یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

دانلود پروژه روش تحقیق بررسی تاثیر تبلیغات بر میزان فروش محصولات

اختصاصی از یارا فایل دانلود پروژه روش تحقیق بررسی تاثیر تبلیغات بر میزان فروش محصولات دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه روش تحقیق بررسی تاثیر تبلیغات بر میزان فروش محصولات


دانلود پروژه روش تحقیق بررسی تاثیر تبلیغات بر میزان فروش محصولات

در این بخش پروژه روش تحقیق بررسی تاثیر تبلیغات بر میزان فروش محصولات برای دانلود قرار داده شده است. این پروژه در 28 صفحه،‌با فرمت WORD و کاملاٌ فهرست و صفحه‌بندی شده می باشد. در ذیل فهرست مطالب آن آورده شده است.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه روش تحقیق بررسی تاثیر تبلیغات بر میزان فروش محصولات

کد برنامه آردینو DUE برای ربات متحرک جهت حرکت به صورت مثلث و کمان و دایره پروژه درس مکاترونیک 2

اختصاصی از یارا فایل کد برنامه آردینو DUE برای ربات متحرک جهت حرکت به صورت مثلث و کمان و دایره پروژه درس مکاترونیک 2 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کد برنامه آردینو DUE برای ربات متحرک جهت حرکت به صورت مثلث و کمان و دایره پروژه درس مکاترونیک 2


کد برنامه آردینو DUE برای ربات متحرک جهت حرکت به صورت مثلث و کمان و دایره پروژه درس مکاترونیک 2

کد برنامه آردینو DUE برای ربات متحرک پروژه درس مکاترونیک 2 با توضیح فارسی خط برنامه البته این برای موتور DC با اینکودر 400 پالس برنامه نویسی شده است-کد برنامه بر روی موبایل ربات تست شده و جواب می دهد - فقط در صورت نیاز اعداد داخل برنامه براساس موتورانتخابی تغییر می کند


دانلود با لینک مستقیم


کد برنامه آردینو DUE برای ربات متحرک جهت حرکت به صورت مثلث و کمان و دایره پروژه درس مکاترونیک 2

پروژه بهبود شناسایی آرم در سند های تصویری مبتنی بر الگوریتم ژنتیک. doc

اختصاصی از یارا فایل پروژه بهبود شناسایی آرم در سند های تصویری مبتنی بر الگوریتم ژنتیک. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه بهبود شناسایی آرم در سند های تصویری مبتنی بر الگوریتم ژنتیک. doc


پروژه بهبود شناسایی آرم در سند های تصویری مبتنی بر الگوریتم ژنتیک. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 15 صفحه

 

مقدمه:

مسئله تشخیص آرم از گرایش های بزرگ در حوزه سند خصوصا برای پایگاه داده ها می باشدو مزیت آن امکان بالقوه اش برای تشخیص منابع اسنادوکلی گویی اش برای مسئله تشخیص واطلاعات معنایی در مورد متن است.در زمینه کاربرد سندهای تصویری، تشخیص آرم های مشابه با دو شیوه قابل انجام است.اول- سندی که شامل یک آرم باشد را به عنوان ورودی وارد نموده و سیستم ، آرم را به عنوان یکی از اعضای مجموعه کوچک آرم های شناخته شده یا به عنوان آرمی که در حال حاضر در پایگاه داده موجود نیست ، طبقه بندی می کند.دوم -آرم خاصی را (شناخته شده یا شناخته نشده) در پایگاه داده ای از اسناد اندیس گذاری نموده و اسنادی که شامل آن آرم باشند را استخراج می نماید. نمونه ای از یک سندتصویری در شکل1 نشان داده شده است.مسئله شناسایی آرم را می توان در سه مرحله تقسیم بندی نمود

بخش بندی1: تصویر سند به تصاویرکوچکتری که شامل ارتباطات منطقی بخش هایی از سند می باشد، تقسیم می شود.

