یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

کتاب | مدل کسب و کار شما : روشی برای بازسازی زندگی حرفه ای تان

اختصاصی از یارا فایل کتاب | مدل کسب و کار شما : روشی برای بازسازی زندگی حرفه ای تان دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

کتاب | مدل کسب و کار شما : روشی برای بازسازی زندگی حرفه ای تان


کتاب | مدل کسب و کار شما : روشی برای بازسازی زندگی حرفه ای تان

 

 

 

 

 

 

مدل کسب و کار شما: روشی یک صفحه ای برای بازسازی (بهسازی) زندگی حرفهای تان

  • نویسنده: تیم کلارک
  • مترجم: متین ارشادی اسکویی
  • موضوع: اقتصادی
  • تعداد صفحات: ۲۵۵
  • فرمت: کتاب PDF
  • زبان: فارسی
  • تاریخ انتشار: ۶ شهریور ۱۳۹۴
  • قیمت : 4000
با همکاری: الکساندر استروالدر و ایو پیگنور
با مشارکت: ۳۲۸ نابغه کار و زندگی از ۴۳ کشور جهان
مترجم: متین ارشادی اسکویی، آرین فلاح اسدی

حق تکثیر: تهران: متین ارشادی اسکویٔی، ۱۳۹۴
نشر الکترونیک آزاد
کتاب "مدل کسب و کار شما: روشی یک صفحه ای برای بازسازی (بهسازی) زندگی حرفه ای تان" با همکاری: الکساندر استروالدر و ایو پیگنور و با مشارکت: ۳۲۸ نابغه کار و زندگی از ۴۳ کشور جهان نوشته شده است. شما این کتاب را به این دلیل میخوانید که افکاری پیرامون تغییر شغل در ذهنتان ایجاد شده است. شما جای خوبی آمدهاید. بنابر یک بررسی، از هر 6 بزرگسال در آمریکای شمالی 5 نفر از آنان به تغییر شغل فکر میکنند، و به عقیده مشارکت کنندگان این پروژه (که در 4۳ کشور حضور داشتند) به نظر میآید این موضوع در سراسر جهان صدق میکند. به هر حال، بسیاری از ما، در فقدان تفکر سازمان یافته برای این موضوع پیچیده به سر میبریم. بگذارید صادق باشیم نام دقیق ترش آشفتگی یا بی نظمی در موضوع تغییر شغل میباشد. ما به یک روش ساده و قدرتمند نیازمندیم، که سبب هماهنگی میان محیط کاری مدرن و نیازهای شخصیمان باشد. به مدل کسب وکار وارد شوید: یک چارچوب عالی که در آن به توصیف، تجزیه و تحلیل و بهسازی(بازسازی) یک شغل میپردازد.

دانلود با لینک مستقیم

بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

اختصاصی از یارا فایل بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس


بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

 

 

 

 

 

قالب بندی : word

چکیده :

پروژه ای که در این مطلب برای دانلود آماده شده است به بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس پرداخته است.معماری سرویس گرا به سرعت به عنوان نخستین ائتلاف و راه حل معماری محیطهای محاسباتی ناهمگون و پیچیده معاصر پدیدار گشته است.

همانطور که می دانید معماری سرویس‌گرا مجموعه‌ای انعطاف‌پذیر از اصول طراحی است که در مراحل توسعهٔ سامانه‌ها و یکپارچگی در رایانش استفاده می‌شود. سامانه‌ای که بر معماری سرویس‌گرا استوار است ، کارکرد را به عنوان مجموعه‌ای از سرویس‌های سازگار بسته‌بندی می‌کند که می‌توانند در چندین سامانهٔ مجزا از دامنه‌های تجاری گوناگون استفاده شوند.

SOA مجموعه ای از اصول , نظریه ها و تکنیکهایی را فراهم می کند که فرایندهای کسب و کار ، اطلاعات و دارایی های تشکیلات بتوانند به شیوه مؤ ثری سازماندهی شوند و این فرایندها می توانند برای پشتیبانی از طرحهای استراتژیک و سطوح بهره وری که در محیطهای رقابتی کسب و کار مورد نیاز هستند،گسترش داده شوند.

