دانلود پاور پوینت رشته کامپیوتر بررسی زبان جاوا و مقایسه آن با .net با فرمت ppt و ورد قابل ویرایش تعداد اسلاید 21 و تعداد صفحات 39
دانلود پاور پوینت آماده
مقدمه
آشنایی با تکنولوژیهای نرمافزاری قابل استفاده برای ارائه یک معماری خوب و کارا ضروری است. تکنولوژیهای رایج نرم افزاری امروز عمدتا به دو خانواده .Net و J2EE تقسیم میشوند
این فایل بسیار کامل و جامع طراحی شده و جهت ارائه در سمینار و کنفرانس بسیار مناسب است و با قیمتی بسیار اندک در اختیار شما دانشجویان عزیز قرار می گیرد
فهرست مطالب
1 – 3 -زبان مشترک در داتنت.. 12
1 – 4 - اسمبلیها در دات نت.. 19
شکل1 – 9 - تفاوت اسمبلی یک فایل با چند فایل. 20
1 – 5 - پیکربندی و امنیت.. 21
جدول1 – 1 - محل و نام فایل تنظیم کننده امنیت.. 22
1 – 6 - مزایای استفاده از Net Framework. 23
2 – 6 - معماری خنثی و قابل حمل.. 31
فهرست تصاویر
شکل1-2- کامپوننتهای داتنت.. 10
شکل 1-3- معماری کلی داتنت.. 12
شکل1-4 – نمایش کامپوننت های دات نت.. 13
شکل 1-5 – مدیریت حافظه در دات نت.. 16
شکل1-6 - نحوه استفاده دات نت از اشیاء داخل رم. 17
شکل1 – 7 - نحوه کار پروسه GC. 18
شکل 1- 8 - نحوه استفاده از متدهای Finalizer برای پاک کردن حافظه. 19
شکل1 – 9 - تفاوت اسمبلی یک فایل با چند فایل. 20
جدول1 – 1 - محل و نام فایل تنظیم کننده امنیت.. 22
چکیده .
1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب
2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها
3ـ1. معرفی جاوااسکریپت
4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت
5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا
6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟
1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی
2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .
1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت
1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت
2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی
1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت
2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .
1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند
3ـ4.کنترل حوادث
4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی
1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .
2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. .
1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت
3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.
6 . آرایه ها و رشته ها
1ـ6 .خلق یک شیء String
2ـ7 . دستورEles
8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها
1ـ 8 . حلقه های For
2ـ 8 . حلقه های While
3ـ 8 . حلقه های Do...while
1ـ 9 . اشیاء چیستند؟
1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .
2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر.
3ـ 9 . گـرد کردن اعداد
4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی
5 ـ 9. کـار با تاریخها
10 . مدل شیئی سند DOM
1ـ 10 . درک مدل شیئی سند
2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر
1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها
2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت
12 . پنجره ها و زیر صفحه ها
1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء
2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .
3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها
1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML
2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت
3ـ 14 . ورودیهای متن
4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن
5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها
6ـ14 . دکمه ها .
7ـ 14 . مربعهای گـزینش
8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی
15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن
1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری
2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت
16 . اسکریپتهای فرامرور گری
1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر
2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها
3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره
4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب
5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره .
17 . کـار با شیوه نامه ها
1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک
2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات
3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS
4ـ 17 . تنظیم مکـان متن
5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه
6ـ 17 . کـار با فوتنهـا
7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت
18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک
1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟
2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها
3ـ 18 . خلق لایه های CSS
4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها
19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب
1ـ 19 . خلق سند HTML
2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران
3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای
4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها
5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی .
21 . خلاصه
22 . فهرست منابع .
عنوان مقاله : تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++
قالب بندی : پاورپوینت
شرح مختصر : زبان C یک زبان همه منظوره است. دستورالعملهای این زبان بسیار شبیه عبارات جبری و نحو آن شبیه جملات انگلیسی می باشد. این امر سبب میشود که C یک زبان سطح بالا باشد که برنامهنویسی در آن آسان است . ++C که از نسل C است، تمام ویژگیهای C را به ارث برده است. اما برتری فنی دیگری هم دارد: C++ اکنون «شیگرا» است. میتوان با استفاده از این خاصیت، برنامههای شیگرا تولید نمود. برنامههای شیگرا منظم و ساختیافتهاند، قابل روزآمد کردناند، به سهولت تغییر و بهبود مییابند و قابلیت اطمینان و پایداری بیشتری دارند. جاوا یک زبان برنامهنویسی است که در ابتدا توسط شرکت sun Microsystems ایجاد شدهاست و در سال ۱۹۹۵ به عنوان مولفه اصلی java platform منتشر شد.این زبان قسمت های بسیاری از گرامر خود را از C و ++C گرفته اما دارای مدل شیگرایی سادهای است و امکانات سطح پایین کمی دارد. کاربرد جاوا در کامپایل به صورت بایت کد است که قابلیت اجرا روی تمامی ماشینهای شبیهسازی جاوا را داشته باشد صرف نظر از معماری و خصوصیات آن کامپیوتر. اجرای اصلی کامپایلرهای جاوا، ماشینهای پیادهسازی و کتابخانههای آن توسط این شرکت از سال ۱۹۹۵ منتشر شد. در ۲۰۰۷ may این شرکت، نرمافزار رایگان این زبان را فراهم کرد. دیگران هم کاربردهای دیگری از این زبان را منتشر کردند مثل کامپایلر GNU برای جاوا.
فهرست :
آنچه درباره ++C می آموزیم :
۱- چرا ++C ؟
۲- تاریخچۀ ++C
۳- آمادهسازی مقدمات
۴- شروع کار با ++C
۵- عملگر خروجی
۶- لیترالها و کاراکترها
۷- متغیرها و تعریف آنها
۸- مقداردهی اولیه به متغیرها
۹- ثابتها
۱۰- عملگر ورودی
تاریخچه جاوا
اهداف اصلی در زمان پیاده سازی جاوا
خصوصیات زبان برنامه نویسی جاوا
شیﮔﺮا
ﭼﻨﺪ ﻧﺦ ﮐﺸﯽ ﺷﺪه
ﻣﻌﻤﺎری ﺧﻨﺜﯽ
ﺗﻔﺴﯿﺮ ﺷﺪه و ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺳﻄﺢ ﺑﺎﻻ
ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪه
پویا (Dynamic)
عملکرد ماشین مجازی جاوا
فرایند تولید نرم افزار
نقاط ضعف جاوا
پلتفرم های جاوا
انواع داده ها در جاوا
متغیرها و انواع دادهها
عملگر تخصیص مقدار
در آموزش حاضر که در 83 اسلاید تهیه شده است بطور جامع و کاربردی به مفاهیم زبان جاوا و عملکرد این زبان و مقایسه این زبان با زبان جاوا اسکریپت پرداخته است.