تشخیص آرم2: ویژگی هایی از بخش ها استخراج می شوند سپس در دسته بندی بخش ها، بر پایه اینکه احتمالا شامل آرم هستند یا خیر،استفاده می شوند.

3-انطباق آرم3:مجموعه منتخب آرم هادر فاز2 با پایگاه داده شامل کلیه آرم هاانطباق پیدا می کنند تا آرم دقیقا شناسایی و تعیین شود. در اکثر کاربردها هدف نهایی فاز سوم می باشد.

 

فهرست مطالب:

مقدمه

روش پیشنهادی

2-1- استخراج ویژگی

2-2- شبکه های عصبی

2-3- بهینه سازی وزنی تکاملی

2-4- الگوریتم GA برای معماری شبکه

آزمایش ها

نتیجه‌گیری

5-مراجع

 

فهرست جداول:

جدول 1- لیست ویژگی های استفاده شده

جدول 2- ماتریس وزن برای شبکه عصبی در شکل 2

جدول3- مقادیر برخی ویژگی های نمونه هایی از اسناد دارای آرم و بدون آرم

 

منابع ومأخذ:

[1] S. Seiden, M. Dillencourt, S. Irani, R. Borry, T. Murphy, “Logo detection in document images”.

[2] D. S. Doermann, E. Rivlin, I. Weiss, “Logo recognition using geometric invariants,” Proceedings of the second International Conference on Document Analysis and Recognition,1993.p.894-7.

[3] A. Lawrence Spitz, “Logotype Detection in Compressed Images using Alignment Signatures,” Daimler Benz Research and Technology Center, 1510 Page Mil Road, Palo Alto, California 94304 USA.

[4] M. Gori, M. Maggini, S. Marinai, J. Q. Sheng, G. Soda, “Edge-backpropagation for noisy logo recognition,” Dipartimento di Ingegneria dell'Information, Universita di Siena, Italy, Feb 2002.

[5] J. Neumann, H. Samet, A. Soer, “Integration of local and global shape analysis for logo classification,” Pattern Recognition Letters, 23 pp. 1449-1457, 2003.

[6] D. Pham, Jinsong. Yang, “Logo Detection in Document Images with Complex Backgrounds.” Griffith University QLD 4111, Australia.

[7] J. Zhou, D. P. Lopresti, p. Sarkar, “Identification of Logos from Document Images,” Matsushita Electric Industrial o., Ltd., Osaka(JP). Aug.14, 1998.

[8] J. R. Quinlin, M. Kaufmann, “C4.5: Programs for Machine Learning,” San Mateo, California, 1992.

[9] A. W. M. Smeulders, M. Worring, S. Santini, A. Gupta, R. Jain, “Content-based image retrieval at the end of the early years,” IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, 22(12) pp. 1349-1380, 2000.

[10] CH. Huang , L. Chen, Y. Chen , M. Chang, “Evaluating the process of a genetic algorithm to improve the back-propagation network: A Monte Carlo study,” Expert Systems with Applications xxx (2008) xxx–xxx

[11] Evolutionary Neural Network: The University of Melbourne: Assoc. Proffesor Baikunth Nath

[12] D. S. Doermann, Document Processing Group Log Database, University of Maryland, URL

http://documents.cfar.umd.edu/resources/database/UMDlogo.html


دانلود با لینک مستقیم


پروژه بهبود شناسایی آرم در سند های تصویری مبتنی بر الگوریتم ژنتیک. doc

پروژه آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر، و کاربرد آن ها. doc

اختصاصی از یارا فایل پروژه آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر، و کاربرد آن ها. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر، و کاربرد آن ها. doc


پروژه آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر، و کاربرد آن ها. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 140 صفحه

 

چکیده:

در این پایان نامه سعی بر این است که آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر و نیز چند نمونه از کاربرد آنها مورد بررسی قرار گیرد. هر آتاماتون سلولی عبارت است از یک سیستم گسسته که بصورت شبکه ای منظم از سلولها بوده و هر سلول آن در بازه های زمانی گسسته برطبق رفتار همسایگانش، تغییر حالت می دهد. آتاماتون یادگیر نیز آتاماتونی است که طبق یک الگورتیم یادگیری و نیز تعامل با محیط، می تواند برداشتهای خود را از محیط بروز کند. در این پروژه سعی شده با معرفی مدل مخفی مارکوف، نوعی از الگوریتمهای تناظر بین دو گراف و نیز ارائه کد منبع تعدادی از برنامه های شبیه سازی، نمونه هایی از کاربردهای گوناگون این دو مفهوم (آتاماتون سلولی و آتاماتون یادگیر) معرفی شود.

 

مقدمه:

بدون شک گسترش روز افزون علم چه در تئوری و چه در کاربرد، انسانها را موظف کرده زمینه های مختلف علوم را چه در سطح و چه در عمق گسترش دهند. در مورد آتاماتون سلولی و نیز آتاماتون یادگیر و کاربردهای آنها در متون آکادمیک سخن بسیار گفته شده و در این مجموعه ناچیز سعی شده با معرفی آنها و چند نمونه از کاربردهایشان، کلید ورود به این زمینه بی انتها بدست آورده شود. آتاماتون سلولی مدلی است گسسته که در تئوری شمارش پذیری، ریاضیات و علوم نظری کاربردهای زیادی دارد. شاید در سال 1940 که STANISLAW ULAM در حال تحقیق در ازمایشگاه ملی LOS ALAMOS بود هرگز تصور نمی کرد که روزگاری، مطالعه او روی شبکه هایی منظم با عناصری تاثیر پذیر از یکدیگر تا حد بی حد گسترش یابد. چنانچه از این مباحث بگذریم، نخستین چیزی که چارچوب آتاماتون سلولی را شکل میدهد عناصری سلولی شکل هستند که رفتار هر یک از این سلولها متاثر از وضعیت فعلی خود و همسایگانش می باشد. اتاماتون سلولی میتوان چندین بعد داشته باشد و هر سلول می تواند پذیرای چندین حالت باشد. در فصل 2 این مجموعه سعی شده ضمن تعریف آتاماتون سلولی تعدادی اندک از انواع آنها و نیز کاربردهایشان ذکر شود.

در فصل 3 نیز سعی شده ضمن تعریف آتاماتون یادگیر، چند نوع از آنها ونیز نمونه هایی از یکی از انواع ان معرفی شود. در واقع اتاماتون یادگیر یک ماشین حالتی است که برای حل مسائل پیچیده و بهینه سازی و کنترل کردن مسائل قطعی، تصادفی و یاسیستمهای نا مشخص بکار می رود. برای یادگیری آتاماتون محیط نقش اساسی در پاسخ دهی و مطلع کردن آتاماتون دارد. در فصل 4 مدل مخفی مارکوف به تفصیل مورد بررسی قرار گرفته است. دلیل این امر شباهت بسیار بین مدل مخفی مارکوف و آتاماتون سلولی می باشد.

در فصل پنجم در مورد کاربرد آتاماتون یادگیر در تناظر گرافها سخن گفته شده است. اهمیت این کاربرد هنگامی بر ما مشخص می شود که بدانیم طبق روشهای کلاسیک BACK TRACKING ، تعیین تناظر بین دو گراف دارای پیچیدگی زمانی O(n!) خواهد بود! و در نهایت در فصل ششم، 10 برنامه کاربردی که آتاماتونهای سلولی مختلفی راشبیه سازی کرده اند به همراه کد منبعشان معرفی شده اند تا ضمن درک بهتر آتاماتون سلولی و نحوه عمل ان بتوان از نمونه کوچکی از کاربردهای آن آگاه شد. در نهایت و در ضمیمه، اصل منابع اینترنتی این مجموع آورده شده است. تا چنانچه با گذر زمان آدرس آنها تغییر کند، بتوان برای یافتن مطالبی بیشتر به این مراجع دسترسی داشت. لازم به ذکر است در این مجموعه در موقعیتهایی به این منابع ارجاع شده که مطالب تنها جنبه تعریفی داشته و این تعریفها بین مراجع مختلف استاندارد می باشند. انتخاب این منابع از سایتهای اینترنتی تنها به دلیل جمع و جور بودن و نیز نگارش ساده و در عین حال مختصر و مفید آنها می باشد.

