فرمت فایل : word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:62
فهرست مطالب:
Microsoft visual stadio . net
نقش ابزارهای vs. net در چرخة عمر
امکانات مورد نیاز برای نصب vs . net
سیستم عامل مورد نیاز
اشکالات vs .net
زبانهای شئ گرای vs . net
. net framework
علت طراحی c# چه بود ؟
قابلیت ها و ویژگیهای C# چیست ؟
c # تنها زبان vs . net است که این قابلیت را
c# در . net farme work
استفاده از nameespaceها در c#
ایجاد مستندات با استفاده از XML و توضیحات
دستور
استفاده از شناسه ها ( Identifier )
کلمات کلیدی
نامگذاری متغیرها
تعریف متغیرها
کار با نوع داده های مقدماتی
تعیین مقادیر یک عملگر
نوشتن متد و اعمال کردن محدوده
تعریف متد
دستور زبان (syntax)تعریف متد
تعریف متغیرهایی از نوع bool
استفاده از عملگرهای بولی
عملگرهای منطقی
لطفاََ فقط عبارت بولی
استفاده از بلاک ها برای دسته بندی دستورات
دستور زبان دستور Switch
قواعد استفاده از دستورات switch
محدوده دستور for
دستورات break و continue
اجرای مرحله به مرحله یک دستور do
مقابله با خطاها
دستورات try و catch
نوشتن یک اداره کننده catchعمومی (کلی)
استفاده از عملیا ت ریاضی checked و unchecked روی اعداد صحیح
ایجاد Exceptions
طبقه بندی چیست ؟
کپسوله سازی چیست ؟
کنترل اجازه دستیابی
کار با سازنده ها و کلمه کلیدی new
داده ها و متدهای static
پشته (Stack) و Heap چیست ؟
Boxing
کار با انواع شمارشی
Microsoft visual stadio . net
Visual stadio . net ( vs . net ) جدیدترین ابزار برنامه سازی شرکت مایکروسافت و شکل گرفته بر اساس فناوری نوین . net است . فناوری . net رویکرد جدید مایکروسافت برای تولید نرم افزار است و بر تمام برنامه ریزیهای مایکروسافت برای آینده بر مبنای آن خواهد بود . موفقیت . net تا به آن حد بود که شرکتهای دیگری مثل بورلند نیز به آن روی آورده اند . از بعد دیگر می توان گفت vs . net نگاهی جامع به عمر نرم افزار دارد . این چرخه از زمان شکل گیری فکر ایجاد یک نرم افزار شروع و به کنار رفتن آن ختم
می شود و مهمترین مراحل آن دو مرحلة تحلیل و طراحی است . اکثر ابزارهای موجود معمولأ امکاناتی متخصص برای یک یا چند مرحله چرخه دارند . اما vs. net ابزارهای مورد نیاز را در طول چرخه در اختیار برنامه ساز می گذارد که باعث ساخت نرم افزارهای با کیفیت تر و ارزانتر می شود . نحوة کار با این برنامه ها کمابیش شبیه سایر برنامه های مایکروسافت ( بخصوص office ) است . یعنی کار برای آشنا با یک نرم افزار می تواند خیلی سریع با دیگر اعضای vs . net آشنا شوند و به طور عملی با آن کار کنند . نکته جالب اینکه این ابزارها در یک محیط ادغام شده اند و برای استفاده از آنها نیاز به بازکردن پنجره های متعدد نیست .
نقش ابزارهای vs. net در چرخة عمر
1 ـ در هنگام تحلیل و طراحی نرم افزار ، ابزار کار آمد به نام v isio 2002 به میدان می آید که عضو جدید مجموعة microsoft office است . این نرم افزار امکانات متعددی دارد و از قابلیتهای تحلیل و طراحی آن که مبتنی بر زبان uml است استفاده می شود . در مرحلة طراحی ، مدل سازی می تواند با هر یک از زبان اصلی vs . net ( basic , c++ , c# ) انجام شود . پس از آن مدل ایجاد شده را می توان به برنامه تبدیل کرد . برنامه خروجی می تواند به هر یک از سه زبان مزبور باشد و زبان انتخاب شده برای مدل سازی تأثیری در زبان برنامة تولید شده ندارد .
2 ـ در زبان برنامه ریزی هم ابزارهای متعددی مطرح هستند . از جمله عبارتند از :
یکی از قابلیتهای آنها دسترس آسان به امکانات پایگاه SQL sovrers است.
