یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

مقاله سیستم عامل

اختصاصی از یارا فایل مقاله سیستم عامل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله سیستم عامل


مقاله سیستم عامل

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحات 22

تاریخچه برنامه های روی سیستم عامل palm به صورت آیکن نمایش داده می‌‌شوند ،سیستم عامل palm توسط jeff Howkins برای استفاده در pda‌ها بوسیله us robotics نسخه 1.0 تهیه شده بود برای pilot اصلی 1000,5000 ونسخه 2.0 برای palm pilot شخصی و پیشرفته . با وارد شدن palm III نسخه 3.0 از سیستم عامل با بالا بردن با اومردن درجه و با رهاکردن نسخه های 3.1و3.3و3.5و اضافه کردن پشتیبانی برای رنگ و چندین پورت افزایشی و پردازشگرهای جدید و قابلیتهای زیاددیگر.

برنامه ای داخل سیستم عاملpalm به صورت لیست نیز می‌توانند به نمایشدربیایند. نسخة چهار با سری ام 500 به جریان افتاد و بعد در دسترس قرارداده شد و با بهینه کردن برای سختافزار قدیمی. و اضافه کرد یک ارتباط استاندارد برای دسترسی خارجی FS (شبیه کارت SD) و بهبود دادن دفترچه راهنما ی تلفن، امنیت و بهبودپذیر بودن UI نسخه 5 تولید شده با tungsten T اولین نسخه ای بوی که از ابزار arm حمایت می‌‌کرد .

 

 

کاربردهای palm در یک محیط رقابتی به نام محیط سازگاری palm اجرا شده اند(pace) اجازه داد که با برنامه‌های دیمی سازگار شود حتی با افزایش بالای pace کاربردهای palm معمولاً در قطعات arm نسبت به سخت افزاری که قبلا تو لید شده بود سریعتر کار می‌‌کرد . نرم افزار های جدید می‌‌توانستند که از پردازشگرهای arm سود ببرند با pnd native) pace) و بخش کوچکی از arm . آن همچنین در آن زمان وقتی palm شروع به مجزا کردن سخت افزار و نرم افزارش کرد و تلاش سیستم عامل، عاقبت به دو کمپانی تبدیل شد: (سیستم عامل) PalmSource,Ine و(سخت افزار) palmOne,Ine . PalmSource,Ine: سیستم عامل Palm Cobalt‌(همچنین با نام دیگر palm 6) در سال 2003،


دانلود با لینک مستقیم


مقاله سیستم عامل

پاورپوینت سیستم عامل

اختصاصی از یارا فایل پاورپوینت سیستم عامل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت سیستم عامل


پاورپوینت سیستم عامل

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

 فرمت فایل: powerpoint (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد اسلاید:43

آشنایی با سیستم کامپیوتر

 به طور کلی کامپیوتر به دو بخش اصلی تقسیم می شود .

 الف - سخت افزار     

 ب - نرم افزار                   

سخت افزار

به کلیه قطعات قابل لمس کامپیوتر همانند : آی سی ها ، مقاومتها، خازنها، دیسکها، سیم ها، لامپ و کلیدها، سخت افزار کامپیوتر می گویند که زیر نظر علم الکترونیک اداره میشود.

ساختار کامپیوتر

 ساختار کامپیوتر از بخشهای زیر تشکیل شده است.

1- ورودی

 اجزایی هستند که توسط آنها میتوان اطلاعاتی را وارد کامپیوتر نمود. این اجزاء عبارتند از: صفحه کلید Keyboard، ماوس Mouse، اسکنرScanner

2- خروجی

 اجزایی هستند که توسط آنها میتوان اطلاعات را از کامپیوتر دریافت کرد و مهمترین آنها عبارتند از : مانیتور یا صفحه نمایش(Monitorپرینتر یا چاپگر(Printer) و پلاتر یا رسام(Platter)


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت سیستم عامل

آزمایشگاه سیستم عامل, مدیریت حافظه و منابع (انگلیسی-فارسی)

اختصاصی از یارا فایل آزمایشگاه سیستم عامل, مدیریت حافظه و منابع (انگلیسی-فارسی) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آزمایشگاه سیستم عامل, مدیریت حافظه و منابع (انگلیسی-فارسی)


