یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

بسته متریال فلز برای وی ری اسکچ آپ با فرمت vismat

اختصاصی از یارا فایل بسته متریال فلز برای وی ری اسکچ آپ با فرمت vismat دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

بسته متریال فلز برای وی ری اسکچ آپ با فرمت vismat


بسته متریال فلز برای وی ری اسکچ آپ با فرمت vismat

این بسته شامل حدود چهل عدد متریال فلز برای وی ری اسکچ آپ میباشد

متذکر میشویم که این متریال ها در اسکچ آپ کاربردی ندارند و برای پلاگین رندگیری اسکچ آپ میباشند

 


دانلود با لینک مستقیم


بسته متریال فلز برای وی ری اسکچ آپ با فرمت vismat

آموزش اسکچ آپ معماری 2015

اختصاصی از یارا فایل آموزش اسکچ آپ معماری 2015 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش اسکچ آپ معماری 2015


آموزش اسکچ آپ معماری 2015

SketchUPنرم افزار قدرتمند همراه با ابزارهای متنوع جهت ساخت، ویرایش و انتشار مدل های 3D می باشد. با استفاده از SketchUp می توانید طرح کلی یک خانه، کارخانه، کشتی، سفینه فضایی و دیگر اجسام مورد نظر خود را تهیه کرده و رنگ آمیزی نمایید. این برنامه بر خلاف سایر برنامه های 3D نیاز به منابع سیستم کمتری دارد و در کامپیوترهای ضعیف هم قابل اجرا می باشد. با ظاهری ساده و کاربر پسند ارتباط خوبی را با افراد تازه کار ایجاد می کند.

در این مجموعه آموزشی؛ احمد شریف‌پور، معمار و مدرس دوره‌های نرم‌افزارهای ترسیمی، شما را گام به گام با قابلیت‌ها و امکانات آخرین نسخه این نرم‌افزار یعنی SketchUP2015 آشنا خواهد کرد. در این دوره شما با اصول و مبانی کار با اسکچ آپ آشنا شده و مهارت‌های لازم برای ترسیم اشکال مختلف ساده و پیچیده را کسب خواهید کرد. انجام ویرایش‌ های متنوع بر روی ترسیم نیز از دیگر مباحث مطرح شده در این دوره است .

برخی از مهم‌ترین مباحثی که در این مجموعه خواهید آموخت به شرح زیر است:

• آماده سازی نوارهای ابزار

• حرکت در محیط سه بعدی

• ترسیم پلان دو بعدی

• سه بعدی کردن پلان

• group ها

• ساخت پله و تکثیر

• ترسیم پنجره‌های کشویی

• ساخت اجاق شومینه

• ساخت کابینت‌های زمینی و دیواری

• آشنایی با 3D Warehouse

• گرفتن خروجی تصویر

• ساخت انیمیشن 

محتوا:

فصل اول : شروع کار با اسکچ‌آپ

01 - مقدمه (ویدیوی معرفی پکیج)
02 - شروع کار با اسکچ‌آپ
03 - آماده سازی نوارهای ابزار

فصل دوم : ابزارهای پایه‌ای ترسیم

01 - ابزار خط
02 - ابزار مستطیل
03 - ابزار دایره
04 - ابزار چند ضلعی
05 - ابزار کمان
06 - ابزار دست آزاد

فصل سوم: ساخت انواع سقف‌ها

01 - حرکت در محیط سه بعدی
02 - ابزار Push-Pull و ابزار Move
03 - ابزار Follw Me
04 - ابزار Offset و حالت Auto-fold در ابزار Move
05 - Explode کردن ترسیم‌ها

فصل چهارم: ساخت مدل یک ساختمان

01 - شروع پروژه اصلی
02 - ترسیم پلان دو بعدی
03 - سه بعدی کردن پلان
04 - ایجاد بازشوها
05 - تکمیل نهایی مدل طبقه همکف

