یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

پروژه کارشناسی کامپیوتر- معماری سرویس گرا

اختصاصی از یارا فایل پروژه کارشناسی کامپیوتر- معماری سرویس گرا دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پروژه کارشناسی کامپیوتر- معماری سرویس گرا


پروژه کارشناسی کامپیوتر- معماری سرویس گرا

این فایل در قالب ورد و قابل ویرایش در 115 صفحه می باشد.

فهرست

فصل ۱
۱-۱-   مقدمه   ۲
۱-۱-۱   – معماری سرویس گرا چیست؟   ۳
۲-۱-۱- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا   ۹
۳-۱-۱- آماده شدن برای معماری سرویس گرا   ۱۲
۲-۱- معرفی   ۱۵
۳-۱- ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا   ۱۷
۴-۱- نرم افزار به عنوان سرویس   ۱۹
۵-۱- مفهوم معماری سرویس گرا   ۲۰
۶-۱- معماری سرویس گرای مقدماتی   ۲۳
۷-۱- معماری سرویس گرای توسعه یافته   ۲۵
۸-۱- نیازمندیهای معماری سرویس گرا   ۲۹
فصل ۲ : معماری سرویس گرا
۱-۲-   مقدمه   ۳۲
۲-۲- محرک های تجاری در رویکردی جدید   ۳۲
۳-۲- معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل   ۳۵
۱-۳-۲- تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا   ۳۵
۲-۳-۲- طراحی بر مبنای جزء   ۳۶
۳-۳-۲- طراحی سرویس گرا   ۳۷
۴-۳-۲- طراحی بر مبنای واسط   ۳۹
۵-۳-۲- معماریهای برنامه های کاربردی لایه ای    ۴۱
۴-۲- نگاهی دقیق تر بر معماری سرویس گرا   ۴۲
۱-۴-۲- جنبه های عملکردی   ۴۳
۲-۴-۲- جنبه های کیفیت سرویس   ۴۴
۳-۴-۲- همکاری SOA   ۴۵
۴-۴-۲- نقش ها در معماری سرویس گرا   ۴۵
۵-۴-۲- عملیات در معماری سرویس گرا   ۴۶
۶-۴-۲- سرویس در بافت SOA   ۴۸
۷-۴-۲- سرویس در برابر اجزاء   ۴۹
۵-۲- مزایای معماری سرویس گرا   ۵۱
۱-۵-۲- بالا بردن دارایی های موجود   ۵۱
۲-۵-۲- مجتمع سازی و اداره کردن راحت تر پیچیدگی    ۵۲
۳-۵-۲- پاسخگویی بیشتر و خرید و فروش سریعتر    ۵۲
۴-۵-۲- کاهش هزینه و افزایش استفاده مجدد   ۵۲
۵-۵-۲- آمادگی در برابر حوادث   ۵۳
فصل ۳ : معماری سرویس وب
۱-۳-   مقدمه   ۵۵
۲-۳- سرویس وب چیست؟   ۵۶
۳-۳- مدل چند لایه مبتنی بر XML-Web service   ۵۶
۱-۲-۳- برخی از ویژگیهای سرویس های وب   ۶۳
۴-۳- قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب   ۶۵
۱-۱-۳-۳- انگیزه های مالی برای معماری سرویس گرا    ۶۶
۲-۱-۳-۳- خصیصه های معماری سرویس وب   ۶۸
۳-۱-۳-۳- سازمان قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب   ۶۹
۴-۱-۳-۳- خصوصیات گزارش   ۷۱
۵-۱-۳-۳-  موارد کاربردی و سناریوی مورد استفاده    ۷۲
۶-۱-۳-۳- برنامه های کاربردی نمونه   ۷۱
۷-۱-۳-۳- ابزارهای تست   ۷۲
۲-۳-۳- گزارش بر مبنای WS-I 1.0   ۷۲
۱-۲-۳-۳- سناریوی مورد استفاده یک طرفه   ۷۳
۲-۲-۳-۳-  سناریوی مورد استفاده تقاضا / پاسخ همزمان   ۷۳
۳-۲-۳-۳- سناریوی مورد استفاده تماس برگشتی اولیه    ۷۳
فصل ۴ : انتخابهای تکنولوژی
۱-۴-   انتخابهای تکنولوژی   ۷۶
۲-۴- مقدمه   ۷۷
۱-۲-۴- مزایای سرویس های وب   ۷۷
۲-۲-۴- معایب سرویس های وب   ۷۸
۳-۴- لایه های پشته معماری سرویس گرا   ۷۹
۱-۳-۴- حمل و نقل   ۷۹
۲-۳-۴- پروتکل تبادل سرویس   ۸۰
۳-۳-۴- شرح سرویس   ۸۱
۴-۳-۴- سرویس   ۸۲
۱-۴-۳-۴- سرویس وب و J2EE   ۸۲
۲-۴-۳-۴- چارچوب کاری احضار سرویس وب   ۸۳
۳-۴-۳-۴- برخی ملاکهای مؤثر در انتخاب چهارچوبها   ۸۴
۵-۳-۴- فرآیند تجاری   ۹۲
۶-۳-۴- بایگانی سرویس   ۹۴
۱-۶-۳-۴- درخواست مستقیم   ۹۴
۲-۶-۳-۴- انتشار جمعی ساده    ۹۴
۳-۶-۳-۴- استفاده از دایرکتوری   ۹۵
۷-۳-۴- سیاست   ۹۵
۱-۷-۳-۴- استانداردهای نوظهور برای سیاست   ۹۶
۸-۳-۴- امنیت   ۹۷
۹-۳-۴- معاملات   ۱۰۲
۱-۹-۳-۴- استانداردهای نوظهور برای معاملات   ۱۰۳
- WS-Coordination   ۱۰۳
- WS-Transaction   ۱۰۴
پشتیبانی نگهداری برای سرویس وب     ۱۰۴
۱۰-۳-۳- مدیریت   ۱۰۵
نتیجه گیری   ۱۰۷
خلاصه    ۱۰۸
منابع   ۱۱۲

