فرمت فایل : word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:36
چکیده:
پدیده موسوم به شرکتهای چند ملیتی ، درچند سال اخیر اذهان را به خود جلب کرده است . با آن که نوشته ها در این زمینه فراوان است ولی همگی دارای کیفیت مطلوب نیست و از نظر تجربی و تئوری هنوز نمی توان به نتایج متقینی درباره شرکتهای چند ملیتی دست یافت . مطالعات واقعی در زمینه این موضوع در شرف آغاز است . با توجه به تغییر پذیری اعتقادات ما در این زمینه ، در بررسی زیر سعی کرده ایم که پدیده شرکتهای چند ملیتی را فقط از جنبه حقوق بین المللی بررسی کنیم . با توجه به معلومات کنونی ما ، بررسی مزبور را می توان به دو صورت انجام داد. یا باید به بررسی سیستماتیک و مشروح دست زد و صور گوناگون و عناصر پدیده مورد مطالعه را یک به یک با مفاهیم و اصول مقرر تطبیق کرد یا این که به طور ذهنی و تا حدی یک طرفه جنبه هایی را که به نظر مهم می رسند یا از ویژگی برخوردارند یا به نظر جالب می رسند انتخاب کرد و به بحث راجع به آنها پرداخت بدون آن که ادعای بررسی سیستماتیک و مفصل و کامل داشت . به این امید که همین مختصر با توجه به شرایط کنونی این پدیده مفید واقع شود. در این مقاله روش دوم انتخاب شده است .
در آغاز سعی شده است مفهوم شرکتهای چند ملیتی به اختصار روشن شود و سپس چند مساله عام مرتبط به حدود و ثغور حقوقی حاکم بر واقعیات اقتصادی و سیاسی شرکتهای چند ملیتی مورد مطالعه قرار گیرد.
در قسمت آخر مسائل و امکانات وضع مقررات برای شرکتهای چند ملیتی در حقوق بین الملل عمومی مورد بررسی قرار خواهد گرفت .
در سطور بالا از (( روشن کردن )) مفهوم شرکتهای چند ملیتی و ته از تعریف آن صحبت کردیم . اگر تعاریف کم و بیش صوری از شرکتهای چند ملیتی خواسته باشیم ، بیش از دوازده تعریف در دست داریم ، اما حتی یکی از آنها هم از نظر حقوقی کامل و قابل استفاده نیست .بعضی از این تعاریف بسیار محدود و بعضی دیگر بسیار گسترده هستند ، اغلب تعاریف ضوابطی بکار می برند که متناسب و مقتضی حقوق نیست اما وفور نسبی تعریف باعث نمی شود که یک تعریف رسمی وواحد انتخاب نکنیم .
در حال حاضر تعجیل در ساختن تعریف حقوقی که با تمام وضعیت های حقوقی مناسیت داشته یاشد صحیح نیست ، چون بسیاری از فروض نا مشخص هستند و بسیاری از ساختارها نامطمئن می باشند . اما شاید محدودیت ،در تعریف حقوقی راحت تر بدست آید . چون در قلمرو حقوقی می توان از دادن یک تعریف واحد صرف نظر کرد و بر عکس چند تعریف کم و بیش مشخص ارائه نمود و در عین حال بر یک مفهوم محوری تکیه کرد که متناسب با محتوا و با اهداف خاص تعریف باشد. به این ترتیب می توان تعریفی اصولی مبتنی بر اهداف مقررات ملی دولت مبداء شرکت چند ملیتی ارائه نمود یعنی تعریفی مبتنی بر ضوابطی که آن ضوابط تعیین کننده یک مدل ایده آل است . اما اگر ضوابط کمی شرکت چند ملیتی را در نظر بگیریم تعریف ، اصولی و محوری نخواهد بود. بلکه در قالب قوانین مربوط به رقابت تجارتی و یا قوانین مالیه جای خواهد گرفت .