در این تحقیق از تکنیکها و مباحث مطرح در Service-oriented Architecture (به اختصار SOA) استفاده شده و برای طراحی سرویس گرا روشی پیشنهاد می شود .تمرکز این پروژه بر روی فرایند طراحی می باشد که اصول و تکنیکهای کافی برای مشخص کردن , ساخت و پالایش فرایندهای کسب و کاری که به سرعت دچار تغییر می شوند فراهم می کند . روش پیشنهای برای ایجاد کنترل متمرکز از تجرید لایه های سرویس و طبقه بندی انواع سرویس استفاده نموده و در کنار استفاده از سیستمهای موروثی در حمایت از استراتژیهای کوتاه مدت سازمانها ، بر اساس اصول طراحی و اصول سرویس گرائی در راستای استراتژیهای بلند مدت عمل می کند تا در تامین اهداف تجاری و حمایت از فرایندهایی که به سرعت دچار تغییر می شوند مفید واقع شود.

همچنین زمینه تعامل عاملهای مختلف فرایند که در سطح چندین سازمان گسترده شده اند فراهم می شود و با تحلیل تغییرپذیری, انعطاف پذیری سیستم در حمایت از نقاط متغیر فرایندها و تغییر در سیاستهای کسب و کار افزایش می یابد . بدین منظور در ادامه بحث ابتدا سبکهای مختلف توسعه نرم افزار به همراه سبک مبتنی بر سرویس و اصول سرویس گرائی به تفصیل بررسی می گردد , سپس چرخه حیات معماری سرویس گرا و فاز تجزیه و تحلیل که مقدمه ای برای طراحی می باشد مورد بررسی قرار می گیرد و در ادامه با بیان اصول و الگوهای طراحی موجود , راهکار پیشنهادی با نمونه پیاده سازی شده به صورت مشروح بیان می گردد.

SOA مجموعه قوانین ، سیاستها و چارچوب هایی است که نرم افزارها را قادر می سازد تا عملکرد خود را از طریق مجموعه سرویسهای مجزا و مستقل و در عین حال مرتبط با هم در اختیار سایر درخواست کنندگان قرار دهند تا بتوانند بدون اطلاع از نحوه پیاده سازی سرویس و تنها از طریق رابطهای استاندارد و تعریف شده، این سرویسها را یافته و فراخوانی نمایند و یا در تعریف دیگر می توان گفت معماری سرویس گرا روشی برای ساخت سیستمهای توزیع شده ای است که در آنها عملکرد سیستم بصورت سرویس در اختیار کاربران و یا سایر سرویسها قرار می گیرد.

در طول چهار دهه اخیر، میزان پیچیدگی نرم افزارها بصورت صعودی افزایش یافته و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر بیشتر شده است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهائی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها بصورت کاراتر و در زمانی کوتاهتر غلبه کرد. از سوی دیگر امکان کنار گذاشتن یکباره سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند، وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمهای فعلی بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر اصول سرویس گرائی و محاسبات و سرویس های توزیع شده و بر پایه پروتکلهای شبکه و لایه های منطقی سرویس و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، به عنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.

فهرست مطالب :

چکیده

مقدمه

فصل ۱-    کلیات معماری سرویس گرا

۱-۱-    تعاریف اولیه

۱-۱-۱-     معماری سرویس گرا (SOA)

۱-۲-    اهداف تحقیق

۱-۳-    پیشینه تحقیق

۱-۴-    روش کار و تحقیق

۱-۵-    مقایسه ای بر مدلهای توسعه وابسته به معماری

۱-۵-۱-     توسعه مبتنی بر object

۱-۵-۲-     توسعه مبتنی بر مؤلفه

۱-۵-۳-     محاسبات توزیع یافته

۱-۵-۴-     معماری سرویس گرا

۱-۵-۴-۱-  توسعه مبتنی بر سرویس

۱-۵-۴-۲-  قابلیتهای سبک معماری سرویس گرا

۱-۶-    مولفه های SOA

۱-۷-    اصول سرویس گرائی

۱-۸-    سرویس گرائی و تشکیلات سازمانی

۱-۸-۱-     لایه های سرویس

۱-۸-۱-۱-  لایه سرویس کاربردی

۱-۸-۱-۲-  لایه سرویس تجاری

۱-۸-۱-۳-  لایه سرویس همنوائی

۱-۸-۲-     سرویسهای Agnostic

فصل ۲-   تحلیل مبتنی برسرویس

۲-۱-    چرخه حیات معماری SOA

۲-۲-    استراتژی های تحویل SOA

۲-۲-۱-     روش پایین به بالا ( Bottom Up)

۲-۲-۲-     روش بالا به پایین(Top Down)