۱-۱- مقدمه:

معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های دیگر باشد یعنی دیگران می توانند برای استفاده از سرویس شما ثبت نام کنند و هر موقع که لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتی که در مورد شبکه های تلویزیون کابلی وجود دارد. تا زمانی که شما به سرویس متصل هستید، شما می توانید هر لحظه که خواستید از سرویس استفاده کنید.

برای مدتهای طولانی برنامه نویسان سعی می کردند تا، کدهای خود را بصورت modular بنویسند، تا بتوان از آن در تولید نرم افزارهای دیگر استفاده کرد. تفاوت نوشتن کد بصورت modular و بر اساس معماری سرویس گرا در حجم مخاطبان آن است.

دوباره به همان مثال اول برمی گردیم، وقتی شما کد خود را به منظور قابل استفاده بودن توسط نرم افزارهای دیگر، به شکل Modular می نویسید مانند این است که، یک شبکه تلویزیون کابلی درون یک ساختمان خاص دارید و بنابراین فقط ساکنین آن ساختمان می توانند از آ« بهره برداری کنند.

در جهان امروز طیف مخاطبانی که بالقوه می توانند از سرویس شما استفاده کنند، کل کاربران روی شبکه اینترنت است. بنابراین باید مکانیزمی بوجود می آمد، که می توانست پاسخگوی این محیط جدید (اینترنت) و کاربران آن باشد و بنابراین معماری سرویس گرا بوجود آمد. این معماری توسط دو شرکت IBM ، Microsoft بوجود آمد، که هر دو شرکت طی سالهای اخیر از حامیان اصلی سرویسهای وب و عامل بسیاری از ابداعات جدید در حیطه سرویس های وب، مانند WSE ، UDDI بوده اند. قابل ذکر است، که در آخرین معماری در حال توسعه، در تولید نرم افزار که هنوز هم در مرحله تحقیقاتی است (MDA) ، تدابیری جهت هماهنگی با معماری سرویس گرا در نظر گرفته شده است.

از نمونه های استفاده از این معماری در کشور خودمان، سازمان ثبت احوال کشور است که موظف شده تا پایگاه اطلاعاتی خود را بصورت سرویس وب و مبتنی بر این معماری به سایر نهادها مانند نیروی انتظامی و سایر دستگاه ها ارائه دهد.