 

فهرست مطالب:

مقدمه

آتاماتون سلولی

مقدمه

تاریخچه آتاماتون سلولی

ساده ترین آتاماتون سلولی

آتاماتون سلولی معکوس پذیر

آتاماتون سلولی Totalistic

استفاده از آتاماتون سلولی در علوم پنهان شناسی

آتاماتونهای وابسته

آتاماتون سلولی در طبیعت

خلاصه

3-آتاماتون یادگیر

3-1- مقدمه

3-2-محیط

3-2-1-تعریف محیط از دیدگاه منطقی

3-2-1-1- موجودیتهای محیط منطقی

3-2-2- رده بندی محیط از دیدگاه خروجی آن

آتاماتون

چگونگی عملکرد آتاماتون

رده بندی آتاماتون بر اساس تابع گذار و تابع خروجی

3-3-2-1- آتاماتون قطعی

3-3-2-2- آتاماتون تصادفی

3-3-2-3- مثالی از آتاماتون قطعی

اتصال بازخوردی بین محیط و آتاماتون

آتاماتون با ساختار ثابت و آتاماتون باساختار متغیر

آتاماتون یادگیر با ساختار ثابت

3-5-1-1- آتاماتون یادگیر دو حالته (L2,2)

3-5-1-2- آتاماتون حافظه دار – با دو عمل Testline))

3-5-1-3- آتاماتون حافظه دار-با بیش از دو عمل Testline))

خلاصه

4-تعریف مدل مخفی مارکوف

مقدمه

تعریف مدل مخفی مارکوف

فرضیات در تئوری HMM

سه مسأله مبنایی در HMM:

4-4-1 مساله تخمین و الگوریتم مورد استفاده

4-4-2- مسأله رمزگشایی و الگوریتم Viterbi

4-4-3- مسأله یادگیری

معیار Maximum Likelihood (ML)

4-5-1- روش Baum-Welch

4-5-2- روش Gradient base

4-5-2-1- گذارهای احتمالاتی در Gradient

احتمال مشاهدات در Gradient

4-6-1- معیار Maximum Mutual Information (MMI)

خلاصه

حل مسائل تناظر گرافها و آتاماتون های یادگیر

مقدمه

استفاده‌ از آتاماتون یادگیر برای تناظر بین دو گراف

5-2-1- ساختن گراف‌های تصادفی

5-2-2- آتاماتون یادگیر و تناظر دو گراف

5-2-2-1- استفاده‌ از اتصال‌های مشابه Tsetline

به عنوان آتاماتون مهاجرت اشیاء

نتایج شبیه‌سازی‌های مختلف برای آتاماتون Tsetline

خلاصه

نمونه برنامه های کاربردی شبیه ساز آتاماتون های سلولی

مقدمه

برنامه pattern matching

6-2-1- ارائه source code برای برنامه pattern matching

برنامه پیاده سازی game of life توسط conway

6-3-1- ارائه source code برای برنامه conway

برنامه شبیه سازی آتاماتون سلولی

6-4-1- ارائه source code برای برنامه midi sampler

پیاده سازی conway بصورت trap door

6-5-1- ارائه source code برای trap door

پیاده سازی conway بصورت population

6-6-1- ارائه source code برنامه population

پیاده سازی یک نمونه آتاماتون سلولی خاص یک بعدی و دو حالته

6-7-1- ارائه source code برای آتاماتونی یک بعدی و دو حالته

برنامه تجسم و creatur sampler

6-8-1- ارائه source code برای برنامه creatur sampler

پیاده سازی دو بعدی Conway

6-9-1- ارائه source code

پیاده سازی یک آتاماتون سلولی دو حالته و دو بعدی عمومی

6-10-1 ارائه source code

برنامه شکار رنگهای Dave

6-11-1 ارائه source code برنامه dave

6-12 خلاصه

ضمیمه

قسمت اول

قسمت دوم

قسمت سوم

قسمت چهارم


دانلود با لینک مستقیم


پروژه آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر، و کاربرد آن ها. doc