آزمایشگاه سیستم عامل, مدیریت حافظه و منابع (انگلیسی-فارسی)

مقاله کامل بعد از پرداخت وجه

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحات: 37

 

مدیریت حافظه و منابع

C++  در مدیریت حافظه انعطاف زیادی دارد ، اما تعداد کمی از برنامه نویسان C++  مکانیسم های در دسترس و مورد استفاده و موجود را به طور کامل درک کرده اند .در این محیط برنامه نویسی ، سربار گذاری ، سازنده ها و مخرب ها ، استثناء ها ، توابع مجازی و استاتیک ، توابع عملگر و غیر عملگر همه با هم برای ایجاد انعطاف پذیری زیاد و مدیریت حافظه سفارشی ، می آیند . متاسفانه ،  و شاید به دلیل اجتناب ناپذیر بودن  ، همه اینها می توانند موجب کمی پیچیدگی شوند .

در این فصل ،  ما نگاهی داریم به ابنکه چگونه خصوصیات و ترکیبات مختلف C++  در مدیریت حافظه مورد استفاده قرار می گیرند ، چگونه گاهی اوقات به طور شگفت انگیز واکنش نشان می دهند ، و چگونه واکنش هایشان را ساده می کنند .

از آنجاییکه حافظه فقط  یکی از منابع مدیریت برنامه است ، ما نگاهی به چگونگی وابسته کردن دیگر منابع به حافظه می کنیم چنان که ما می توانیم به خوبی  از امکانات سطح بالای مدیریت حافظه  C++  برای اداره کردن منابع دیگر استفاده کنیم .

شکست در  متمایز کردن تخصیص Array و Scalar

آیا یک Widget همان آرایه ای از Widget  ها است ؟ البته که نه . چرا تعدادی از برنا مه نویسان C++  از یافتن عملگرهای مختلفی که برای اختصاص دادن و آزاد کردن آرایه ها واسکالرها استفاده شده است ، تعجب می کنند  ؟

ما چگونگی اختصاص دادن و آزادکردن یک Widget  را می دانیم.ما برای این کار از عملگرهای new  و delete  استفاده می کنیم .

Widget *w = new Widget( arg );

// . . .

delete w;

برخلاف بیشتر عملگرها در C++  ، رفتار عملگر new  نمی تواند با سربارگذاری تغییر کند . عملگر new  همیشه یک تابع را بنام عملگر new  برای فراهم کردن حافظه فراخوانی می کند  ، سپس ممکن است ان حافظه را مقدار دهی اولیه کند .  در مورد Widget  ، نامبرده ، با استفاده از عملگر new  موجب فراخوانی یک تابع عملگرnew  خواهد شد که یک پارامتراز نوع  size_t  می گیرد ، سپس  درخواست یک سازنده Widget  روی حافظه ای  که مقداردهی نشده است خواهد کرد که توسط  عملگرnew  برای  ایجاد یک شئ Widget  برگردانده شده است .

عملگر delete  یک تخریب کننده را روی  Widget  درخواست می کند و سپس یک تابع عملگر delete  را برای آزاد کردن حافظه ی  اشغال شده ی قبلی توسط شئ  Widget  فراخوانی می کند .


دانلود با لینک مستقیم


آزمایشگاه سیستم عامل, مدیریت حافظه و منابع (انگلیسی-فارسی)

سیستم عامل داس ( DOS )

اختصاصی از یارا فایل سیستم عامل داس ( DOS ) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
سیستم عامل داس ( DOS )

آخرین نسخه ی سیستم عامل داس که تاکنون منتشر شده

فرصتی استثنایی برای کسانیکه میخواهند نرم افزار های قدرتمند تحت داس نظیر BOXFORD250 را اجرا نمایند

Ms Dos چیست؟

Ms Dos مخفف  Disk Operating System به معنی سیستم‌عامل دیسکی می باشد.

اولین نسخه از این سیستم‌عامل QDOS 0.10 بود که در آگوست 1980 به بازار ارائه شد.