امکانات فراوانی را برای گزارش گیری در اختیار برنامه نویس قرار
می دهد . نکته جالب اینکه تمام عناصر گزارش می توانند توسط برنامه کنترل شوند .
یکی از مفیدترن ابزارهای زمان برنامه نویس ، فهرست وظیفه است . فهرست وظیفه را می توان یک دفترچه یادداشت خودکار و دقیق دانست که فهرست کارهای باقیمانده را برای تکمیل برنامه نشان می دهد . این فهرست عناوین مختلفی است که از بین آنها به فهرست خطاهای برنامه و فهرست توضیح اشاره کرد .
برای اضافه کردن موارد مورد نظر به فهرست توضیح ، می توان از دستور توضیحی “ “// to Do " در کد برنامه استفاده کرد .
3 ـ مدت زمان آزمایش به خاطر طراحی خاص vs . net کاهش می یابد . زیرا معمولاََ اکثر اشتباهات برنامه نویس که مربوط به منطق برنامه نباشد ،
در همان مرتبة اولی که برنامه به اجرا در می آید مشخص می شود .
یعنی عمده اشکالات یافت شده به تحلیل یا طراحی نادرست
برمی گردد .
4 ـ نصب و نگهداری نرم افزار به دلایل زیر ساده تر است :
5 ـ برای مستند سازی و ایجاد Help نیز امکانات متعددی و متفاوتی موجود است .
امکانات مورد نیاز برای نصب vs . net
برای نصب نگارش Enterprise حداقل به این تجهیزات نیاز دارید .
البته برای استفاده کامل و بهینه از vs .net ، این موارد توصیه می شود :
سیستم عامل مورد نیاز
همان که امکانات مورد نیاز برای نصب آمده است . بسته نرم افزاری
vs . net در خانواة win 98/me نصب نمی شود ، vs . net تنها در win 2000/ xp / . net قابل نصب است . تا قبل از به بازار آمدن نگارش نهاییwin.net ، نگارش حرفه ای windows xp به عنوان بهترین سیستم عامل موجود برای نصب vs .net پیشنهاد می شود .
نکته : . net framework روی تمامی سیستم عامل های مایکروسافت از win 98 به بعد نصب شود و آنها را برای برنامه های تولید شده توسط vs . net آماده کند . یعنی با در نظر گرفتن بعضی ملاحظات ، win 98/ me
می تواند خروجی های vs .net را اجرا کند .
اشکالات vs .net
فرمت:word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:93
فهرست مطالب:
پیشگفتار : ۳
مقدمات Visual Basic. 5
تاریخچهی زبان BASIC.. 7
کار با ویژوال بیسیک.. ۷
آشنایی با محیط ویژوال بیسیک.. ۸
کلیات.. ۱۱
پنجرهی Code. 12
دادهها در ویژوال بیسیک.. ۱۳
سایر انواع داده ۱۵
تعریف متغیرها ۱۷
Option Explicit 18
تعریف رشتهها ۱۹
مقدار دادن به متغیرها ۲۰
عملگرهای ویژوال بیسیک.. ۲۱
- عملگرهای شرطی یا مقایسه ای.. ۲۳
دادههای شرطی. ۲۵
ترکیب عملگرهای شرطی و منطقی. ۲۶
- مقدمات بانک اطلاعاتی Access. 29
Access امروزی مایکروسافت.. ۲۹
کاربرد برنامه Access. 30
بانک اطلاعاتی چیست؟. ۳۱
Access مایکروسافت به منزله یک RDBMS. 35
معماری Microsoft Access. 38
یک نرم افزار پایگاه داده امکانات زیر را در اختیار ما قرار میدهد: ۴۱
آشنایی با فیلد، رکورد و جدول. ۴۲
نوع داده فیلد (Field Data Type) 43
آشنایی با فیلد کلیدی (Key Field) و کلید اصلی (Primary Key) 44
آشنایی با اجرای نرم افزار Access. 45
باز نمودن یک جدول. ۴۶
- نحوه پیمایش رکوردهای جدول. ۴۷
اصول اصلاح یک رکورد ۴۹
تغییر نام فیلد در نمای Datasheet 50
ذخیره جدول بانک اطلاعاتی. ۵۰
اصول بستن بانک اطلاعاتی. ۵۱
- ایجاد بانک اطلاعاتی. ۵۱
اصول طراحی یک بانک اطلاعاتی. ۵۲
- تحلیل سیستم موجود ۵۲
نمای Design View.. 55
تنظیم خصوصیات فیلد ۵۶
ایجاد جدول با روش ورود اطلاعات.. ۵۸
هدایت و جهت دادن به کار جدول. ۵۹
تعیین کلید اولیه. ۵۹
اصلاح مشخصات جدول. ۶۰
افزودن فیلد به جدول. ۶۰
نحوه انتخاب رکوردها ۶۲
نحوه مرتب کردن داده های جدول. ۶۳
نحوه کپی ساختار یک جدول موجود ۶۴
توصیف پروژه: ۶۵
الف ) توصیف پایگاه داده ۶۵
ب ) توصیف فرم های برنامه. ۷۹
-شرح کد فرم Bag ؛ ۸۹
چکیده:
پیشگفتار :
ما در عصری زندگی میکنیم که آن را عصر اطلاع رسانی یا قرن ارتباطات نامیدهاند، لذا میتوان اذعان نمود که کامپیوتر بهترین ابزار ارتباطی در آن عصر میباشد. امروزه کامپیوتر نه تنها به عنوان یک وسیله شخصی یا ابزار گروهی خاص مورد استفاده قرار میگیرد، بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی مهم در جهان مطرح میباشد و به همین دلیل است که کاربرد آن روز به روز در جهان گسترش مییابد به گونهای که در همه کشورهای جهان از جایگاه ویژهای برخوردار میباشد.