پروژه کنترل وسائل خانگی از طریق خط تلفن. doc

اختصاصی از یارا فایل پروژه کنترل وسائل خانگی از طریق خط تلفن. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کنترل وسائل خانگی از طریق خط تلفن. doc


پروژه کنترل وسائل خانگی از طریق خط تلفن. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 80 صفحه

 

مقدمه:

این پروژه به دستگاه های کنترل از دور همانند سیستم های کنترل از راه دور یا کنترل ها (کنترل تلویزیون و... ) مربوط می شودکه در واقع بدین معناست که سیگنالهای متعدد دستوری بیرون از منزل از طریق خط تلفن می توانند انتقال یابند تا عملیات دستگاههای الکتریکی موجود در منزل (مکانی که سیگنالها دریافت می شوند)را کنترل کند. به طور خاص، پروژه حاضر مربوط به دستگاههای کنترل از راه دوری می شود که به طور اتوماتیک اگر کسی در محل نباشد پاسخ تماس گیرنده را داده و عملیات دستگاه الکتریکی کنترل می کنند.

دستگاههای کنترل از راه دور متداول با استفاده از خط تلفن سیگنال دستورات تماس گیرنده را انتقال می دهند، که در این حالت سیگنالها به طور معمول شامل یک دستگاه پاسخ گو اتوماتیک است که به طور اتوماتیک به تماس وارده و دستگاه مربوطه (با توجه به سیگنال دستور) پاسخ می دهد.

با جزئیات بیشتر، دستگاه پاسخ گوی اتوماتیک به تماس گرفته شده عکس العمل نشان داده و یک پیغام از پیش معین شده به همراه یک سیگنال کنترلی مشخص برای حالت مخصوص عملیات دستگاه به تماس گیرنده ارسال می کند.

سیگنال کنترلی به وسیله یک دستگاه که دستگاه های داخل منزل را کنترل می کند ترجمه می شود. با این روش ( فعلی کنترل از راه دور) کاربر باید دقیقاً درزمان مورد نظر دستورات را به دستگاه مورد نظر در خانه انتقال بدهد تا دستگاه مورد نظر را کنترل کند. به مفهوم دیگر عملیات مربوطه قابل انجام نخواهد بود مگر اینکه در لحظه بحرانی تلفن در دسترس کاربر باشد.

بنابراین یک هدف اساسی در پروژه فعلی ارائه یک دستگاه کنترل از راه دور است که از طریق خط تلفن کار کند که در آن کاربر مجبور نباشد که دستورات را هربار که می خواهد به دستگاه دستور بدهد ارسال کند.

هدف فوق از پروژه فعلی از طریق یک دستگاه کنترل از راه دور توسعه یافته که در داخل خود حافظه دارد میسر می شود ، بدین معنا که برای ذخیره فرمان و داده عملیات از دستگاه های مختلف که شامل زمانی که دستگاه ها قرار است روشن یا خاموش شوند و توانایی تعداد این دستورات برای دستگاه ها با توجه به برنامه فرمان بندی شده در حافظه را داراست. این دستگاه کنترل از راه دور می تواند برای تعداد زیادی از خصوصیات آماده شود.

بنابراین یک هدف دیگر از پروژه فعلی این است که یک دستگاه کنترل از راه دوری ارائه کنیم که دستگاه را بدون استفاده از سیم کنترل کند، (برای مثال با استفاده از ارسال نور مادون قرمز یا امواج مافوق صوت).

همچنین یک هدف دیگر از پروژه فعلی وجود دارد و آن این است که دستگاه کنترل از راه دوری درست کنیم که هر دستگاه ما را با استفاده از کنترل بی سیم خود کنترل کنیم.