۱-۱-۱-   معماری سرویس گرا چیست؟

همان طور که در عنوان آن مشخص است، به مفهومی در سطح معماری، اشاره می کند و بنابراین در مورد چیزی پایه ای و اساسی در سطوح بالا است، که پایه و اساس آن تجربیات بدست آمده در تولید سیستم های نرم افزاری مبتنی بر CBD و دو اصل اساسی در صنعت مهندسی نرم افزار یعنی تولید نرم افزار بصورت با همبستگی زیاد و در عین حال با چسبندگی کم است. بنابراین ایده های برنامه نویسی سرویس گرا ایده ا جدید نیست و شما شاید قبلاً از آن استفاده کرده باشید. اما جمع آوری بهترین تجربیات از تولید چنین سیستمهایی بصورت مجتمع و ناظر به وضعیت تکنولوژیکی امروز بشر، که همان مفاهیم مطرح شده در معماری سرویس گرا است چیز جدیدی است. در زیر بصورت دقیق تر این بحث را ادامه می دهیم آیا تولید سیستم های سرویس گرا مفهوم جدیدی است؟ مهندسان نرم افزار، همیشه می گفتند و گفته اند که نرم افزار باید به شکلی نوشته شود که همبستگی زیاد ولی در عین حال اتصال کمی داشته باشد. شرکتهای بزرگ نرم افزاری هم در جهت گام برداشتن برای رسیدن به این دو اصل، تکنولوژی هایی را بوجود آورده اند که به برنامه نویسان اجازه دهد تا به این دو هدف در تولید نرم افزارهای خود تا حد زیادی دست یابند. برای مثال می توان به تکنولوژی هایی مانند CORBA ، COM+ و RMI و موارد دیگر، اشاره کرد. خوب پس مشاهده کردید که موضوع برنامه نویسی سرویس گرا، مفهوم جدیدی نیست و این معماری تلاشی دیگر در جهت تولید نرم افزارهای با همبستگی زیاد و در عین حال با چسبندگی و اتصال کم است. ممکن است بپرسید، پس چرا با وجود تکنولوژی های قدرتمندی چون RMI ، COM+ و CORBA چیز جدیدی بوجود آمد؟ مگر تکنولوژی های قبلی موفق نبودند؟ بله مهمترین اشکال در معماری های قدرتمندی چون موارد مذکور این بود که تولید کنندگان  آنها سعی داشتند، که تکنولوژی خود را بر بازار غالب نمایند. رویایی که هرگز به حقیقت نمی پیوست . بنابراین با توجه به این موضوع که این تکنولوژیها قادر به تعامل مناسب با یکدیگر نبودند عملاً اصل همبستگی زیاد بصورت خود بخود رد می شد.

البته معماری های مذکور اشکالات دیگری هم داشتند که نسبت به موارد بالا از اهمیت کمتری برخوردار است که از جمله آنها می توان به عدم هماهنگی با اصول امنیتی مورد استفاده در اینترنت اشاره کرد. البته بعدها راه حل هایی هم برای این مشکل بوجود آمد (مانند Over HTTP RPC ) اما به این علت که از روز اول، در طراحی این تکنولوژی ها این امر در نظر گرفته نشده بود، از کارایی مناسبی برخوردار نبودند. مفهوم همبستگی زیاد و در عین حال با چسبندگی و اتصال کم، وقتی بخواهد در جهت ارزیابی یک سیستم نرم افزاری یا تکنولوژی، مورد استفاده قرار گیرد بسیار مبهم می شود. حتی کسی می تواند ایده های همبستگی و چسبندگی را با هم ترکیب کند! برای جلوگیری از چنین ابهاماتی، شما می توانید از ویژگی های معماری سرویس گرا به عنوان یک راه برای ارزیابی میزان همبستگی و چسبندگی و اتصال یک سیستم نرم افزاری یا یک تکنولوژی استفاده کنید. اگر چه مفاهیم مطرح شده در معماری سرویس گرا دقیقاً همان مفاهیم همبستگی زیاد و در عین حال چسبندگی کم نیستند، اما سیستمهایی که بر اساس معماری سرویس گرا طراحی و پیاده سازی شده اند، نشان داده اند که توانسته اند تا حد بسیار زیادی  ویژگی های همبستگی زیاد و در عین حال چسبندگی کم را بخوبی در خود ایجاد و حفظ کنند.