نقطه آغاز توضیح در مورد این پدیده لفظ شرکت چند ملیتی است . در شرکت چند ملیتی دو عنصر تشکیل دهنده که در وهله اول مخالف و شاید متضاد یکدیگر به نظر می رسند می توان تشخیص داد : وحوت و کثرت . ابتدا با یک شرکت مواجه هستیم یعنی مجموعه ای که خصوصیت یک سازمان مرکب و پیچیده را دارا است . خصوصیت اصلی آن وحدت است یعنی وحدت در تصمیم گیری ، وحدت در عمل ، وحدت در منابع انسانی ، مالی و فنی . چنین وحدتی مببین داشتن هویت مشخص است . شرکت دارای شخصیت معین و متمایز از هر نهاد دیگری است . شرکت مادر ، شعب یا شرکتهای فرعی و سایر موسساتی که احتمالا ایجاد می شوند مجموعه واحدی را تشکیل می دهند . بنابراین شرکت را می توان یک سیستم ارتباطی و پیچیده دانست که عناصر متشکله آن دارای ارتباط ارگانیک هستند.
در تالیفات و پژوهشهای مربوط به شرکتهای چند ملیتی همیشه صحبت از استراتژی (( مشترک )) که عامل اساسی میز محسوب می گردد به میان می آید. چنین برداشتی فی النفسه نادرست نیست ولی ممکن است در ذهن ایجاد اشتباه نماید. بدین معنی که تصور شود رابطه برابر ( از نظر افقی ) ، بین واحدهای متشکله وجود دارد . در حقیقت شرکت چند ملیتی یک مجموعه دارای سلسله مراتب است ، رابطه اصلی بین واحدهای آن یک رابطه عمودی است یعنی یک رابطه تبعیت . علی رغم وجود رده بندیهایی که مورد لزوم رویه های جدید مربوط به مدیریت است ،روند تصمیم گیری در شرکت چند ملیتی هرمی است . وحدت شرکتهای چند ملیتی در وجود یک مرکز تصمیم گیری متجلی است که فرماندهی این مرکز واحد (لفظ فرماندهی از نظر نظریه پردازان مدیریت جدید مطلوب نیست ) تعیین کننده روش آحاد و افراد و عوامل شرکت است .
فرمت فایل : word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:210
چکیده:
مسائلی در مورد ارزیابی چند رسانهای
صنعت چند رسانهای به سرعت در حال تغییر است که به منظور بهرهمندی کامل از امکانات اخیر تکنولوژی است. این طبیعت پویای صنعت چند رسانهای مشکلات زیادی را برای قابلیت استفاده از آنها ایجاد کرده است. از طریق تحقیق گسترده در مورد نوشتجات رایج در زمینههای چند رسانهها و قابلیت استفاده , روش است که روش ها و شیوههای قابلیت استفاده باید یک سطح بالای قابلیت استفاده برای اطمینان از وضعیت سیستم و کارآیی آن فراهم کنند تا از قابلیت اجرا در دامنه چند رسانهای تکامل یافته بدون تغییر اطمینان یابند.
متخصصین قابلیت استفاده باید یک درک کلی از فناوری چند رسانهای و کاربردهایش در حالیکه در تلاش برای معرفی نقاط ضعف در حوزه قابلیت استفاده هستند داشته باشند.
صحنه جدید : ارزیابی چند رسانهای
کاربردهای چند رسانهای از جهات زیادی با نرم افزار نست متفاوت است : تاکنون نسبتاً ساده بوده تا حوزههای استفاده از مجموعه برنامههای کامپیوتری را پیشبینی کنیم ولی کاربردهای چند رسانهای این پتانسیل را دارند که در یک دامنه متعددی از این حوزهها از قبیل سرگرمی , تحصیل و تجارت با ارتباطات و هنر استفاده شوند (مراجعه کنید به Petersen سال 1998) دامنه گسترده حوزههای کاربرد علمی در چند رسانهها مسائل بعدی در مورد قابلیت استفاده از به وجود میآورد.
ملاک ارزیابی
از آنجائیکه ملاک موفقیت این سیستمها از یکدیگر متفاوت میباشد , ایجاد ملاک ارزیابی حتی مهمتر میشود. برای نمونه , درکارهای نستی تمایل به سیستم ها , راندمان یکی از مهمترین فاکتورها میباشد. در صورتیکه در یک سناریوی بازی که سرگرمی مهم است به تأخیر انداختن کاربرد کارهای تکمیلی به وسیله پیدا کردن راه هایی برای سخت کردن بیشتر بازی ممکن است یک عامل مهم موفقیت باشد.
