نرم افزار اندروید آنالیز شطرنج نسخه اورجینال
Chess - Analyze This pro
تجزیه و تحلیل بازیهای شطرنج خود با قدرتمند ترین موتورهای شطرنج
/ ** ویژگی های ** /
☆ بارگذاری و تجزیه و تحلیل بازی های خود را از فایل PGN
☆ تجزیه و تحلیل موتور کامل از بازی در حال حاضر با تفسیر طولانی انگلیسی!
☆ ذخیره حرکت و تغییرات
☆ PGN چسابدن بازی
☆ به اشتراک گذاشتن PGN / همراهی با دیگر برنامه های شطرنج مانند دوردفیش یا ارسال از طریق ایمیل / توییتر
☆ مدیریت و نصب موتورهای مختلف شطرنج UCI جدید است. (نرم افزار تنها)
☆با یک کلیک تحلیل از مطالعه کتاب های iChess و برنامه شطرنج
☆ ویژگی های جدید نوآورانه برای حرکت به جلو و عقب به سادگی با کج کردن دستگاه شما.
☆ بازی در مقابل موتور
☆ حاشیه نویسی بازی با نمادها و نظرات
☆ پشتیبانی از موتور مانند Komodo8 که استفاده از "فرمت کتاب های شطرنج برای موتورها
وغیره
نرم افزار آموزشی اندروید برای کودکان و نوجوانان و بازیکنان نو آموز تا بازیکنان باشگاهی
توسط : Chess King
تاریخ انتشار: Jan 21 2016
قیمت در سایت اصلی $19.95
این برنامه اجازه می دهد تا شما را به مطالعه مواد نظری و آزمون دانش خود را، تغییرات در امتیاز خود را ببینید و پیگیری پیشرفت خود را.
Content:
Theory
1. The board
1.1. Notation
1.2. The King's special features
1.3. Checkmate
1.4. Castling
1.5. Stalemate
1.6. Perpetual check
1.7. The method of notation
1.8. Comparative value of the pieces
1.9. Additional rules
2. The simplest endings
2.1. Mating a lone king
2.1.1. Queen mates
2.1.2. Mate by two rooks
2.1.3. Mate by rook
2.1.4. Mate by two bishops
2.1.5. Mate by bishop and knight
2.1.6. Mate by two knights
2.2. Three stages of chess game
2.3. King and bishop (or knight) versus king
2.4. King and pawn versus king
2.5. An outside passed pawn
3. Some basic concepts
3.1. The pin
3.2. Discovered attack
3.3. Discovered check
3.4. Double check
3.5. Variation. Combination
4. How to start a game
4.1. How to start a game
4.2. Fast development of pieces
4.3. Setting up a good pawn structure
4.4. Mistakes in the Opening
5. The Opening
5.1. Open games
5.1.1. Philidor defence
5.1.2. Petrov defence
5.1.3. Scotch game
5.1.4. Italian game
5.1.5. Two knights' defence
5.1.6. Ruy Lopez
5.1.7. King's gambit
5.2. Semi-closed openings
5.2.1. French defence
5.2.2. Sicilian defence
5.2.3. Caro-Kann defence
5.2.4. Alekhine defence
5.2.5. Ufimtsev defence
5.3. Closed openings
5.3.1. Queen's gambit
5.3.2. Veresov Opening
5.3.3. Group of Indian defences
5.3.4. Gruenfeld defence
5.3.5. King's Indian defence
5.3.6. Queen's Indian defence
5.3.7. Dutch defence
5.3.8. English Opening
5.3.9. Reti Opening
5.3.10. Sokolsky Opening
6. Middlegame
6.1. Typical combinations
6.1.1. Mate on the first two and the last two ranks
6.1.2. Smothered mate
6.1.3. The "mill"
6.1.4. Trapping combinations
6.1.5. Diversion
6.1.6. Blocking combinations
6.1.7. Obstruction
6.1.8. Combinations on elimination of the defense
6.1.9. Square clearance combinations
6.1.10. Line clearance combinations
6.1.11. Pawn promotion combinations
6.1.12. Combinations for draw
6.1.13. Several ideas combined
6.1.14. Attacking the King in the center
6.1.15. Attack against the castling side
6.1.16. Combinations for destruction
6.1.17. Sacrifice of two Bishops
6.1.18. The attack after castling on opposite flanks
6.2. Elements of positional play
6.2.1. The battle for an opened file and the seventh rank
6.2.2. Pressure along a semi-opened file
6.2.3. Pawn structure
6.2.4. Weak square
6.2.5. "Good" and "bad" bishops
6.2.6. How to exploit the material advantage
7. Endgame
7.1. King and pawn versus King and pawn
7.1.1. Passed pawns on opposite flanks
7.1.2. Blocked pawns
7.1.3. Endings with several pawns
7.2. Rook and pawn versus Rook
7.2.1. The king of the weaker side is cut off from the passed pawn
7.2.2. The king of the weaker side stands in front of the pawn
7.3. King and Queen versus King and pawn
7.4. Queen and pawn versus Queen
7.5. Queen endings with many pawns
7.6. Rook and two pawns versus Rook
7.7. Rook endings with many pawns
7.8. Queen versus Rook
7.9. Rook versus minor piece
7.10. Bishop and pawn versus Bishop
7.11. Endings with Bishops and several pawns
7.12. Endings with Bishops of opposite color
7.13. King, Bishop and R-pawn versus King
7.14. Knight endings
7.15. Complicated endings
8. Chess composition
8.1. Problems
8.2. Endgame studies
9. Short games and traps
آموزش استفاده از نرم افزار در یک فایل pdf توسط تیم آموزشی سایت در این پکیچ قرار داده شده است
نرم افزار اندروید تمرین و آموزش شطرنج
توسط : Chess King
تاریخ انتشار: Jan 21 2016
قیمت در سایت اصلی 35 دلار
این برنامه اجازه می دهد تا شما را به مطالعه مواد نظری و آزمون دانش خود را، تغییرات در امتیاز خود را ببینید و پیگیری پیشرفت خود را.