معماری سرویس گرا (SOA)  روشی جدید و در حال تکامل برای ساخت برنامه های توزیع شده است. سرویس ها اجزای توزیع شده با رابط های تعریف شده و مشخص هستند که پیغام های XMIL را پردازش و تبادل می کنند. با رویکرد سرویس گرا می توان راه حل هایی را ارائه داد که به مرز دامنه های سازمان یا شرکت محدود نیستند. با استفاده از SOA می توان در شرکتی که دارای سیستم ها و برنامه های کاربردی مختلف روی ایستگاه های کاری متفاوت است، یک راه حل یکپارچه سازی با استقلال زیاد ساخت که جریان یکنواخت و ناهماهنگ کار را تضمین کند.

هرکس که از سایت های تجارت الکترونیکی به صورت آنلاین خرید کرده باشد، با مفهوم سرویس ها آشنا است. وقتی که سفارش تان را دادید، باید اطلاعات کارت اعتباری تان را ارایه کنید که به طور معمول توسط یک فراهم کننده سرویس ثانویه، تأیید و شارژ می شود. وقتی که سفارش پذیرفته شد، شرکت سفارش گیرنده با یک شرکت فراهم کننده سرویس حمل و نقل هماهنگ می کند و در نهایت کالای شما تحویلتان می شود. نیاز به معماری سرویس گرا از جنبه های دیگر نیز به شکل بارزی در برنامه های کاربردی تجارت الکترونیکی مشهود است. اگر مثلاً جزء مربوط به پرداخت کارت اعتباری Offline و یا غیر فعال باشد، قرار نیست که فرآیند فروش متوقف شود. بلکه سفارش ها بایستی پذیرفته شوند و عملیات پرداخت به وقت دیگری موکول شود.

مثل سایر معماری های توزیع شده، SOA ساخت برنامه های کاربردی با استفاده از اجزایی که در دامنه های جدا از هم قرار دارند را ممکن می سازد. SOA از سرویس های وب به عنوان نقاط ورود برنامه کاربردی استفاده می کند که از لحاظ مفهومی معادل همان اجزای Proxy و Stub در سیستم های توزیع شده سنتی مبتنی بر اجزاء هستند. با این تفاوت که در این جا ارتباط بین سرویس وب و استفاده کننده خیلی آزادانه تر و مستقل تر است. به علاوه SOA به خاطر در برداشتن فاکتورهایی که اهمیت حیاتی در تجارت دارند، نیز منحصر به فرد است. فاکتورهایی نظیر: قابلیت اطمینان سرویس، جامعیت پیام، یکسانی تراکنش و امنیت پیام. در امور تجاری واقعی نمی توان روی سرویس هایی که یک درخواست را فقط به خاطر این که بتوانند بفهمند، پردازش می کنند حساب کرد. در امور تجاری به قطعیت و اطمینان بیشتری خاطر این که بتوانند بفهمند، پردازش می کنند حساب کرد. در امور تجاری به قطعیت و اطمینان بیشتری نیاز است. واضح است که سیستم های مختلف ممکن است بعضی اوقات غیر فعال باشند و یا پاسخگویی آن ها در دفعات مختلف متفاوت باشد. با وجود این هیچکدام از این موارد نباید برای کنار گذاشتن یا عدم پاسخ به یک درخواست باشند.

واضح است که سیستم های مختلف ممکن است بعضی اوقات غیر فعال باشند و یا پاسخگویی آن ها در دفعات مختلف، متفاوت باشد. با وجود این، هیچ کدام از این موارد نباید دلیلی برای کنار گذاشتن یا عدم پاسخ به یک درخواست باشند. علاوه بر آن نباید هیچ ابهامی در نحوه فراخوانی یک سرویس وجود داشته باشد. اگر سیستمی توانایی های خود را در قالب سرویسی روی وب ارائه کند، در آن صورت نحوه فراخوانی آن سرویس باید به طور واضح مستندسازی و اعلام شود. بسیاری از مسائل دسترس پذیری و مقیاس پذیری برنامه های کاربردی امروزی در SOA حل شده است که احتمال نقض آن در هر مرحله ای از جریان کار بسیار زیاد است. در SOA فرض بر این است که خطا وجود دارد و می تواند اتفاق بیفتد، بنابراین استراتژی هایی برای برخورد با این خطاها در نظر گرفته است. به عنوان مثال اگر یک سرویس نتواند یک پیغام را در مرحله اول بپذیرد، این معماری طوری طراحی شده است که مجدداً پیام را بفرستد.