۲-۲-۳-     روش meet-in-the-middle

۲-۳-    تحلیل سرویس گرا

۲-۳-۱-     اهداف تحلیل سرویس گرا

۲-۳-۲-     پروسه تحلیل سرویس گرا

فصل ۳-   الگوها و اصول طراحی

۳-۱-    نکات قابل توجه طراحی سرویس

۳-۱-۱-     مدیریت دانه بندی سرویس و مؤلفه

۳-۱-۲-     طراحی برای قابلیت استفاده مجدد

۳-۱-۳-     طراحی برای قابلیت ترکیب سرویس

۳-۱-۳-۱-  اتصال و همبستگی

۳-۲-    رهنمودهای عمومی

۳-۲-۱-     استانداردهای نامگذاری

۳-۲-۲-     طراحی عملیات سرویس به شکلی که ذاتا قابل توسعه باشد

۳-۲-۳-     تعیین متقاضیان مطرح سرویس

۳-۳-    الگوهای طراحی و انواع معماری

۳-۳-۱-     الگوها

۳-۳-۲-     طراحی بنیادی

فصل ۴-   راهکار پیشنهادی

۱-۴-    مرحله ۱ بازبینی لایه بندی سیستم SOA

۴-۱-۱-     فعالیت ۱ مروری بر استراتژیهای لایه بندی

۴-۱-۲-     فعالیت ۲ بازبینی لایه بندی فاز تحلیل

۴-۱-۳-     فعالیت ۳ معرفی لایه های تخصصی تر

۴-۱-۳-۱-  لایه داده

۴-۱-۳-۲-  لایه دسترسی سرویس

۴-۱-۳-۳-  لایه تعامل

۴-۲-    مرحله ۲ تحلیل تغییر پذیری

۴-۲-۱-     فعالیت ۱ شناسایی انواع تغییرپذیری

۴-۲-۲-     فعالیت ۲ مدلهای موجود برای تغییرپذیری

۴-۲-۳-     فعالیت ۳ گروهبندی و مدلسازی تغییرپذیری

۴-۲-۴-     فعالیت ۴ نگاشت نقاط تغییرپذیر

۴-۳-    مرحله ۳ سرویسهای فاز طراحی

۴-۳-۱-     فعالیت ۱ تعیین انواع سرویسها

۴-۳-۲-     فعالیت ۲ جایگاه سرویسهای کنترلی

۴-۴-    مرحله ۴ مروری بر دانه بندی

۴-۴-۱-     فعالیت ۱ تکنیک دانه بندی سرویسها و چند دانه ای بودن

۴-۴-۲-     فعالیت ۲ متدهای چنددانه ای سرویسها

۴-۵-    مرحله ۵ مدلسازی فرایند

۴-۵-۱-     استفاده ازمدلهای فرایند برای طراحی معماری سرویس گرا

۴-۵-۲-     ابزار مدلسازی فرایند

۴-۵-۳-     فعالیت طراحی فرایند کسب و کار مبتنی بر سرویس

فصل ۵-   بررسی موردی

۵-۱-    انتخاب بررسی موردی

۵-۲-    سیستم سفارش کالا

۵-۳-    تحلیلی بر راهکار پیشنهادی

فصل ۶-   نتیجه گیری و پیشنهادات

۶-۱-    نتیجه گیری

۶-۲-    پیشنهادات

پیوستها

منابع فارسی

مراجع

سایت های اطلاع رسانی

اختصارات


دانلود با لینک مستقیم

دانلود فایل فارسی سازی دایمی هواوی y530-u00 به روشی متفاوت با لینک مستقیم

اختصاصی از یارا فایل دانلود فایل فارسی سازی دایمی هواوی y530-u00 به روشی متفاوت با لینک مستقیم دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود فایل فارسی سازی دایمی هواوی y530-u00 به روشی متفاوت با لینک مستقیم


موبایل :

دانلود  فایل  فارسی سازی دایمی  هواوی y530-u00 به روشی متفاوت  با لینک مستقیم 

نکته :

   این  فایل یک فایل  کم حجم می باشد  که بسیار راحت با همون طریق dloadگوشی و فلش انجام دهید و گشی تون فارسی می شه 


دانلود با لینک مستقیم

روشی جدید برای الگوریتم زمانبندی CPU با گردش بنوبت ژنتیکی

اختصاصی از یارا فایل روشی جدید برای الگوریتم زمانبندی CPU با گردش بنوبت ژنتیکی دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

