فرمت فایل : word+PDF
تعداد صفحات:121
فهرست مطالب:
فصل اول 1
مقدمه 2
فصل دوم 8
آشنایی با اینترنت 8
اینترنت چیست؟ 9
معنی Net چیست؟ 13
پیدایش آرپا (ARPA) 15
1- اشتراک منابع 18
2- شفافیت نسبت به محل فیزیکی 19
3- شفافیت نسبت به سختافزار 19
4- تحمل خطا 20
مولفههای اینترنت 21
معماری اینترنت 22
منابعی که بر روی اینترنت قرار دارند 24
1- پست الکترونیکی (E- mail) 25
2- پروتوکل انتقال فایل (FTP) 26
3- تل نت (Telnet) 27
4- گوفر (Gopher) 27
5- گروههای خبری (News Groups) 28
6- وب جهان گستر (World Wide Web) 29
صفحات HTML 30
Mosaic 30
مرورگر نت اسکیپ (Netscape) 32
مرورگر اینترنت اکسلپورر (IE) 32
فصل سوم 34
طراحی واسط کاربر 34
طراحی واسط کاربر 35
صفحات وب در مقایسه با طراحی اسناد سنتی 36
طراحی برای وب شبیه به طراحی برای چاپ 37
طراحی برای کاربر 41
حذر از ساخت صفحات بن بست 42
ایجاد دسترسی مستقیم برای کاربر 43
پهنای باند و تعامل 43
سادگی و ثبوت 44
طراحی صفحات کاربردی 46
نظر سنجی و گفتگو 47
طراحی برای کاربران معلول 48
ایجاد راهبری واضح برای کاربر 48
اتصالات در خدمت راهبری 50
جمع بندی 52
تصاویر گرافیک مناسب برای وب 55
تصاویر گرافیکی و مودمها 55
گرافیک و شبکههای داخلی 57
مبادی اولیه نمایش رنگی 58
پیکسلها و رنگ 59
Bit depth و فایلهای گرافیکی رنگی 61
فرمت فایلهای رنگی 62
فایلهای GIF 62
فشرده سازی در فایلهای GIF 63
فایلهای GIF پیچیده 64
مقایسۀ کاربرد فایلهای GIF و JPG 66
مزایای فایلهای GIF از این قرارند: 67
مزایای فایلهای JPG 67
جمعبندی 67
طراحی اجزای صفحه 69
طراحی و منطق دو بعدی 69
درک رسانه 72
ایجاد سلسله مراتب بصری ثابت 73
هدایت چشمان کاربر 74
اندازه صفحات وب 75
پهنای صفحه 75
طراحی گرید برای صفحات 77
شناسههای گرافیکی ثابت 78
پاورقیها 79
منطق دیداری در مقابل منطق ساختاری 81
حروف و خوانایی 82
خوانایی به نیمۀ بالای کلمات بستگی دارد 83
نقش حروف به عنوان ابزار صفحه آرایی 83
کنترل قسمتهای متنی صفحه 84
تفاوت سایز فونتها در سیستم عاملهای مختلف 86
مشخص کردن فونتهای خاص 87
رنگ در صفحات وب 88
روانشناسی رنگ 88
معرفی و بررسی چند صفحه وب دانشگاهی 92
فصل ششم 111
نتیجه گیری 111
نتیجه گیری 112
فهرست منابع و مآخذ 114
منابع فارسی 115
گزارش کار عملی 120
گزارش کار عملی 121
فصل اول
مقدمه
اینترنت (Internet) یا شاهراه اطلاعاتی، در سالهای اخیر محبوبیت چشمگیری کسب کرده است، بطوری که به سختی میتوان در روزنامهها یا مجلات و یا برنامههای تلویزیونی چیزی راجع به آن ندید و یا نشنید. طرح این رساله بر مبنای بخش گرافیکی اینترنت شکل گرفته است. آنچه برای آشنایی دانشجویان گرافیک با اینترنت و بخش گرافیکی آن ضروری به نظر میرسد، مطالبی هستند که این طرح و سئوالات آن را شکل دادهاند. در متن این رساله سعی شده است سئوالات زیر پاسخ داده شوند:
1- اینترنت چیست، از چه زمانی و چگونه آغاز شده و چه منابعی بر روی آن قرار دارند؟
2- اینترنت از چه مولفههایی تشکیل شده است؟
3- در کدام بخش از اینترنت طراحی گرافیک حضور محسوس و مهم مییابد و صفحات وب چیستند؟
4- طراحی نمای ظاهری صفحات وب به عهدۀ چه کسانی است؟
5- محدودیتها و امکانات طراحی این صفحات برای طراحان گرافیک چیست؟
به علت وسعت دامنۀ مطالب در مورد طراحی صفحات وب، سعی شده است که یک شاخه خاص از صفحات (صفحات وب دانشگاهی) به عنوان نمونه در نظر گرفته شده و کلیۀ مطالب با توجه به طراحی یک صفحۀ وب دانشگاهی و در نهایت یک سایت وب دانشگاهی انتخاب شوند.