و اگر یک سرویس به طور کامل قابل دسترس نباشد، (که هرگز نباید در یک سیستم SOA پایدار اتفاق بیفتد) آن وقت معماری طوری طراحی شده است که روی دادن خطاهایی که منجر به قطع کامل در خواست سرویس می شود، امکان پذیر نباشد. SOA قابلیت اطمینان را افزایش می دهد، چون خطاهای موقت در بخشی از جریان کار نمی توانند کل فرآیند تجاری را از کار بیاندازند.

به بیان کلی، SOA فرآیندی تکامل یافته را ارائه می نماید و از این نظر می توان آن را بلوغ سرویس های وب و تکنولوژی های یکپارچه سازی به حساب آورد. در SOA به این امر توجه شده است که سیستم های با اهمیت حیاتی که بر مبنای تکنولوژی های توزیع شده ساخته می شوند، باید تضمین های خاصی را تأمین نمایند. در این گونه سیستم ها باید این اطمینان وجود داشته باشد که درخواست های سرویس به طور صحیح مسیر دهی و هدایت شوند، در زمان مناسب به آن ها پاسخ داده شود، و این سرویس ها به طور واضح و دقیق سیاست های ارتباطی و رابط های خود را اعلام کنند.

۲-۱-۱- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا :

- استفاده کنندگان از سرویس هیچ لزومی ندارد از جزئیات پیاده سازی سرویس در سمت سرویس دهنده مطلع باشد.

- محل سرویس دهنده باید از نظر استفاده کننده از سرویس پنهان باشد (در انجام امور مرتبط با استفاده از سرویس) و تنها در زمان اجرای سرویس گیرنده از مکان سرویس دهنده آگاه خواهد شد.

- نرم افزار مبتنی بر معماری سرویس گرا باید بتواند با نرم افزارهای موجود روی سایر پلتفرم ها تعامل داشته باشد.

- چندین نسخه از سرویس باید بصورت همزمان در کنار هم فعالیت کنند زیرا با توجه به طیف گسترده استفاده کنندگان در صورت بروز رسانی سرویس در سمت سرویس دهنده ، به سرعت امکان بروز رسانی استفاده کنندگان سرویس وجود ندارد.

همچنین تعدادی از ویژگی هایی که هر نرم افزار، اعم از اینکه مبتنی بر این معماری باشد یا نباشد، باید داشته باشد به شرح زیر است :

کارآیی زیاد
امنیت بالا ( تضمین محرمانگی، صحت اطلاعات و همیشه در دسترس بودن) و همچنین کنترل دسترسی
قابلیت اطمینان بالا بخصوص وقتی سروکار با تراکنش های چند مرحله ای است.

سرویس های وب به عنوان پایه معماری سرویس گرا : سیر تکامل و رشد XML، با پیدایش سرویس های وب همراه بود. یک سرویس وب بهترین راه حل برای پیاده سازی معماری سرویس گرا است، مخصوصاً وقتی دیدگاه استفاده از کل کاربران اینترنت به عنوان کاربران بالقوه سرویس مطرح باشد. شما پایه کار خود را بر پروتکل HTTP بنا می نهید، پروتکلی که از همه پروتکل های دیگر روی اینترنت قابل دسترس تر است. با نگاه به قابلیتهای سیستم های نرم افزاری مبتنی بر معماری سرویس گرا، شما متوجه خواهید شد که سرویس های وب بسیاری از موارد مطرح شده در بالا را رعایت می کنند اما تعدادی از اصول مطرح شده را هم زیر پا می گذارند که آن را بررسی می کنیم :

کارآیی : XML که عنصر اصلی سازنده سرویسهای وب است، نسبت به سایر مکانیزم های انتقال اطلاعات (binary)  از سربار بسیار زیادی برخوردار است.
قابلیت اطمینان در تراکنش ها : اگر شما در یک تراکنش از یک سرویس وب استفاده کنید، چگونه می توانید صحت تراکنش را تضمین کنید در حالی که تمام کارهای شما مبتنی بر اینترنت و پروتکل HTTP است؟
امنیت : شما چگونه می توانید کاربران سرویس خود را تصدیق هویت کنید تا بعد از آن بتواند صلاحیت آنها را در استفاده از سرویس تان مورد بررسی قرار دهید؟

همچنین یک نکته منفی دیگر در مورد سرویس های وب در حال حاضر، عدم پشتیبانی اکثر محیط های نرم افزار (IDE)  برای تولید و استفاده از آنها است و در عین حال فراهم کردن قابلیتهایی مانند کمک به برنامه نویس در استفاده از متدها و غیره یا پیدا کردن خطاها در زمان کامپایل و نه زمان اجرا.