فصل پنجم: سازماندهی مدل

group - 01 ها
02 - ترسیم پلان طبقه دوم
03 - ساخت دیوارهای داخلی و بازشوها
04 - Hideو سایر میانبرها
05 - ابزار Outliner
06 - آشنایی با لایه‌ها
07 - آشنایی با Sceneها یا صحنه‌ها
08 - آشنایی با Field of View یا میدان دید

فصل ششم: import کردن و ویرایش بافت‌ها و متریال‌ها

01 - تقسیم بندی کف‌ها
02 - ابزار Area برای محاسبه مساحت
03 - ابزار Paint Bucket
04 - Import کردن متریال‌ها
05 - تنظیم متریال‌های Import شده
06 - ویرایش متریال در اسکچ‌آپ
07 - ویرایش متریال‌ها با برنامه ویرایش تصاویر
08 - مخفی کردن لبه‌ها و خط‌ها

فصل هفتم: ساخت سقف‌ها

01 - ایجاد سقف‌ها
02 - لایه‌بندی درون گروه‌ها
03 - اعمال متریال به سقف‌‌ها
04 - ترسیم ابزارهای حاشیه سقف
05 - کپی و چسباندن در محل

فصل هشتم: ساخت پله‌ها

01 - Groupها و Componentها
02 - ساخت پله و تکثیر
03 - اضافه کردن جزییات پله
04 - Unique کردن Componentها
05 - ساخت نرده‌های عمودی پله
06 - ساخت نرده‌های افقی پله
07 - مروری بر گروه‌ها و کامپوننت‌های تودرتو

فصل نهم : ایجاد درها و پنجره‌ها

01 - ترسیم درها
02 - ترسیم قاب‌های پنجره
03 - ترسیم پنجره‌های کشویی
04 - نصب Bit Tools (پلاگینی برای ترسیم در و پنجره)
05 - نگاهی به ابزارهای 1001Bits
06 - ساخت فریم پنجره‌ها با 1001Bits

فصل دهم : ساخت شومینه

01 - ساخت اجزای اصلی
02 - ساخت اجاق شومینه
03 - ساخت ستون‌های تزیینی
04 - ساخت سرستون‌ها
05 - اعمال متریال‌ها روی شومینه

فصل یازدهم : ساخت آشپزخانه

01 - ساخت کابینت‌های زمینی
02 - ساخت کابینت‌های دیواری
03 - افزودن درهای کابینت‌ها
04 - ساخت کانتر آشپزخانه
05 - اضافه کردن متریال‌ها
06 - آشنایی با 3D Warehouse
07 - چیدمان تجهیزات آشپزخانه

فصل دوازدهم : افزودن مبلمان

01 - استفاده از 3D Warehouse
02 - منابع آنلاین برای Componentها
03 - ایجاد یک آرشیو شخصی از آبجکت‌ها

فصل سیزدهم : ساخت مبلمان از روی یک عکس

01 - معرفی Matched Photo
02 - ساخت حجم کلی
03 - اعمال متریال‌ها
04 - اضافه کردن جزییات
05 - ذخیره کردن و قراردادن ترسیم در مدل

فصل چهاردهم : نمای خارجی

01 - تکمیل بخش‌های بیرونی مدل
02 - اعمال متریال‌های نما
03 - آماده سازی سن‌ها برای انیمیشن
04 - استایل‌ها
05 - ساخت سن‌های مختلف برای انیمیشن
06 - برش مدل با ابزار Section Cut
07 - تنظیم دقیق محل های برش خورده

فصل پانزدهم: گرفتن انواع خروجی‌ها

01 - گرفتن خروجی تصویر
02 - گرفتن خروجی اتوکد
03 - ساخت انیمیشن (بخش اول)
04 - ساخت انیمیشن (بخش دوم)
05 - سایر گزینه‌ها
06 - پایان

اطلاعات:

این مجموعه بصورت فایل ایمیج بود و قابلیت جدا سازی کلیپها را ندارد برای اجرا باید از نرم افزار Virtual.CloneDrive استفاده شود که ما آن را در مجموعه قرار داده ایم

در صورت تمایل به خرید پستی از طریق لینک زیر اقدام نمایید


دانلود با لینک مستقیم


آموزش اسکچ آپ معماری 2015