مطالب و فصول این پایاننامه، که در ادامه اشارۀ مختصری به آنها خواهد شد به ترتیب جهت پاسخگویی به سئوالات فوق مرتب شدهاند.
اینترنت که در ابتدا برای مقاصد نظامی مطرح گردید، امروزه یکی از منابع اطلاعاتی و کاری مورد استفاده اشخاص حقیقی و حقوقی، سازمانهای آموزشی و آژانسهای دولتی سراسر دنیا میباشد. افراد به کمک اینترنت میتوانند در خانه، اداره و یا هر کجا که هستند بلیط هواپیما رزرو کنند، جدیدترین اطلاعات و اخبار را تقریباً در هر زمینهای که مایل باشند، مرور کنند یا برای دوستان خود نامه بفرستند.
به طور دقیقتر میتوان تعریف کوتاه از اینترنت را به صورت زیر بیان کرد:
اینترنت شبکه وسیعی از کامپیوترها در سراسر جهان میباشد.
شبکه گروهی از کامپیوترهایی است که برای اشتراک اطلاعات به هم متصل شدهاند. این اتصال در برخی مواقع فیزیکی است (مثل کابلهای شبکه و ...) و گاهی اوقات از طریق عناصر دیگری مثل خطوط تلفن، امواج رادیویی و ماهوارهای میباشد، با استفاده از خطوط و شبکههای تلفن میتوان به کامپیوترهای دیگر در اقصی نقاط جهان (دنیا) وصل شد.
خوشبختانه اتصال به اینترنت به سادگی برقراری ارتباط تلفنی میباشد. همانطور که احتیاجی نیست برای برقراری ارتباط تلفنی کاربران بدانند سیگنالهای تلفنی به چه صورتی از مرکز سوئیچ عبور میکنند در مورد اینترنت هم لازم نیست چنین جزئیاتی را بدانند. در فصل دوم این رساله به توضیح کاملتری در مورد اینترنت، تاریخچه آن، مشخصات متمایز کننده و سایر مطالب ضروری در زمینه این شبکه جهانی میپردازیم.
از میان منابع موجود بر روی اینترنت، آنچه برای طراحان گرافیک از همه جاذبتر و مهمتر است www میباشد. با پیدایش مرورگرها و صفحات HTML به تدریج روشهای ارائه تغییر کردهاند و روز به روز پیشرفت بیشتری داشتهاند. کد نویسی HTML که در آغاز تنها برای تهیۀ صفحات حاوی مطالب صرفنظر از اندازه یا شکل یا حضور گرافیک و رنگ در صفحات پیشبینی شده بود دارای کمبودهای بسیاری است، که به تدریج اصلاح شده و میشود. به همین ترتیب مرورگرها نیز از زمان پیدایش تغییرات تدریجی داشتهاند و نسخههای جدیدتری از آنها روزانه به بازار ارائه شده است. کلیۀ این تغییر و تحولات در خدمت یک مسئله میباشد: تهیۀ یک واسط گرافیکی[1] بهتر برای کاربران اینترنت به نحوی که آنها به این رسانۀ جدید علاقمند بمانند و بتوانند نیاز خود را به راحتی برآورده کنند. واسط کاربر گرافیکی چیزی است شامل وسایل لازم برای برقراری ارتباط با کاربر، تصاویر و ایدههایی که دربردارنده معنای عملکرد هستند (کاربر با استفاده از آنها به ترتیب و پی در پی کاری را که نیاز دارد انجام میدهد و همه اینها برای ایجاد فضایی بوجود آمده که احساس دخیل بودن را در کاربر ایجاد کند) و جزئیات تصویری که اجزای این واسطها هستند.
استفاده از گرافیک تنها برای تغییر فضا و شلوغ کردن این واسطها نیست، بلکه طراحی گرافیکی عضو جدایی ناپذیری از طراحی واسط کاربر میباشد. در بخش سوم به بررسی مشخصات کلی واسط کاربر میپردازیم.
قوانین بصری و ظاهری طراحی برای صفحات وب بسیار شبیه به قوانین طراحی برای اسناد چاپی و روشهای سنتی طراحی میباشد و آنچه باعث تفاوت اصلی طراحی برای وب با طراحی برای چاپ شده است، در واقع محدودیتها و امکانات رسانۀ جدید یعنی کامپیوتر است. از آنجا که این محدودیتها و امکانات عملاً تکنیکی و فیزیکی هستند، بنابراین لازم است طراحان گرافیک در مورد مشخصات فیزیکی انتقال اطلاعات و کامپیوتر و تکنیکهای برنامهنویسی و ضعفهای آنها و تکنیکهای بهینه سازی تصاویر و نوشته اطلاع داشته باشند.