بنابراین، مگر اینکه موارد فوق به نحوی حل نگردد، ممکن است استفاده از سرویس های وب به عنوان پایه معماری سرویس گرا مورد سوال قرار گیرد. البته در هر حال سرویس های وب از این نظر که طیف کاربران بالقوه آنها اینترنت است بسیار مورد توجه هستند. در حال حاضر هم در اکثر سازمانها برای تمامی نرم افزارها یک واسط بصورت وب سرویس جهت فراهم کردن استفاده از آن برای سازمانهای همکار فراهم می شود و یا حتی در داخل سازمان و در مواردی که استفاده از نرم افزار مذبور در داخل سازمان بسیار استفاده شود، با توجه به مشکلات کارایی سرویس های وب، یک واسط بصورت یکی از تکنولوژی های برنامه نویسی مبتنی بر Component مانند +Com و یا CORBA برای نرم افزار ایجاد می شود.


دانلود با لینک مستقیم

دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا

اختصاصی از یارا فایل دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا


دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا

 

فهرست مطالب


نگاهی گذرا

مقدمه

بخش1-21تحلیل شیءگرا

بخش2-21تحلیل دامنه.

بخش3- 21اجزاء عمومی مدل تحلیل شیءگرا.
شامل 58 اسلاید

بخش4-21 فرایند تحلیل شیءگرا.

دانلود با لینک مستقیم

دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا

اختصاصی از یارا فایل دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود پاورپوینت تجزیه وتحلیل - تحلیل شی گرا


...

دانلود با لینک مستقیم

معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

اختصاصی از یارا فایل معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس


فایل ورد(Word)  معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

عنوان پروژه : بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

تعداد صفحات : ۲۱۴

شرح مختصر پروژه : پروژه ای که در این مطلب برای دانلود آماده شده است به بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس پرداخته است.معماری سرویس گرا به سرعت به عنوان نخستین ائتلاف و راه حل معماری محیطهای محاسباتی ناهمگون و پیچیده معاصر پدیدار گشته است.

همانطور که می دانید معماری سرویس‌گرا مجموعه‌ای انعطاف‌پذیر از اصول طراحی است که در مراحل توسعهٔ سامانه‌ها و یکپارچگی در رایانش استفاده می‌شود. سامانه‌ای که بر معماری سرویس‌گرا استوار است ، کارکرد را به عنوان مجموعه‌ای از سرویس‌های سازگار بسته‌بندی می‌کند که می‌توانند در چندین سامانهٔ مجزا از دامنه‌های تجاری گوناگون استفاده شوند.

SOA مجموعه ای از اصول , نظریه ها و تکنیکهایی را فراهم می کند که فرایندهای کسب و کار ، اطلاعات و دارایی های تشکیلات بتوانند به شیوه مؤ ثری سازماندهی شوند و این فرایندها می توانند برای پشتیبانی از طرحهای استراتژیک و سطوح بهره وری که در محیطهای رقابتی کسب و کار مورد نیاز هستند،گسترش داده شوند.

در این تحقیق از تکنیکها و مباحث مطرح در Service-oriented Architecture (به اختصار SOA) استفاده شده و برای طراحی سرویس گرا روشی پیشنهاد می شود .تمرکز این پروژه بر روی فرایند طراحی می باشد که اصول و تکنیکهای کافی برای مشخص کردن , ساخت و پالایش فرایندهای کسب و کاری که به سرعت دچار تغییر می شوند فراهم می کند . روش پیشنهای برای ایجاد کنترل متمرکز از تجرید لایه های سرویس و طبقه بندی انواع سرویس استفاده نموده و در کنار استفاده از سیستمهای موروثی در حمایت از استراتژیهای کوتاه مدت سازمانها ، بر اساس اصول طراحی و اصول سرویس گرائی در راستای استراتژیهای بلند مدت عمل می کند تا در تامین اهداف تجاری و حمایت از فرایندهایی که به سرعت دچار تغییر می شوند مفید واقع شود.