با گسترش کاربرد کامپیوتر در جهان این رشته به صورت گستردهای در زمینههای مختلف توسعه یافته و هر روز نیز به این گسترش افزوده میگردد.
پیشرفت سریع تکنولوژی، به ویژه فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) روز به روز چشم اندازها و افقهای روشنتری را جهت تسخیر قلل علمی، فنی و صنعتی و حل مشکلات و مسائل بشر ارائه میکند و تک تک افراد جامعه را به تلاش مضاعف در کسب مهارتهای رایانهای و کاربرد آنها در سایر علوم ملزم میسازد، به نحوی که امروزه افراد و جوامع ناتوان در بکارگیری فن آوریهای جدید رایانه را بی سواد تلقی میکنند. یکی از رشتههای علمی مفید در زمینه کامپیوتر کار با پایگاه دادهها و نرم افزارهای بانک اطلاعاتی است که در زمینههای مختلف تجاری و اداری و وب سایت و … کاربرد دارد.
از این نرمافزارهای میتوان به ORACLE ، ACCESS , MS SQL
MS SQL ,SERVER اشاره نمود.
ACCESS یک نرم افزار بانک اطلاعاتی قوی و آسان است که بسیاری از کاربران بانک اطلاعاتی تمایل زیادی به استفاده از آن نشان میدهند. در این پروژه درسی نیز از این نرم افزار خوب و سودمند بهره گرفته شده است.
زبان برنامه نویسی BASIC نیز به دلیل راحتی و آموزش سریع و آسان از گذشته دور مورد استقبال بسیاری از کاربران و برنامه نویسان بوده است.
زبان VISUAL BASIC نسخه تحت ویندوز زبان Basic است که البته بسیار قویتر و پیشرفتهتر از نسخه تحت DOS آن عمل میکند و بسیاری از برنامههای پیشرفته و سطح بالا و پیچید ه مورد نیاز شرکتهای بزرگ به ویژه برنامههای چند رسانهای (Multi Media) با استفاده ازآن نوشته میشود.
من نیز در این پروژه درسی از این زبان قوی که دارای قابلیت ارتباط با بانک اطلاعاتی به نحو مطلوبی است، بهره گرفتهام.
اصل و پایه پروژه من نحوه ارتباط با پایگاه دادهها، در یک زبان سطح بالا است که شامل باز کردن بانک اطلاعاتی،دیدن اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی، ویرایش یا حذف دادههای بانک اطلاعاتی، ذخیره دادههای جدید در بانک اطلاعاتی و لیست کردن دادههای بانک اطلاعاتی طبق خواسته و نظر کاربر میباشد.
بانک اطلاعاتی برنامه من مربوط به یک فروشگاه نوت بوک میباشد. در این فروشگاه علاوه بر خود نوت بوک، کیف نوت بوک، لوازم جانبی نوت بوک یا PC، اجزاء اصلی داخل نوت بوک یا PC و نیز خود PC عرضه میشود.
برنامه VB در این پروژه طبق Query های خاصی که در ارتباطش با بانک اطلاعاتی ACCESS درخواست میکند، لیستهای متفاوتی از اطلاعات آن را به نمایش در میآورد.