در بخش چهارم به نکاتی میپردازیم که در جهت بهینهسازی ظاهر و کارآیی طراحی گرافیک برای صفحات وب، موثر خواهد بود. اگر چه که انتشار الکترونیکی طراحان را از هزینهها و محدودیتهای چاپ سنتی آسوده میسازد، اما اگر طراح بخواهد تصاویر گرافیکی را برای نمایش در مونیتورهای مختلف آماده کند، هنوز احتیاج به انجام محاسبات دارد. تفاوت دیگر رسانۀ جدید با اسناد کاغذی روش یافتن مطالب و هدایت مخاطب در صفحات است که بسیار مهم است. منابع اطلاعاتی صرفنظر از این که متشکل از صفحات کاغذ معمولی یا صفحات وب باشند. باید واضح، مرتب و به صورت قابل اعتمادی ارائه شوند. چیدن صحیح عناصر اعم از متن و گرافیک بر روی یک صفحه وب میتواند توجه کاربر را جلب کند و اولویت مورد نظر طراح را به کاربر منتقل کند و باعث تعامل کاراتر و لذتبخشتر کاربر شود. مروری بر قواعد معمول طراحی، صفحهبندی، طراحی حروف در قالب صفحات وب باعث طراحی هدفمندتر و یکدستتری توسط طراحان خواهد شد در فصل پنجم مطالب کلی در مورد طراحی داخلی صفحات وب ارائه خواهد شد. در فصل ششم بررسی چند صفحه وب و در فصل هفتم نتیجهگیری آورده شده است.
خوشبختانه در جامعۀ گرافیک کشورمان اساتید و دانشجویان تدریجاً با این رسانه آشنا شدهاند یا میشوند. جای امیدواری است که در آیندۀ بسیار نزدیک این عرصۀ پراهمیت از طراحی گرافیک، به عنوان واحدهای درسی ضروری برای رشته گرافیک در نظر گرفته شود. چنانکه در اکثر کشورهای پیشرفته از چند سال پیش چنین اتفاقی افتاده و طراحی برای اینترنت از چندین سال پیش به صورت گرایشی مستقل در مقطع لیسانس و بالاتر به چشم میخورد. امید است رسالۀ حاضر بتواند در جهت آشنایی اولیۀ دانشجویان رشته گرافیک با این مهم نقشی هرچند جزیی ایفاء کند.
فصل دوم آشنایی با اینترنت
اینترنت چیست؟
اینترنت نامی برای سیستمی گسترده و جهانی، شامل مردم، اطلاعات و کامپیوترها است. اینترنت تا حدی بزرگ و پیچیده است که در محدوده درک یک شخص نمیگنجد. نه تنها کسی نیست که تمام اینترنت را درک کند، بلکه هیچ فردی پیدا نمیشود که حتی بیشتر آن را بفهمد.
ریشههای اینترنت به پروژهای به نام آرپانت (Arpanet)، که توسط آژانس پروژههای تحقیقاتی پیشرفته در دپارتمان دفاع ایالت متحده حمایت میشد، باز میگردد. وزارت دفاع میخواست شبکهای بسازد که خودش را تحت شرایط سخت و ناسازگار نگهداری کند (شبکه دو یا چند کامپیوتر است که به یکدیگر متصل میشوند.) ایدۀ اصلی ساختن شبکهای بود که قادر باشد اطلاعات نظامی و دولتی را طی «حادثهای هستهای» منتقل کند.
پروژه در سال 1968 آغاز شد و به زودی به سمت هدف توسعۀ فنون برای ساختن شبکهای در مقیاس بزرگ رشد نمود. پروژۀ آرپانت برای سالها ادامه داشت و از زمانی که به طور رسمی اعلام شد که کامل شده است تکنولوژی متصل ساختن مطمئن کامپیوترها توسعه یافته است و امروز روح آرپانت ستون فقرات اینترنت را شکل میدهد.
در ابتدا، هدف محققین آرپانت ساخت یک شبکه بزرگ برای متصل ساختن کامپیوتر در مسافتهای طولانی بود اما در اواسط دهه 1970 روشن شد که هیچ شبکه منفردی قادر به تامین نیازهای همه افراد نیست. محققین دیدند که توسعه تکنولوژیای که بتواند انواع مختلفی از شبکهها را به هم، در سیستمی بزرگ و منفرد متصل سازد، بسیار مفیدتر میباشد. این دید باعث مطرح شدن مفهوم میان شبکه Internet work)) یا اینترنت (Internet) شد.
بنابراین، اینترنت امروزی واقعاً شبکه کامپیوتری بزرگ و منفردی نمیباشد. اینترنت عملاً مجموعهای از دهها هزار شبکه گسترده در اقصی نقاط جهان میباشد.
CUI: Graphical User Interface.-[1]