محتوا:
تئوری و آموزش
1. حمله به شاه در مرکز
2. حمله به شاه وقتی هر دو طرف قلعه به همان سمت رفته باشند
3. اشتباهات محاسبه
4. آموزش روش محاسبه
5. فیل "خوب" و "بد"
6. فیل قوی تر از اسب است
7. اسب قوی تر از فیل است
8.فیل همرنگ در وسط بازی
9. آوردن یک تکه از بازی
10. بهره برداری ازستون های باز ونیمه باز
11. ستون های باز و نیمه باز و حمله به شاه
12. یک پاسگاه مرزی در یک ستون باز یا نیمه باز
13. مبارزه برای گرفتن ستون باز
14. پیاده قوی
15. تضعیف مرکز پیاده
16. مهره ها در برابر پیاده در مرکز
17. سوارها و پیاده در مرکز
18. نقش مرکز درسمت عملیات
19. دو فیل در وسط بازی
20. دو فیل در آخر بازی
21. مبارزه موفق علیه یک جفت فیل
22. نقاط ضعف در اردوگاه حریف
23. ضعف مجموعه ای از مربع
24. در مورد برخی از نقاط قوت
25. نقاط ضعف پیاده
26. پیاذه دو برابر
27. یک پیاده عقب مانده بر روی یک ستون نیمه باز
28. یک پیاده گذشته
29.وزیر در مقابل دو رخ
30. وزیر در مقابل رخ و یک سوارکوچک
31. وزیر در مقابل سه سوارسبک
32. جبران خسارت برای وزیر
33. دو رخ در مقابل سه سوار سبک
34. دو سوار سبک در مقابل رخ (با پیاده)
35. رخ در مقابل سوار سبک و دو پیاده
36. برای جبران رخ
37. سوار سبک در مقابل سه پیاده
38. جبران خسارت برای یک سوار کوچک
39. یادگیری موقعیت
40. هندسه از صفحه شطرنج. به "شارژ شانه" روش
41. آخربازی با پیاده گذشته برای هر دو طرف
42. دستیابی به موفقیت
43. استقرار بهتر از پیاده
44. به دمای ذخیره
45. فعالیت پادشاه
46. اخذ آخر بازی پیاده به عنوان یک روش تحقق یک ماده یا یک مزیت موقعیتی
47. در مورد ترکیب مطالعه. برخی از ایده های مطالعه در عمل
48. یادگیری موقعیت 2
49. کنترل از رتبه هفتم
50. با استفاده از باز کردن ستون
51. آخر بازی با پیاده رونده
52. فعالیت در آخربازی رخ
53. بهره برداری از نقاط ضعف پیاده
54. برخی از منابع از دفاع
55. اجرای یک مزیت مواد
56. اجرای یک مزیت موقعیتی
57. برخی مطالعات رخ
تمرینها
1. حمله به شاه در مرکز
2. حمله به شاه وقتی هر دو طرف قلعه به همان سمت رفته باشند
3. اشتباهات محاسبه
4. آموزش روش محاسبه
5. فیل "خوب" و "بد"
6. فیل قوی تر از اسب است
7. اسب قوی تر از فیل است
8.فیل همرنگ در وسط بازی
9. آوردن یک تکه از بازی
10. بهره برداری ازستون های باز ونیمه باز
11. ستون های باز و نیمه باز و حمله به شاه
12. یک پاسگاه مرزی در یک ستون باز یا نیمه باز
13. مبارزه برای گرفتن ستون باز
14. پیاده قوی
15. تضعیف مرکز پیاده
16. مهره ها در برابر پیاده در مرکز
17. سوارها و پیاده در مرکز
18. نقش مرکز درسمت عملیات
19. دو فیل در وسط بازی
20. دو فیل در آخر بازی
21. مبارزه موفق علیه یک جفت فیل
22. نقاط ضعف در اردوگاه حریف
23. ضعف مجموعه ای از مربع
24. در مورد برخی از نقاط قوت
25. نقاط ضعف پیاده
26. پیاذه دو برابر
27. یک پیاده عقب مانده بر روی یک ستون نیمه باز
28. یک پیاده گذشته
29.وزیر در مقابل دو رخ
30. وزیر در مقابل رخ و یک سوارسبک
...
و 23 تم های دیگر
آموزش استفاده از نرم افزار در یک فایل pdf توسط تیم آموزشی سایت در این پکیچ قرار داده شده است
قالب بندی : CSharp
در این پروژه بازی شطرنج به کمک زبان برنامه نویسی سی شارپ شبیه سازی شده است. البته هدف اصلی پروژه شبیه سازی قوانین شطرنج در زبان برنامه نویسی بوده و برنامه فاقد هوش مصنوعی میباشد. در این بازی کنترل هر دو طرف در دست کاربر بوده و مهره ها را طبق قوانین شطرنج میتوان جابجا کرد.
نام کتاب
درک دفاع گرونفلد
معرفی کتاب
مشخصات کتاب
نویسنده: جاناتان راوسون
تعداد صفحات: 243
فرمت: PDF
اورجینال با قابلیت کپی
زبان: انگلیسی
ناشر: Gambit Publications
978-1901983098:ISBN