روش محاسبه کمیت : بازده و کارآیی
بازده و کارآیی به طور نستی استفاده می شدند تا فعل و انفعال کاربرد یا یک محصول یا کاربرد جدید را اندازه گیری کند ولی این اندازه گیریها ممکن است کاملاً در یک محیط رسانهای جدید نامناسب باشد , برای مثال , وقتیکه یک کاربرد برای پیدا کردن اطلاعات در شبکه در حال جستجو است ( روجوع به Newnan , Smith و Parks سال 1997)
Petersen سال (1998) به این بحث پرداخت که هیچ کدام از روشهای ارزیابی چند رسانهای موجود نمیتوانند رسیدگی کنند که چگونه مسائل سطح بالا مانند سرگیریهای رسانهها، زیبایی شناختی لذت و مشغولیت میتواند ارزیابی شود. او به این بحث پرداخت که اکثریت مواد ارزیابی قابل دسترسی شامل مجموعه هایی از رهنمودهایی است که نمیتواند برای ارزیابی کاربردهای چند رسانهای کافی باشد , در ابتدا به این علت که آنها عمومیت فاکتورهای قابل استفاده را به بهره دارند و دوم اینکه آنها در پیش بینی رفتار کاربرد ناموفق هستند.
Shneiderman سال (1997) از طرف دیگر با در نظر گرفتن قابلیت استفاده شبکه یک نظریه مثبتتری را مطرح کرد. اگرچه بی اهمیت است که هنوز خیلی ابهامات برای طراحان در این زمینه وجود د ارد , او باور کرد که قلمروهای برنامه ریزی هم کنشگر کاربردگیر مثل سیستم منو وسیستم سازماندهی اطلاعات کلمات مشخص دراتصال متن به متنهای دیگر و نمایش متن پس از انتخاب کلمه میتواند اطلاعات ارزشمندی را میتوان آسان کند.
روش محاسبه ذهنی (فردی)
Don , Oren , Laurel سال (1997) نشان دادهاند که رسانههای متفاوت میتواند احساسات فردی که کاربران تجربه کردهاند را تحت تأثیر قرار دهد. در یک تحقیق آنها یافتند که در جائیکه ویدئو برای ارائه اطلاعات استفاده میشود , کاربران علیرغم اینکه آن را سرگرم کنند. یافتهاند درباره اعتبار اطلاعات سؤال میکنند. با ارائه متن مشابه مواد , کاربران احساس کردند اطلاعات معتبرتر است.
اشتباهات قلمی رسانه ها
در ارائه رسانه متفاوت , مشکلات قابلیت استفاده میتواند ناشی از اشتباهات قلمی رسانهها باشد که در مورد شخص یا شرکتی است که نرم افزار مینویسد. اشتباهات قلمی رسانه های نمیتواند کاری در مورد توانایی شرکتهای نویسنده نرم افزار برای ایجاد مواد داخل آن قلمرو انجام دهد , ولی کار زیادی را میتواند با زبان و قرار دادهای مورد بحث آن قلمرو انجام دهد. برای مثال , زبان مربوط به ویدئو قراردادهایی دارد در مورد اینکه کجا و کی حذف قسمتی از فایل در میان صحنه روی میدهد , به همین روش که انواع مشخص صداها استفاده میشوند تا معانی معین را نشان دهند. با کمبود آگاهی , زبان , مشخص , رسانه ها , نویسندگان نرم افزار ممکن است موادی را تولید کنند که به صورت بالقوه در حال گیج کردن کاربران است.
فشرده سازی رابط کاربر
کاربرد پویای چند رسانهها همچنین میتواند مشکلات مضاعفی را با کنترل استاندارد واسطهها ایجاد کند. برای مثال , اتصال صوتی و تصویری چندین کامپیوتر به هم برای برقراری ارتباط کاربران نیازمند یک مجموعه متفاوت فرمانها از یک کاربرد نستی پردازش کلمه است , و اگر فعل و انفعال میانی این کابردهای مناسب باشد , فرمانها نیاز خواهند داشت , مکمل یکدیگر باشند.
