دانلود پاورپوینت با عنوان شی گرایی UML که شامل 64 اسلاید و بشرح زیر میباشد:
نوع فایل : PowerPoint
ویژه ی رشته های کامپیوتر، فناوری اطلاعات IT و .......
فهرست محتوا
این فایل پاورپوینت که با زحمت فراوان گرداوری، تایپ و تدوین شده ،جهت یادگیری سریع ، ارایه و کنفرانس و... در خدمت شما دانشجویان و اساتید محترم خواهد بود.
*هدف ما راحتی شماست*
هزینه های هنگفت مالی، انسانی و زمانی تولید و توسعه یک سیستم نرم افزاری بزرگ
üکیفیت نرمافزار تا حدود زیادی توسط مشخصههای کارایی مثل زمان پاسخ، توان عملیاتی، و بهرهوری منابع تعیین میشود
üشناسایی زود هنگام مشکلات کارایی در سطح معماری نرمافزار
×افزایش هزینه تغییر طراحی با جلو رفتن در فرایند تولید
×
üتأیید اعتبار انتخابهای طراحی یا مقایسه طراحی های مختلف از دیدگاه کارایی
ü
دو پرسش در اینجا مطرح است:
–چگونه کارایی را در فرایند تولید نرمافزار ارزیابی کنیم؟
–کی کارایی باید ارزیابی شود؟
•رویکرد مبتنی بر اندازهگیری(Measurement-based)
–اندازهگیریهای مستقیمی روی سیستم درحال اجرا یا یک نمونه انجام میگیرد؛ این اندازهگیریها، برای شناسایی گلوگاهها بکار میروند.
•رویکرد مبتنی بر مدل (Model-Based)
–یک مدل کارایی از سیستم نرمافزاری ساخته میشود؛ از این مدل برای تقلید رفتار سیستم و پیشبینی کارایی آن استفاده میگردد.
•انگیزهها و اصول عمومی
•پیش زمینه
•ضرورت و اهداف
•تشریح متدولوژی ارزیابی کارایی
•مثال کاربردی: سیستم خود پرداز بانکی(ATM)
•جمع بندی و نتیجه گیری
شامل 58 اسلاید powerpoint
مقدمه ای بر متد Obiect-Oriented (شیءگرایی)
شیءگرایی (Object-Oriented) لغتی است که امروزه در صنعت نرم افزار، باب شده است. شرکتها به سرعت حرکت می کنند تا خود را با این تکنولوژی سازگار کنند و آن را در برنامه های خود وارد نمایند.
متد شیءگرایی (O.O) یک راه متفاوت مشاهده برنامه هاست. با متد شیءگرایی، شما یک برنامه را به قطعات بسیار کوچک یا آبجکت هایی تقسیم می کنید، که تا اندازه ای مستقل از یکدیگر می باشند. مانند ساختمانی از بلوک ها نگاه کنید.
اولین قدم این است که آبجکت های اساسی (انواع مختلف بلوک ها) را بسازید یا بدست آورید. اولین باری که شما این بلوک های ساختمانی را دارید، می توانید آنها را کنار هم گذاشته و قصرتان را بسازید. به محض اینکه تعدادی آبجکت های اساسی را در دنیای کامپیوتر ساختید یا بدست آوردید، می توانید به سادگی آنها را کنار هم بگذارید تا برنامههای جدید ایجاد را کنید. یکی از امتیازات اساسی متد شیءگرایی این است که می توانید یک بار Component (اجزاء) را ساخته و بارها و بارها از آنها استفاده کنید. درست مانند زمانی که می توانید یک بلاک ساختمانی را در یک قصر، یک خانه یا یک سفینه فضایی دوباره استفاده کنید، می توانید از یک قطعه طرح یا کد شیءگرایی در یک سیستم حسابداری، یک سیستم بازرگانی یا یک سیستم پردازش سفارش استفاده مجدد نمایید.
مقدمه ای بر متد Obiect-Oriented (شیءگرایی) 1
Encapsulation (نهان سازی) 3
Inheritance (وراثت) 6
Polymorphism(چند ریختی) 9
مدلسازی بصری (Visual Modeling) چیست؟ 12
Booch, OMT, and UML 14
نمودارهای UML 15
نمودارهای Use Case 16
نمودارهای CLASS (کلاس) 17
نمودارهای حالت (State Transition Diagrams) 20
مدلسازی بصری و پردازش تولید و توسعه نرمافزار 23
شناخت Inception 27
Iteration One Use Cases 1.5.6 28
مهارت Elaboration 29
ساختار Construction 30
انتقال Transition 32
Rational Rose چیست؟ 33
پرداختن به Rational Rose 39
بخشهای صفحه نمایش 40
چهار نمای موجود در یک مدل Rose 40
نمای منطقی 41
نمای Component 42
نمای Deployment 42
کار با برنامه Rational Rose 43
ایجاد مدلها 43
واردکردن و ارسال مدلها 44
انتشار مدلها بر روی وب 45
کار با واحدهای کنترل شده 46
نمای Use case 47
نمودارهای Rational rose 48
کار با Use case 51
مستند سازی جریان رخدادها (Flow of Event) 55
تعریف (descripition) 56
پیش شرایط (Precondition) 57
Post Conditions (شرایط پسین) 62
کار کردن با عامل ها (Actor) 62
ساخت یک عامل Abstract 64
چگونگی کار با رابطه ها 65
نمودارهای Interaction 67
یک Object چیست؟ 68
یک کلاس چیست؟ 70
یافتن آبجکت ها 71
استفاده از نمودارهای Interaction 73
نمودارهای Sequence 75
نمودارهای Collaboration 77
نمای Logical(منطقی) یک مدلRose 78
نمودارهای class 79
استفاده از صفات 81
یافتن صفات 81
تنظیم Visibility صفت 85
یافتن عملیتها 89
نمودارهای تغییر حالت(State Transition) 91
فعالیت(Activity) 93
Action ورودی (Entry Action) 93
Action خروج (Exit Action) 94
رخداد(Event) 95
Action 96
حالت آغازین(Start State) 97
حالت پایانی 97
استفاده از حالات تو در تو (
شامل 100 صفحه فایل word
فرمت فایلها :word(قابل ویرایش) / تمامی نمودارهای use case و نمودارهای activity و گزارشات و سناریوها و نمودار erd هم در این پروژه موجود میباشد
فهرست :
تعریف سیستم
سیستم چگونه کار می کند
عضویت
تمدید عضویت
امانت دادن کتاب
تمدید امانت
شناسایی موجودیتهای سیستم
وظایف اعضاء
نمودار مفهومی Context Diagram
نمودارهای DFD
چارت عملیاتی کتابخانه
نمودار های Use Case مربوط به موجودیت های کتابخانه
نمودار Use Case مربوط به مدیر کتابخانه
نمودار مر بوط به کاربر کتابخانه
شرح سناریوی Use Case ها
چند نمونه از تشریح داده های جزء
نمودارهای Active Diagram
نمودارهای ترتیبی (sequence diagram)
دانلود پاور پوینت UML Use Case Diagram با فرمت PPT و قابل ویرایش تعداد اسلاید 9
دانلود پاور پوینت آماده
این فایل بسیار کامل و جامع طراحی شده و جهت ارائه در سمینار و کنفرانس بسیار مناسب است و با قیمتی بسیار اندک در اختیار شما دانشجویان عزیز قرار می گیرد