 

همچنین زمینه تعامل عاملهای مختلف فرایند که در سطح چندین سازمان گسترده شده اند فراهم می شود و با تحلیل تغییرپذیری, انعطاف پذیری سیستم در حمایت از نقاط متغیر فرایندها و تغییر در سیاستهای کسب و کار افزایش می یابد . بدین منظور در ادامه بحث ابتدا سبکهای مختلف توسعه نرم افزار به همراه سبک مبتنی بر سرویس و اصول سرویس گرائی به تفصیل بررسی می گردد , سپس چرخه حیات معماری سرویس گرا و فاز تجزیه و تحلیل که مقدمه ای برای طراحی می باشد مورد بررسی قرار می گیرد و در ادامه با بیان اصول و الگوهای طراحی موجود , راهکار پیشنهادی با نمونه پیاده سازی شده به صورت مشروح بیان می گردد.

SOA مجموعه قوانین ، سیاستها و چارچوب هایی است که نرم افزارها را قادر می سازد تا عملکرد خود را از طریق مجموعه سرویسهای مجزا و مستقل و در عین حال مرتبط با هم در اختیار سایر درخواست کنندگان قرار دهند تا بتوانند بدون اطلاع از نحوه پیاده سازی سرویس و تنها از طریق رابطهای استاندارد و تعریف شده، این سرویسها را یافته و فراخوانی نمایند و یا در تعریف دیگر می توان گفت معماری سرویس گرا روشی برای ساخت سیستمهای توزیع شده ای است که در آنها عملکرد سیستم بصورت سرویس در اختیار کاربران و یا سایر سرویسها قرار می گیرد.

در طول چهار دهه اخیر، میزان پیچیدگی نرم افزارها بصورت صعودی افزایش یافته و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر بیشتر شده است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهائی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها بصورت کاراتر و در زمانی کوتاهتر غلبه کرد. از سوی دیگر امکان کنار گذاشتن یکباره سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند، وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمهای فعلی بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر اصول سرویس گرائی و محاسبات و سرویس های توزیع شده و بر پایه پروتکلهای شبکه و لایه های منطقی سرویس و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، به عنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.

در ادامه فهرست مطالب پروژه بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس را مشاهده می فرمایید :

 

 

چکیده

مقدمه

فصل ۱-    کلیات معماری سرویس گرا

۱-۱-    تعاریف اولیه

۱-۱-۱-     معماری سرویس گرا (SOA)

۱-۲-    اهداف تحقیق

۱-۳-    پیشینه تحقیق

۱-۴-    روش کار و تحقیق

۱-۵-    مقایسه ای بر مدلهای توسعه وابسته به معماری

۱-۵-۱-     توسعه مبتنی بر object

۱-۵-۲-     توسعه مبتنی بر مؤلفه

۱-۵-۳-     محاسبات توزیع یافته

۱-۵-۴-     معماری سرویس گرا

۱-۵-۴-۱-  توسعه مبتنی بر سرویس

۱-۵-۴-۲-  قابلیتهای سبک معماری سرویس گرا

۱-۶-    مولفه های SOA

۱-۷-    اصول سرویس گرائی

۱-۸-    سرویس گرائی و تشکیلات سازمانی

۱-۸-۱-     لایه های سرویس

۱-۸-۱-۱-  لایه سرویس کاربردی

۱-۸-۱-۲-  لایه سرویس تجاری

۱-۸-۱-۳-  لایه سرویس همنوائی

۱-۸-۲-     سرویسهای Agnostic

فصل ۲-   تحلیل مبتنی برسرویس

۲-۱-    چرخه حیات معماری SOA

۲-۲-    استراتژی های تحویل SOA

۲-۲-۱-     روش پایین به بالا ( Bottom Up)

۲-۲-۲-     روش بالا به پایین(Top Down)