تقاضای بیشتر از توانایی رسانه ها
اگر بیش از یک شکل رسانه در هر زمانی به کاربر ارائه شود , خطر اضافه بار اطلاعات وجود دارد. اتکا به سرعت ارائه هررسانه , بار اضافی اطلاعات میتواند به یک مشکل بالقوه برای کاربران برنامه کاربردی تبدیل شود.
پژوهش در مورد همبستگی میان کیفیت اطلاعات و سطوح فعل و انفعال کاربرد و ارتباط به صورت گستردهای در ناحیه ارتباط صوتی و تصویری کاربران از راه دور جاری شده است. اگر چه , مطالعات روان فیزیک خاصی ممکن است در تعیین حدود بالای ارائه اطلاعات موثر رسانه ای در سناریوهای خاص مفید باشد. ( رجوع کنید به Sapsford – Francis , Jonesl , Bearne سال1994)
استفاده از تشبیهات
طراحان زیادی تشبیهات را به کار میگیرند تا محیط الکترونیکی را مشابه خصیصههای محیط فیزیکی که شناخته شدهاند سازند. در جائیکه این کار موفقیت آمیز باشد , به کاربران اجازه میدهد تا یک درک آسانی از اینکه چه چیزی توسط طراحان بدون نیاز به کمک اضافی یا توضیح در نظر گرفته شده , بدست آورند. اینگونه محیطها همچنین میتوانند به کاربران تازه کار به وسیله آماده ساختن موضوعات و عملکردهای آشنا در یک محیط نا آشنا اطمینان دهد. وقتی تشبیهات به طور عادی توسط طراحان به کار برده می شوند تا یک معنای ویژه ارائه شده در یک خاص مانند پرکردن کابینت ها پوشهها و اسناد یاکتابهای همراه بخشی از برنامههای اصلی قابل اجرا نشان دهند.
برنامههای حمایتی و کمکی و وسایل چند رسانهای زیادی از تشبیهات در یک تلاش برای اینکه آنها را برای کاربر شهودیتر کند استفاده شد. در حالیکه آنها مخصوصاً مفید میباشند اگر که واضح باشند , تشبیهات میتواند گمراه کننده باشد و ممکن نیست همیشه بهترین راه برای ارائه اطلاعات باشد.
Shneiderman سال (1997) اعتقاد دارد که طراحان باید احتیاط را به کابرند تا از برنامه سودمندشان در ارائه مفاهیم سطح بالا , شایستگی در میان موضوعات در سطح متوسط و تأثیر پیشنهاد جزئیات در سطح پیکسل اطمینان یابند.
در چند رسانه ای , نویسندگان نرم افزار مجبورند اطمینان یابند که تشبهی که آنها استفاده میکنند از طریق قفسه فایلها به تجربه زندگی واقعی بدون از دست دادن هرگونه خصوصیات جدید رسانه خواهند بود.
در سال 1995 Richard Coyne بیان کرد که چگونه پذیرش تشبیهات معین چند رسانهای میتواند بر روی اینکه چطور طراحان باید کارگیری تشبیهات در مدت روند طراحی به یک طراحی نزدیک می شوند تأثیر داشته باشد , طراح میتواند از مناظر متفاوت یک وظیفه معین آگاه شود.
روشها
مقدمهای بر ISO 13 407
کیفیت استفاده ارزیابی وقتیکه در انتهای فرآیند توسعه انجام گیرد به سبب استفاده محدود میباشد مگر اینکه نویسندگان نرم افزار این قصد را داشته باشند که زود برنامهای مطابق روز ایجاد کنند. ارزیابی درباره کاربران عادی محصول مورد نظر , یا اعتبار بر مبنای کاربر باید در تمام مراحل فرآیند طراحی , از اولین مدلهای نمونه تا پیش از مراحل عرضه به وجود آید. استانداردهای آماده ارائه ISO 13 407 یک چارچوبی برای فعالیت های متمرکز به ارائه محصول جدید کاربر اماده میکنند که میتواند با محیطهای متعدد ارائه محصول جدید سازگار باشد ؛ از یک نوع آبشار مستقیم فرآیند توسعه تا یک نوع تکراری محیط
استانداردهای ISO 13 407 همانطور که نمایش داده شد روی فرآیند توسعه متمرکز است. دو پروژه تکمیلی اخیر که به وسیله کمیته اروپائیان اداره میشد , کتابهای مرجع روشهایی که میتواند برای تکمیل استاندارد استفاده شود را ارائه کرده است ؛ پروژههای RESPECT , INSE.