روشی جدید برای الگوریتم زمانبندی CPU با گردش بنوبت ژنتیکی


روشی جدید برای الگوریتم زمانبندی CPU با گردش بنوبت ژنتیکی

روشی جدید برای الگوریتم زمانبندی CPU با گردش بنوبت ژنتیکی

45 صفحه در قالب word

به همراه 45 اسلاید آماده ارائه در قالب پاورپوینت

 

 

 

 

فهرست مطالب

مقدمه ..................................1

فصل اول

چکیده..................................................................2

تاریخچه الگوریتم ژنتیک.....................................3

اهداف ......................................................3

ساختار الگوریتم‏های ژنتیکی................................4

عملگرهای الگوریتم  ژنتیک...............5

روند کلی الگوریتم‏های ژنتیکی............................9

روند کلی بهینه سازی و حل مسائل در الگوریتم ژنتیک :.....................11

شرط پایان الگوریتم..........................................12

    فصل دوم

توضیح الگوریتم ژنتیک  در 12 قدم.......................18

قدم اول :  بدست آوردن تابع هدف (Cost Function) با n متغیر…………...18

قدم دوم : تعیین طول کروموزوم. ................20

قدم سوم : تولید جمعیت اولیه. .......................21

قدم چهارم: تبدیل هر ژن  از کروموزوم به اعدادی در بازه دامنه همان متغیر...............23

قدم پنجم :........................................25

قدم ششم : :.................................................26

قدم هفتم : تعیین تعداد کروموزوم شرکت کننده در عمل پیوند .:.........27

قدم هشتم : انتخاب کروموزومهایی که در عمل پیوند شرکت می کنند .................27

قدم نهم :  پیوند (crossover) . ..........................31

قدم دهم : جهش (mutation)   .................................36

قدم یازدهم : حفظ بهترین کروموزوم 36………………..

قدم دوازدهم : 37………………

فصل سوم

روش پژوهش....................................40

نتایج و بحث:.......................................41

نتیجه گیری و کارهای آینده..............................................50

نتیجه گیری‌ کلی.................................................51

قدر دانی................................................51

منابع.................................................43

 

 

مقدمه

یک موضوع جالب در سیستم عامل, زمانبندی CPU است.این زمانبندی به تخصیص CPU مربوط است که فراینده ها را در سیستمی کامپیوتری اجرا میکند.زمانبندی CPU وظیفه ی اصلی سیستم عامل است[1].زمانبندی باید بدرستی برای نگه داشتن بیطرفی و جلوگیری از فرایندهایی که هرگز CPU را تخصیص نمیدهد انجام شود(فرایند گرسنگی).زمانبندی CPU ضروری است , بخصوص در سیستم شبکه ی کامپیوتری که از گروهی از ایستگاههای کاری و سرویس دهندهها تشکیل میشود.سپس,در این سیستم عامل جدید ,کامپیوتر چند وظیفه ای ,یک هدف است و این به الگوریتم برای زمانبندی CPU متکی است.بهمین دلیل CPU بخش موثر یا مهم یک کامپیوتر است.[1].علاوه بر این ,در این عصر به کمک VLSL (در مقیاس بسیار بزرگ مدار مجتمع)ممکن است پردازنده هایی با قدرت بالا تولید کنند.این قدرت شگفت انگیز بایداستفاده شود تا بی فایده نباشد.همزمان با قدرت محاسبه ی پردازنده, در برنامه های کاربردی افزایش وجود دارد که آن قدرت را استفاده میکند. یک معیار که باید بوسیله ی برنامه انجام شود ,به حداقل رساندن میانگین زمان انتظار برای همه ی فرایندها در بدست آوردن تخصیص CPU است.الگوریتمهای مختلفی برای زمانبندی CPU وجود دارد:یکی از آنها گردش بنوبت(RR) است.مفهوم اساسی در RR استفاده از اشتراک گذاری زمان است[3].هر فرایند همان زمان CPU را بدست می آورد یعنی زمان کوانتومی, که بعنوان محدودیت در زمان پردازش ,بطور کلی در محدوده ی 1-100 میلی ثانیه عمل میکند.بعد از اینکه زمان کوانتومی برای فرایندی بپایان رسید,فرایند از اجرای آن متوقف میشود و در صف آماده گذارده میشوند.سپس ,فرایند بعدی انتخاب میشودتا اجرا شود.این مراحل چندین بار اجرا خواهند شد تا زمانیکه همه ی فرایندها بطور کامل بوسیله ی CPU بکار روند.اگر چه محدوده ی مقدار برای زمان کوانتومی وجود دارد,هنوز هیچ استانداردی وجود ندارد. ضمنا اگر زمان کوانتومی بسیار زیاد باشد,زمان مورد نیاز برای پاسخ / انتظار (چقدر زمان مورد نیاز است که آن بکار گرفته شود) کاملا زیاد است.علاوه براین, اگر خیلی کم باشد برای CPU مخارج کلی بوجود می آورد.جستجو برای بهترین زمان کوانتومی هدف دارد که به حداقل رساندن میانگین زمان انتظار برای گروهی از فرایندهاست.امیدواریم که هر فرایند بتواند کارش را در زمان معقول انجام دهد.تسریع کننده  یک فرایند اثرات کارش را در بسیاری از فرایندها بپایان میرساند که میتواند بوسیله ی CPU بکار گرفته شود.این کار به توان عملیاتی بهتری از CPU میرسد برای اینکه همیشه مشغول است و هرگز غیرفعال نیست.براساس مقدمه ی بالا فکر میکنیم برای پیدا کردن بهترین کوانتوم برای بدست آوردن میانگین بهتری از زمان انتظار,مدت زمان صرف شده و حداقل تعویض بستر لازم است.الگوریتم ژنتیکی را پیشنهاد میکنیم که با گردش بنوبت سنتی ترکیب میشود.

