ی ابولهل :
مواد لازم وچگونگی ساخت یک بمب هسته ای :
مقدمه:
عناصر پرتوزاوبمب اتمی ونیروگاه های هسته ای:
مواد لازم وچگونگی ساخت یک بمب هسته ای :
راه ساده تر برای رسیدن به بمب هسته ای:
حالت دیگربرای ایجاد انفجارهسته ای:
ساخت انیمیشن سه بعدی با Bix's Photo Book 2.24 Full
برخی ویژگیهای بارز این نرم افزار:
قابلیت های کلیدی نرم افزار Xara 3D v6.0: انیمیشن ایران پنجاه ساله شد
انیمیشن ایران
دانلود تحقیق پژوهشی با موضوع کلیات تذهیب که شامل 21 صفحه میباشد:
نوع فایل : Word
فهرست محتوا
293 اسلاید
هدف بازاریابی ، فروش فراوان است. هدف، شناختن و درک مشتری به نحوی است که کالا یا خدمت ارایه شده دقیقاً متناسب باشد، به طریقی که کالا یا خدمات با نیازهای او منطبق گردد و کالاهای خود را به فروش رساند
بازاریابی
عبارت است از مجموعهای از فعالیتهای انسانی و اقتصادی هدایت شده در جهت ارضای نیازها و خواستههای افراد جامعه
فصل اول
کلیات بازاریابی بینالمللی
فصل دوم
محیط فرهنگی در بازاریابی بین المللی
فصل چهارم
محیط سیاسی و قانونی در بازاریابی بینالمللی
فصل پنجم
تحقیقات بازاریابی بینالمللی
فصل ششم
استراتژیهای ورود به بازارهای جهانی در بازاریابی بینالمللی
فصل هفتم
سیاست های تولید در بازاریابی بین المللی
فصل هشتم
کانال های توزیع در بازاریابی بین المللی
فصل نهم
تبلیغات در بازاریابی بین المللی
فصل دهم
قیمت گذاری در بازارهای بین المللی