این پروژه ها راجع به جمع آوری , امتحان کردن و ترقی کردن روشهای طرز کار برای ارزیابی مبتنی بر کاربر و لوازم مورد نیاز استخراج و نمایش مبتنی بر کاربر میباشند.
این مدل شامل پنج مرحله است , چهارتای آن به طور ضمنی به یک حلقه میپیوندد. اگرچه روندی که در بالا به طور مختصر شرح داده شد تکراری به نظر میآید. اما مطمئناً به چیزهایی بستگی دارد تا اینگونه نباشد : ممکن است به یک مدل آبشاری چرخه زندگی تبدیل شود اگر که واقعاً نیاز باشد تنها یک بار با دقت انجام شود. (در این حالت , واقعاً توجه بیشتری روی نیازهای کاربر و ارزیابی کاربر نسبت به آنچه یک نفر به طور عادی انتظار دارد در یک سیستم متداول توسعه بیابد , وجود دارد ) یا توسعه چرخه زندگی مدل 7 ( که در آن مرحله ارزیابی به عنوان علامتی از مرحله خصوصیات دیده شده است ) اگر چه , سود واقعی این مدل زمانی پدیدار میشود که برای راهنمایی یک فرآیند توسعه تکراری استفاده شود.
پاراگرافهای ذیل یک خلاصه در مورد اینکه در هر مرحله فرآیند چه چیزی باید روی دهد ارائه میکند. این موضوع مهم است که روی تغییر وضعیت از نوعی به نوع دیگر از هر مرحله تا مرحله بعد تأکید کنیم که یک در تکمیل موفقیت آمیز این فرآیند یک مرحله بسیار تعیین کننده است و مهم است که تا زمانیکه تمام جنبهها برآورده شدهاند و اطلاعات تأمین نشده اند , به مرحله بعد حرکت نکنید.
فرمت:word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:56
مقدمه ۱
فصل یکم - شبکه های بیسیم AD HOC ۳
۱-۱- معرفی شبکه های بیسیم AD HOC ۳
۱-۲- انواع شبکه های AD HOC ۶
۱-۲-۱- شبکه های حسگر هوشمند ۶
۱-۲-۲- شبکه های موبایل ۷
۱-۳- کاربردهای شبکه های AD HOC ۷
۱-۳-۱- شبکه های شخصی ۷
۱-۳-۲- محیط های نظامی ۸
۱-۳-۳- محیط های غیر نظامی ۸
۱-۳-۴- عملکردهای فوری ۹
۱-۳-۵- محیط های علمی ۱۰
۱-۴- خصوصیات شبکه های AD HOC ۱۰
۱-۵- امنیت در شبکه های AD HOC ۱۲
۱-۶- منشا ضعف امنیتی در شبکه های بیسیم و خطرات معمول ۱۲
۱-۷- سه روش امنیتی در شبکه های بیسیم ۱۴
۱-۷-۱- WEP ۱۴
۱-۷-۲- SSID ۱۴
۱-۷-۳- MAC ۱۵
فصل دوم- مسیر یابی در شبکه های AD HOD ۱۷
۲-۱- مسیر یابی ۱۷
۲-۲- پروتکل های مسیر یابی ۱۷
۲-۲-۱- Table Driven Protocols ۱۸
۲-۲-۱-۱- پروتکل ها ۱۸
۲-۲-۱-۱-۱- DSDV ۱۸
۲-۲-۱-۱-۲- WRP ۱۹
۲-۲-۱-۱-۳- CSGR ۱۹
۲-۲-۱-۱-۴- STAR ۲۰
۲-۲-۲- On Demand Protocols ۲۱
۲-۲-۲-۱- پروتکل ها ۲۱
۲-۲-۲-۱-۱- SSR ۲۱
۲-۲-۲-۱-۲- DSR ۲۲
۲-۲-۲-۱-۳- TORA ۲۲
۲-۲-۲-۱-۴- AODV ۲۲
۲-۲-۲-۱-۵- RDMAR ۲۲
۲-۲-۳-Hybrid Protocols ۲۴
۲-۳- شبکه حسگر ۲۴
۲-۳-۱- محدودیت های سخت افزاری یک گره حسگر ۲۴