به زبان ساده تر

   محدوده کاری الگوریتم ژنتیک  بسیار وسیع می باشد و هر روز با پیشرفت روزافزون علوم و تکنولوژی استفاده از این روش در بهینه سازی و حل مسائل بسیار گسترش یافته است. الگوریتم ژنتیک   یکی از زیر مجموعه های محاسبات تکامل یافته می باشد که رابطه مستقیمی با مبحث هوش مصنوعی دارد در واقع الگوریتم ژنتیک  یکی از زیر مجموعه های هوش مصنوعی می باشد.  الگوریتم ژنتیک را می­توان یک روش جستجوی کلی نامید که از قوانین تکامل بیولوژیک طبیعی تقلید می­کند .الگوریتم ژنتیک برروی یکسری از جواب­های مساله به امید بدست آوردن جوابهای بهتر قانون بقای بهترین را اعمال می کند. درهر نسل به کمک فرآیند انتخابی متناسب با ارزش جواب­ها و تولید مثل جواب-های انتخاب شده به کمک عملگرهایی که از ژنتیک طبیعی تقلید شده­اند ,تقریب­های بهتری از جواب نهایی بدست می­آید. این فرایند باعث می­شود که نسلهای جدید با شرایط مساله سازگارتر باشد.

تاریخچه

   حساب تکاملی ,برای اولین بار در سال 1960 توسط آقای ریچنبرگ ارائه شد که تحقیق وی در مورد استراتژی تکامل بود.بعدها نظریه او توسط محققان زیادی مورد بررسی قرار گرفت تا اینکه الگوریتم ژنتیک  (GA  ) توسط جان هولند(John Holland ) و در سال 1975 در دانشگاه میشیگان ,ارائه شد.

در سال 1992 نیز جان کوزا (John Koza ) از الگوریتم ژنتیک  (GA  ) برای حل و بهینه سازی مسائل مهندسی پیشرفته استفاده کرد و توانست برای اولین بار روند الگوریتم ژنتیک  (GA  )  را به زبان کامپیوتر در آورد و برای آن یک زبان برنامه نویسی ابداع کندکه به این روش برنامه نویسی ,برنامه نویسی ژنتیک (GP ) گویندو نرم افزاری که توسط وی ابداع گردید به نرم افزار LISP مشهور است که هم اکنون نیز این نرم افزار کاربرد زیادی در حل و بهینه سازی مسائل مهندسی پیدا کرده است .

 

اهداف

تحقیقاتمان اهدافی بشرح زیر دارد:

  1. طراحی و پیاده سازی سیستم که میتواند بهترین کوانتوم را برای رسیدن به میانگین بهینه ی زمان انتظار تولید کند.
  2. بمنظور بررسی پارامترهای GA که میتواند بهترین راه حل را ارائه کند.
  3. تحقیقات قبلی

 

ساختار الگوریتم‏های ژنتیکی

به طور کلی, الگوریتم‏های ژنتیکی از اجزاء زیر تشکیل می‏شوند:

 کروموزوم[1]

در الگوریتم‏های ژنتیکی, هر کروموزوم نشان دهنده یک نقطه در فضای جستجو و یک راه‏حل ممکن برای مسئله مورد نظر است. خود کروموزوم‏ها (راه حل‏ها) از تعداد ثابتی ژن[2] (متغیر) تشکیل می‏شوند. برای نمایش کروموزوم‏ها, معمولاً از کدگذاری‏های دودویی (رشته‏های بیتی) استفاده می‏شود.