نرمافزارهای مورد استفاده :
1- Microsoft Access 2003
از برنامههای مجموعه office 2003 Microsoft
2- Microsoft Visual Basic
از برنامههای مجموعه Microsoft Visual studio 6.0
امید آنکه روزی بتوانم این پروژه را تا سطح خیلی پیشرفته تر و وسیعتری گسترش دهم تا در زمینههای واقعی قابلیت استفاده داشته باشد.
همچنین امیدوارم این کتابچه و اطلاعات ارائه شده در آن بتواند برای سایر دانشجویان رشته کامپیوتر و علاقه مند به یادگیری Access , VB مفید واقع شود.
فاطمه مهدوی، تیر 1386
مقدمات Visual Basic
مفاهیم اولیه
روشهای برنامه نویسی معمولاً به دو نوع کلی تقسیم میشوند:
* برنامه نویسی تابع گرا یا ساخت یافته
* برنامه نویسی شیءگرا
الف) برنامه نویسی تابع گرا یا Procedural : این روش برنامهنویسی متن گرا نیز نامیده میشود روش قدیمی تری است که مبتنی بر توابع میباشد و معمولاً یکی از توابع، اصلی است. با شروع برنامه، کنترل برنامه به اولین دستور تابع اصلی رفته و به ترتیب شروع به اجرای دستورات، از اولین دستور تا آخرین دستور تابع، میکند و مواقعی هم ممکن است فراخوانیهایی به یک یا چند زیر برنامه داشته باشد که با هر بار فراخوانی، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به دستور بعد از دستور فراخوانی برمیگردد و روال برنامه تا رسیدن به آخرین دستور تابع اصلی ادامه مییابد. بعد از اجرای آخرین دستور تابع اصلی یا رسیدن به دستور خاتمهی برنامه، برنامه پایان میپذیرد؛ مانند اکثر زبانهای برنامه نویسی که تا به حال با آن کار کردهایم، که از جمله بیسیک، پاسکال و C.
ب ) برنامه نویسی شیء گرا (Object Oriented): برنامه نویسی شیء گرا دارای اصول و ویژگیهایی است که با پیدایش ویندوز ومفاهیمی چون «چند وظیفهای» که در آن سیستم عامل وجود دارد، مطرح شد. در این روش، بر خلاف روش قبلی، به جای استفاده از تابع اصلی که وظیفهی کنترل تمام برنامه را بر عهده دارد از مفاهیمی هم چون کلاس، خصوصیت و شیء استفاده میشود. بنابراین برای یادگیری بهتر این روش نخست باید با مفاهیم گفته شده آشنا شویم.
در محیط زندگی با مفهوم شیء آشنا هستم. همان طور که میدانید یک شیء چیزی است مادی که دارای خصوصیاتی است، از جمله این که میتواند در مقابل برخی اتفاقات که ممکن است برایش رخ دهد از خود واکنشهایی نشان دهد. پس با این حال میتوان گفت که هر شیء به همراه سه جنبهی ذیل شناخته میشود :
خواص
رفتار یا متد
روابط
خواص ویژگیهایی است که مشخص کنندهی حالت فعلی شیء است؛ برای مثال میتوان گفت رنگ یک میز قهوهای است یا قد یک شخص 170 سانتیمتر است. در این مثال میز و انسان شیء هستند و قهوه ای بودن و 170 سانتی متر بودن قد خواص آنهاست.
رفتار یک شیء نحوهی پاسخ آن شیء در مقابل رویدادهایی است که ممکن است برایش رخ دهد. برای مثال شیء میز در مقابل رویداد وارد آمدن نیروی بیش از حد بر آن میشکند (رفتار). توجه داشته باشید که ممکن است شیء خاصی در مقابل بعضی رویدادها هیچ رفتاری از خود نشان ندهد. این در صورتی است که برای رویداد مورد نظر هیچ رفتاری تعریف نشده باشد. روابط هر شیء نیز نشان دهندهی ارتباط آن شیء با اشیای دیگر است. به عنوان مثال، یک شخص میتواند مالک یک شیء مانند میز باشد که در این صورت رابطهی مالکیت بین شیء و شخص برقرار است.
اشیایی که در دنیای واقعی وجود دارند، از انواع متفاوتند. حتی اشیای هم نوع ممکن است خصوصیات، رفتارها و روابط متفاوتی داشته باشند. با توجه به این نکته، برای شیءها تقسیم بندی خاصی را در نظر میگیریم و اصطلاح کلاس را تعریف میکنیم. کلاس مجموعهی تمام اشیای هم نوع است. هر چند این شیءها خواص، رفتار و روابط متفاوتی داشته باشند.