۲-۳-۲- روش های مسیر یابی در شبکه های حسگر ۲۶
۲-۳-۲-۱- روش سیل آسا ۲۶
۲-۳-۲-۲- روش شایعه پراکنی ۲۷
۲-۳-۲-۳- روش اسپین ۲۸
۲-۳-۲-۴- روش انتششار هدایت شده ۲۹
فصل سوم- شبیه سازی با NS ۳۲
۳-۱- اهمیت شبیه سازی ۳۲
۳-۲- NS گزینه ای مناسب برای کاربران ۳۳
۳-۳- برتری NS نسبت به شبیه ساز های دیگر ۳۵
۳-۴- بررسی یک مثال در NS ۳۸
مراجع ۵۰
هدف از ارایه این مقاله بررسی شبکه های AD HOC و پروتکل های مسیر یابی در آن، به همراه معرفی نرم افزار NS و استفاده از آن در شبیه سازی شبکه های کامپیوتری و استنتاج و بررسی نتایج می باشد.
شبکههای بیسیم AD HOC شامل مجموعهای از گرههای توزیع شدهاند که با همدیگر به طور بی سیم ارتباط دارند. نودها میتوانند کامپیوتر میزبان یا مسیریاب باشند. مهمترین ویژگی این شبکهها وجود یک توپولوژی پویا و متغیر میباشد که نتیجه تحرک نودها میباشد.
با توجه به اینکه پیکربندی واقعی شبکهها برای آزمایش سناریوهای مختلف مشکل بوده و با مشکلاتی همچون خرید، نصب و تنظیم دستگاهها وتجهیزات شبکه همراه است و با بزرگ شدن شبکهها نیز به این مشکلات افزوده میگردد، استفاده از شبیه سازهای شبکه به عنوان یک نیازبه کار میآید. علاوه بر این، تأمین شرایط شبکه مورد نیاز همانند بار ترافیکی شبکه و یا تشخیص الگوهای مورد نظر و کنترل آنها در شبکههای واقعی دشوار است.
NS به عنوان یک شبیهساز شبکه رویدادگرا و شیء گرا، پرکاربردترین و معروفترین شبیهساز شبکه به خصوص در پروژههای دانشگاهی و تحقیقاتی است. شبیهساز NS میتواند انواع مختلف شبکه مانند شبکه LAN، WAN، Ad-Hoc، Satellite و WiMAX را شبیهسازی کند.
با توجه به پیچیدگی شبکه، شبیه سازی نقش بسیار مهمی هم در تعیین خصوصیات رفتار فعلی شبکه و هم در تعیین اثرات احتمالی ناشی از تغییرات پیشنهاد شده روی عملکرد شبکه دارد.
جانشینی برای شبکههای واقعی با توجه به اینکه پیکربندی واقعی شبکهها برای آزمایش سناریوهای مختلف مشکل بوده و با مشکلاتی همچون خرید، نصب و تنظیم دستگاهها وتجهیزات شبکه همراه است و با بزرگ شدن شبکهها نیز به این مشکلات افزوده میگردد، استفاده از شبیهسازهای شبکه به عنوان یک نیازبه کار میآید. علاوه بر این، تأمین شرایط شبکه مورد نیاز همانند بار ترافیکی شبکه و یا تشخیص الگوهای مورد نظر و کنترل آنها در شبکههای واقعی دشوار است.
همانطور که میبینیم با گذشت زمان، پروتکلهای جدید زیادی همانند نسخههای گوناگون TCP اختراع میشوند. این پروتکلها نه تنها باید تحلیل شوند، بلکه نقاط ضعف و قوت آنها نیز باید به دست آید و با پروتکلهای موجود مقایسه گردند.