۲-۲-۳-     روش meet-in-the-middle

۲-۳-    تحلیل سرویس گرا

۲-۳-۱-     اهداف تحلیل سرویس گرا

۲-۳-۲-     پروسه تحلیل سرویس گرا

فصل ۳-   الگوها و اصول طراحی

۳-۱-    نکات قابل توجه طراحی سرویس

۳-۱-۱-     مدیریت دانه بندی سرویس و مؤلفه

۳-۱-۲-     طراحی برای قابلیت استفاده مجدد

۳-۱-۳-     طراحی برای قابلیت ترکیب سرویس

۳-۱-۳-۱-  اتصال و همبستگی

۳-۲-    رهنمودهای عمومی

۳-۲-۱-     استانداردهای نامگذاری

۳-۲-۲-     طراحی عملیات سرویس به شکلی که ذاتا قابل توسعه باشد

۳-۲-۳-     تعیین متقاضیان مطرح سرویس

۳-۳-    الگوهای طراحی و انواع معماری

۳-۳-۱-     الگوها

۳-۳-۲-     طراحی بنیادی

فصل ۴-   راهکار پیشنهادی

۱-۴-    مرحله ۱ بازبینی لایه بندی سیستم SOA

۴-۱-۱-     فعالیت ۱ مروری بر استراتژیهای لایه بندی

۴-۱-۲-     فعالیت ۲ بازبینی لایه بندی فاز تحلیل

۴-۱-۳-     فعالیت ۳ معرفی لایه های تخصصی تر

۴-۱-۳-۱-  لایه داده

۴-۱-۳-۲-  لایه دسترسی سرویس

۴-۱-۳-۳-  لایه تعامل

۴-۲-    مرحله ۲ تحلیل تغییر پذیری

۴-۲-۱-     فعالیت ۱ شناسایی انواع تغییرپذیری

۴-۲-۲-     فعالیت ۲ مدلهای موجود برای تغییرپذیری

۴-۲-۳-     فعالیت ۳ گروهبندی و مدلسازی تغییرپذیری

۴-۲-۴-     فعالیت ۴ نگاشت نقاط تغییرپذیر

۴-۳-    مرحله ۳ سرویسهای فاز طراحی

۴-۳-۱-     فعالیت ۱ تعیین انواع سرویسها

۴-۳-۲-     فعالیت ۲ جایگاه سرویسهای کنترلی

۴-۴-    مرحله ۴ مروری بر دانه بندی

۴-۴-۱-     فعالیت ۱ تکنیک دانه بندی سرویسها و چند دانه ای بودن

۴-۴-۲-     فعالیت ۲ متدهای چنددانه ای سرویسها

۴-۵-    مرحله ۵ مدلسازی فرایند

۴-۵-۱-     استفاده ازمدلهای فرایند برای طراحی معماری سرویس گرا

۴-۵-۲-     ابزار مدلسازی فرایند

۴-۵-۳-     فعالیت طراحی فرایند کسب و کار مبتنی بر سرویس

فصل ۵-   بررسی موردی

۵-۱-    انتخاب بررسی موردی

۵-۲-    سیستم سفارش کالا

۵-۳-    تحلیلی بر راهکار پیشنهادی

فصل ۶-   نتیجه گیری و پیشنهادات

۶-۱-    نتیجه گیری

۶-۲-    پیشنهادات

پیوستها

منابع فارسی

مراجع

سایت های اطلاع رسانی

اختصارات

 


دانلود با لینک مستقیم

دانلود مقاله ی نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای

اختصاصی از یارا فایل دانلود مقاله ی نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود مقاله ی نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای


دانلود مقاله ی نگاشت تراکنشهای پایگاه داده شی گرا به تراکنشهای رابطه ای

تعداد صفحات : (14)
فرمت فایل : (word )

مقدمه :
در اکثر پروژه های کامپیوتری انجام شده در دهه های اخیر از تکنولوژی های تمام شئ گرایی مانند Java و C# استفاده شده در حالی که برای ذخیره سازی داده ها از پایگاه داده های رابطه ای که در آنها اثری از شئ گرایی موجود نیست استفاده شده. این بدین معنا نیست که انتخاب¬های دیگری موجود نیست بلکه بسیاری زبان های برنامه ویسی Procedural شبیه COBOL موجود است همچنین بسیاری از پایگاه داده های موجود از تکنولوژی شئ گرا بهره می رند از جمله می وان از پایگاه داده های XML نام برد.
بین تکنولوژی های شئ گرایی و رابطه ای که اکثر تیم های نرم افزاری در سیستم های خود به کار می برند یک ناهم خوانی ذاتی موجود است. برای رفع این ناهمخوانی یک راه ساده وجود دارد که از دو بخش تشکیل شده: ابتدا باید پروسه ی نگاشت اشیاء به رابطه های پایگاه داده را آموخت و سپس روشی برای پیاده سازی آن فرا گرفت.


دانلود با لینک مستقیم