 (MS-DOS) کوتاه شدهٔ( Microsoft Disk Operating System)   یک سیستم عامل تجاری مایکروسافت می‌باشد.
اولین نسخهٔ ام‌اس-داس در سال ۱۹۸۱ منتشر شد و شامل هشت نسخه اصلی است و مایکروسافت توسعهٔ آن را در سال ۲۰۰۰ متوقف کرد.

 

وظایف سیستم عامل DOS
*
مدیریت منابع سیستم
*
برقرار کردن ارتباط بین استفاده کننده وسخت افزار
*
فراهم کردن امکانات لازم برای استفاده کننده جهت مدیریت فایل ها


انواع فایل در سیستم عامل DOS 
*
فایل متنی  (text file)
*
فایل داده  (date file)
*
فایل برنامه  (program file)
*
فایل اجرایی (execute filre)

قوانین نامگذاری فایلها

نام فایل حداکثر 8کارکتر وپسوند آن حداکثر 3 کارکتر است. وبین نام فایل و پسوند فایل آن بایست از علامت (.) استفاده شود .

حروف بزرگ وکوچک A-Z و ارقام وعلایم { } ، <> ، ( ) ، & ، ، $ , @ ، از کارکترهای مجاز در نامگذاری فایلها می‌باشد.

 نکته : نسخه سیستم عاملی که ارائه میشود آخرین نسخه از سیستم عامل DOS می باشد که تاکنون توسط مایکروسافت منتشر شده است.

جهت پرداخت و دانلود این سیستم عامل به مبلغ فقط 2000 تومان به قسمت پرداخت و دانلود در قسمت پایین مراجعه فرمایید.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


سیستم عامل داس ( DOS )

پاورپوینت درباره سیستم عامل

اختصاصی از یارا فایل پاورپوینت درباره سیستم عامل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت درباره سیستم عامل


پاورپوینت درباره سیستم عامل

فرمت فایل :power point( قابل ویرایش) تعداد اسلاید: 25 اسلاید

 

 

 

 

 

 

Scheduler (زمانبند) : بخشی از سیستم عامل است که تصمیم می گیرد از بین پروسسهای آماده اجرا CPU به کدام یک داده شود . برا ی این تصمیم گیری از الگوریتمی استفاده می شود که الگوریتم زمان بندی  (ُScheduling Algorithm) نامیده می شود .

ملاکهایی که یک الگوریتم زمانبندی خوب باید دارا باشد عبارت است از :

1- عدالت Fairness : هر پروسس سهم عادلانه ای از CPU را دریافت نماید .

2- کارایی Efficiency: CPU بیکار نماند و وقتی پروسس امکان جلو رفتن  ندارد CPU به پروسس دیگری داده شود .

3- زمان پاسخ (Response Time) : زمان پاسخ ، زمان پاسخ به فرمانهای Interactive کاربر است .

4- حداقل بودن زمان بازگشت (Turnaround Time) : زمان بازگشت برای یک کار Batch طول زمان از لحظه ورود آن به سیستم تا لحظه پایان یافتن (کامل شدن) آن می باشد .

5- حداکثر شدن Throughput: تعداد کارهایی است که در واحد زمان انجام می شود .

یکی از رایج ترین و ساده ترین الگوریتمهای زمانبندی است . پیاده سازی آن بسیار ساده است . کافی است یک لیستی از پروسسهای آماده اجرا نگهداری شود .

به هر پروسس یک Quantum (کوانتم) یا Time-slice (برش زمانی) CPU داده می شود . اگر پروسس در پایان کوانتم هنوز خاتمه نیافته باشد ، CPU از آن گرفته می شود و به پروسس بعدی در صف داده می شود .

اندازه Quantum چقدر باشد ؟

فرض کنید Context switch ، 5 میلی ثانیه طول بکشد .

اگر طول کوانتم 20 میلی ثانیه باشد             

                                            20% = (20 + 5) / 5 = میزان اتلاف           

اگر طول کوانتم را 500 میلی ثانیه در نظر بگیریم

                               1% > 505/5 =( 5 + 500 )/ 5 = میزان اتلاف

اغلب کوانتم برابر 100 میلی ثانیه را مناسب می دانند .

 

 


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت درباره سیستم عامل