جمعیت[3]

مجموعه‏ای از کروموزوم‏ها یک جمعیت را تشکیل می‏دهند. با تاثیر عملگرهای ژنتیکی  بر روی هر جمعیت, جمعیت جدیدی با همان تعداد کروموزوم تشکیل می‏شود.

تابع برازندگی[4]

به منظور حل هر مسئله با استفاده از الگوریتم‏های ژنتیکی, ابتدا باید یک تابع برازندگی برای آن مسئله ابداع شود. برای هر کروموزوم, این تابع عددی غیر منفی را برمی‏گرداند که نشان دهنده شایستگی یا توانایی فردی آن کروموزوم است.

عملگرهای الگوریتم  ژنتیک

در الگوریتم‏های ژنتیکی, در طی مرحله تولید مثل[5] ازعملگرهای ژنتیکی استفاده می‏شود. با تاثیر این عملگرها بر روی یک جمعیت, نسل[6] بعدی آن جمعیت تولید می‏شود. عملگرهای انتخاب[7] , آمیزش[8]  و جهش[9] معمولاً بیشترین کاربرد را در الگوریتم‏های ژنتیکی دارند.

عملگر انتخاب  (Selection ):

این عملگر از بین کروموزوم‏های موجود در یک جمعیت, تعدادی کروموزوم را برای  تولید مثل انتخاب می‏کند. کروموزوم‏های برازنده‏تر شانس بیشتری دارند تا برای تولید مثل انتخاب شوند.

روش های انتخاب :

  • : Elitist Selection (انتخاب نخبگان)
    • مناسب‌ترین عضو هر اجتماع انتخاب می‌شود. با توجه به مقدار شایستگی که از تابع ارزیاب دریافت کرده است.
  • نمونه‏برداری به روش چرخ رولت

در این روش, به هر فرد قطعه‏ای از یک چرخ رولت مدور اختصاص داده می‏شود. اندازه این قطعه متناسب با برازندگی آن فرد است. چرخ N بار چرخانده می‏شود که N تعداد افراد در جمعیت است. در هر چرخش, فرد زیر نشانگر چرخ انتخاب می‏شود و در مخزن والدین نسل بعد قرار می‏گیرد. این روش می‏تواند به صورت زیر پیاده‏سازی شود:

  • نرخ انتظار کل افراد جمعیت را جمع کنید و حاصل آن را T بنامید.
  • مراحل زیر را N بار تکرار کنید:

یک عدد تصادفی r بین 0 و T  انتخاب کنید.

در میان افراد جمعیت بگردید و نرخ‏های انتظار( مقدار شایستگی) آنها را با هم جمع کنید تا این که مجموع بزرگتر یا مساوی r شود. فردی که نرخ انتظارش باعث بیشتر شدن جمع از این حد می‏شود, به عنوان فرد برگزیده انتخاب می‏شود.

 

ممکن است هنگام انتقال از فایل ورد به داخل سایت بعضی متون به هم بریزد یا بعضی نمادها و اشکال درج نشود ولی در فایل دانلودی همه چیز مرتب و کامل است

متن کامل را می توانید در ادامه دانلود نمائید

چون فقط تکه هایی از متن برای نمونه در این صفحه درج شده است ولی در فایل دانلودی متن کامل همراه با تمام ضمائم (پیوست ها) با فرمت ورد word که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند موجود است


دانلود با لینک مستقیم

دانلود فارسی سازی منو گوشی نوکیا 3250 به روشی آسان تر با لینک مستقیم

اختصاصی از یارا فایل دانلود فارسی سازی منو گوشی نوکیا 3250 به روشی آسان تر با لینک مستقیم دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود فارسی سازی منو گوشی نوکیا 3250 به روشی آسان تر با لینک مستقیم


موضوع :

دانلود  فارسی سازی منو گوشی  نوکیا 3250 به روشی آسان تر با لینک مستقیم

فایل تست شده می باشد  

فایل مورد نیاز برای حل مشکل آپلود شده است


دانلود با لینک مستقیم