هنوز یک هدف دیگر از پروژه فعلی وجود دارد که دستگاه کنترل از راه دوری درست کنیم که بتوانیم بر روی آن فرستنده ابتدائی نصب کنیم که برای فرستادن سیگنالهای کنترلی به دستگاه های دیگر و یک اتصال دهنده اتصالات اضافی که برای انتقالات ضروری استفاده می شود (که برابری می کند با انتقال دهنده اصلی نصب شده) و می تواند نزدیک دستگاههای انتخاب شده برای کنترل قرار بگیرد.

یک هدف دیگر از پروژه فعلی این است که دستگاه کنترل از راه دوری درست کنیم که عملیات کنترل از راه دور را حتی اگر تلفن یا دستگاه پاسخ گوی اتوماتیکی مثل دستگاه پیغام گیر در خط قرار داشت و تماس کاربر را دریافت کرد بتواند عملیات را انجام دهد.

یک هدف دیگر از پروژه فعلی این است که دستگاه کنترل از راه دوری درست کنیم که به راحتی بتوانیم متوجه شویم که آیا عملیاتی که قصد انجام بوده است به وقوع پیوسته اند؟

هدف دیگری از پروژه فعلی آن اینست که دستگاه کنترل از راه دوری درست کنیم که برای مجموعه ای از انتقال دهنده ها کاملاً قابل چرخش بوده تا دیوار نوری مادون قرمز دقیقاً بتواند دستگاه مورد نظر برای کنترل(برای انتقال داده) را هدف گیری کند.

این هدف ها و امکانات اضافه شده از طریق ارائه کردن یکی از دستگاههای کنترل از راه دور که در ادامه شرح داده شده اند قابل دسترس خواهند بود.

 

فهرست مطالب:

مقدمه

فصل اول: تشریح پروژه ها

پروژه اول

مشکلاتمزایا

پروژه دوم

مشکلات

مزایا

پروژه سوم

مشکلات

مزایا

پروژه چهارم

مشکلات

مزایا

پروژه پنجم

مشکلات

مزایا

پروژه ششم

مشکلات

مزایا

پروژه هفتم

مشکلات

مزایا

پروژه هشتم

مزایا

فصل دوم: خلاصه پروژه ها

فصل سوم: پیوست

3-1- تصاویر

3-2- منابع و ماخذ

 

فهرست اشکال:

شکل 1. یک شکل مفهومی که ساختار دستگاه کنترل از راه دور پروژه جاری را نمایش می دهد.

شکل 2. یک بلوک دیاگرام از سیستم دستگاه کنترل از راه دور ، شکل یک است.

شکل 3. شامل اشکال 3B,3A که یک فلوچارت از سیستم کنترلی که در شکل 2 است را نشان می دهد.

شکل 4. یک شکل مفهومی که ساختار یک کنترل از راه دور دیگر را که در این پروژه گنجانده شده است نمایش می دهد.

شکل 5. یک بلوک دیاگرام از سیستم کنترل ، دستگاه کنترل از راه دورِ ، شکل 4 است.

شکل 6. یک بلوک دیاگرام که ساختار مدار آداپتور شکل 4 را نمایش می دهد.

شکل 7. نمای جلوی قسمت نمایش دستگاه کنترل در شکل 4 است.

شکل 8. که شامل اشکال می شود فلوچارتهایی از عملیات سیستم کنترل در شکل 5 هستند.

شکل 9. یک شکل مفهومی که ساختار یک کنترل از راه دور دیگر که در این پروژه گنجانده شده است نمایش می دهد.

شکل 10. یک بلوک دیاگرام از سیستم کنترل، دستگاه کنترل از راه دور شکل 9 است.

شکل 11. (که شامل اشکال A11وB11 می شود.) فلوچارتهایی از عملیات سیستم کنترل شکل 10 است برای دستگاه کنترل از راه دور شکل 9.

شکل 12. نمودار زمان از عملیات نمایش داده شده در شکل 11 است.