در مسیریابی در شبکههای AD HOC نوع حسگر سخت افزار محدودیتهایی را بر شبکه اعمال میکند که باید در انتخاب روش مسیریابی مد نظر قرار بگیرند ازجمله اینکه منبع تغذیه در گرهها محدود میباشد و در عمل، امکان تعویض یا شارژ مجدد آن مقدور نیست.در این جا اهمیت شبیه سازی در این شبکه
ها به صورت محسوسی به چشم می خورد.
شبیهسازNS یک شبیهساز شی گرا میباشد که با استفاده از زبانهای c++ و otcl نوشته شده است. نرمافزار NS برای شبیهسازی شبکههای کامپیوتری و شبکــههای گسترده بکـار برده میشود . هدف در این پایان نامه استفاده از این نرم افزار برای شبیه سازی و تحلیل مسیر یابی در شبکه های AD HOC است.
فرمت فایل : word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:51
فهرست مطالب:
عنوان صفحه
1 - مقدمه ……… …………………………………………….. 4 -1
2- درونیابی روی شبکه ای دلخواه ……………...……………………. 26-5
3- بسطها روی توابع چند جمله ای متعامد(orthogonal)...................................... 42 -26
4- همگرایی سریهای طیفی .......................................................................................... 44-42
5- پدیده رانگ در درونیابی چند جمله ای ها .............................................................. 50-44
6- منابع ......................................................................................................................................... 51
1- مقدمه
نظریه اساسی:
تقریب زدن توابع حقیقی(R→R) بوسیله چند جمله ای هاچند جمله ای هاتنها توابعی هستند که کامپیوتر میتواند به طور دقیق ارزیابی و مقدار دهی کرده و روی آنها عملیات مورد نیاز را انجام دهد.
دو نوع روش عددی بر اساس تقریب چند جمله ای:
توابعی با مقادیر حقیقی را روی بازه در نظر می گیریم:
می توان استدلال کرد که:
آیا تقریب زدن توابع باچند جمله ایهاایده خوبی است ؟
برای توابع پیوسته،جواب مثبت است.
قضیه (وایرشتراس ، 1885)
P یک زیر فضای چگال از فضای ازتمام توابع پیوسته روی بازهاست ، که مجهز شده با نرم یکنواخت است.
یک نرم یکنواخت یا نرم ماکسیمم بوسیله تعریف میشود.
به عبارت دیگر می توان گفت:
برای هر تابع پیوسته مانند ، بر روی ، وهر، یک چند جمله ای مانند p وجود دارد که در آن ;
برای هر تابع پیوسته مانند، برروی، یک دنباله از چند جمله ای های وجود دارد، که به طور یکنواخت به همگرا خواهد بود.
بهترین تقریب چند جمله ای
برای توابع پیوسته داده شده بهترین تقریب چند جمله ای از درجه،عبارت است از چند جمله ای که در آن:
قضیه تناوبی چبیشف (یا قضیه هم نوسانی)
برای هرو بهترین تقریب چند جمله ای وجود دارد و یکتاست.
در سال 1283هجری شمسی با نصب یک ژنراتورKW400 توسط حاج امین الضرب در خیابان چراغ برق تهران استفاده از انرژی الکتریکی به صورت یک سیستم در ایران آغاز شد.تا سال 1338 تنها نیرو گاه دیگر به ظرفیتهای mw6,mw8,mw2,mw1مورد بهره برداری قرار گرفتند .در سال 1338نیروگاه طرشت با 4واحد توربین بخار وتولید جمعا mw50به عنوان اساسی ترین منبع تولید قدرت در ایران به شمار می رفت.
با تشکیل وزارت آب وبرق درسال 1343 که مجددا به وزارت نیرو تغییر نام داد وظایف شرکتهای برق پراکنده به این وزارتخانه محول می شود در پایان سال 1360نصب شده در کل کشور به بیش از mw11800رسید که نشان دهنده حدود w305برای هر نفر بود در این سال نیروگاه های آبی تقریبا 5/27درصد تولید نیروگاه های کشور را تشکیل می دادند.