شکل 13. یک شکل مفهومی که ساختار یک کنترل از راه دور دیگر که در این پروژه گنجانده شده را نمایش می دهد.

شکل 14. یک بلوک دیاگرام از سیستم کنترل ، دستگاه کنترل از راه دور شکل 13 است.

شکل 15. یک قسمت از فلوچارت دستورات در سیستم کنترل شکل 13 است زمانی که سیستم تهویه کنترل می شود.

شکل 16. نمودار زمان از عملیات نمایش داه در شکل 15 است زمانی که کاربر به فرمان داده سیستم تهویه را انتخاب می کند

شکل 17. یک بلوک دیاگرام که ارتباطات یک دستگاه کنترل از راه دور دیگر را که در این پروژه گنجانده شده نمایش می دهد.

شکل 18. نمای بالای صفحه کنترل دستگاه کنترل شکل 17 است.

شکل 19. یک بلوک دیاگرام از سیستم کنترل ، دستگاه کنترل از راه دور شکل 17 است.

شکل 20. (که شامل اشکال 20B,20A می شود) فلوچارتهایی از عملیات سیستم کنترل شکل 19است.

شکل 21. یک بلوک دیاگرام که ارتباطات یک دستگاه کنترل از راه دور دیگر که در این پروژه گنجانده شده را نمایش دهد.

شکل 22. یک شکل مفهومی که ساختار یک کنترل از راه دور دیگر که در این پروژه گنجانده شده را نمایش دهد.

شکل 23. یک طرح کلی از نمای جلوی که یک قسمت از دستگاه کنترل در شکل 22 است.

شکل 24. یک طرح کلی از شمای اتصال (دیاگرام اتصال) انتقال دهنده مادون قرمز نمایش داده شده در شکل 22 و 23 است.

شکل 25. یک دورنما از دستگاه کنترل گنجانده شده در این پروژه را نمایش می دهد.

شکل 26. یک نمایش خلاصه از انواع جهت یابی که سیگنالها کنترلی (از روی دستگاه کنترلی که بر روی دیوار نصب شده) انتقال پیدا می کنند.

شکل 27. یک نمایش خلاصه از انواع جهت هایی که سیگنال بر روی سطح افقی از دستگاه کنترل پیدا می کنند.

شکل 28. نمای جلوی دستگاه کنترل پروژه جاری است.

شکل 29. نمایش قطعه، قطعه از دستگاه کنترل شکل 28 است که برداشته شده از خط

شکل 30. نمایشی از انتقال دهنده اول است که بر روی دستگاه کنترل شکل 28 نصب شده است.

شکل 31. نمایشی از انتقال دهنده دوم است که بر روی دستگاه کنترل شکل 28 نصب شده است.

شکل 32. درب زاویه عمودی که توسط 4 دیوِد نوری ای که در اشکال 30 و 31 نمایش داده شده اند را نمایش می دهد.

شکل 33. درب زاویه افقی که توسط 4 دیود نوری ای که در اشکال 30و 31 نمایش داده شده اند را نمایش می دهد.

شکل 34. یک نمای عمودی از دستگاه فرستنده که در شکل 28 و 30 وجود دارد وقتی از دستگاه جدا شده و روی دیوار نصب می شود.

شکل 35. نمای جلوی یک دستگاه کنترلی است که در این پروژه موجود است.

شکل 36. قسمتی از طرح کلی داخل دستگاه کنترلی است.

شکل 37. یک طرح از مدار چاپ شده است که در شکل 36 نمایش داده شده است.

شکل 38. نمای پشت دکمه ای است که در شکل 35 نمایش داده شده است.

شکل 39. یک دیاگرام مسیر جریان از دیود ساطح کننده نور بر روی دستگاه کنترل در شکل 35 است.

 

منابع ومأخذ:

uspto.gov

wikipdia.com

alldatasheet.com

tkk.fi

eyyed.com

aaroncake.com


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کنترل وسائل خانگی از طریق خط تلفن. doc