یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

یارا فایل

مرجع دانلود انواع فایل

دانلود تحقیق گرافیک سه بعدی 23 ص

اختصاصی از یارا فایل دانلود تحقیق گرافیک سه بعدی 23 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 22

 

گرافیک سه بعدی

گرافیک سه بعدی یعنی که باید در یک محیط سه بعدی شامل عرض (width) و عمق (depht) و ارتفاع (height) کار کنید. صندلی میز و ساختمان و هر چیز که در اطراف ما هستند همگی سه بعدی هستند. در واقع گرافیک سه بعدی رایانه‌ای نوعی معرفی دو بعدی از یک دنیای سه بعدی مجازی و هستند برای توصیف این حالت فرض کنید که با یک دوربین فیلمبرداری و ویدئوئی مشغول فیملمبرداری از اطراف اتاق هستید. وقتی از دریچه دوربن به اطراف اتاق نگاه کنید اشیا سه بعدی متعددی مشاهده می کنید اما وقتی فیلم ویدئوئی را روی دستگاه نمایشگر قرار می دهید با یک تصویر تخت و دو بعدی مواجه می شوید که معرف دنیای سه بعدی واقعی است. صحنه به خاط رنورها و رنگها و سایه‌هایی که به آن صحنه زندگی و عمق سه بعدی می دهند به صورت واقعی ظاهر می شود. اگر همجنان یک صحنه دو بعدی است.

در گرافیک رایانه ای اشیا فقط در حافظه رایانه وجود دارند اما آنها فاقد هر نوع شکل فیزیکی می باشند آنها فقط فرمولهای ریاضی هستند چون شایا خارج از رایانه وجود حقیقی ندارند لذا تنها روش برای ضبط آنها افزودن فرمولهای بیشتر برای معرفی نورها و دوربین ها می باشد.

پس از خلق و موقعیت دهی اشیا در صحنه می توانید مواد پیش تعریف شده را از کتابخانه مربوطه انتخاب نموده و به اشیاء گوناگون نسبت دهید. همچنین با استفاده از ویرایشگر مواد در برنامه max می توانید موارد دلخواهتان را بسازید. هنگام ساخت مواد امکان کنترل و تغییر رنگ، درخشندگی و شفافیت وجود دارد. بعد از افزودن مواد به صحنه می توانید دوربین ها را ایجاد نموده و با استفاده از آنها صحنه را ضبط مشاهده نمایید با تغییر تنظیمات مشاهد دوربین مجازی ایجاد آثار زاویه گستر یا تمرکز به داخل (zoomin) روی یک جزء کوچکتر به راحتی میسر است موقعیت دهی به دوربین ها سبب افزایش حالت دراماتیک و یا واقعگرایی صحنه خواهد شد.

درک مفهوم فضای سه بعدی

فضای سه بعدی یک مکعب تعریف شده یا حتی از یک فضای داخل رایانه می‌باشد که توسط max نیز می توان یک شی را در فضای مجازی مفقود کرد.

مختصات coordinates

در فضای سه بعدی کوچکتری نحیه ای که اشغال می شود. را نقطه point می‌نامند.

هر نقطه با مجموعه منحصر به فردی از اعداد یعنی مختصات آن تعریف می شود به عنوان مثال نقطه o,o , o معرف نقطه مرکزی فضای سه بعدی که مبدا نامیده می شود.

هر نقطه در فضای مجازی دارای سه مختصات است که معرف ارتفاع و عمق آن نقطه می باشد به این ترتیب هر نقطه معرف یک محور منفرد در فضای مجازی می‌باشد.

محور Axes

محور خطی فرضی در فضای مجازی است که جهت خاصی را تعریف نموده و نشان می دهد سه محور استاندارد در برنامه max وجود دارند که همان محور z ارتفاع hight شیء است.

درک مفهوم نمای دید

اشیا در max مستلزم نمای دید هستند. نمای دید موقعیتی است داخل با اطراف فضای مجازی که معرف مکانی کاربران خواهد بود. نماهای دید مشابه درگاههای دید در برنامه max می باشند که نمایی به طرف فضای سه بعدی از نمادهای دید تصویر بوجود می آورند.

برنامه max دارای مجموعه پیش فرض شامل چهار نمای دید تصویر است. بالا (top)، چپ (left)، راست (Right) نمای پرپکتیو، به طور پیش فرض در نمای بالایی محور x به صورت افقی محور y را به صورت عمود و محور z را از صحنه بیورن می رود تا عمق زاویه را به شما نشان دهد.

نورها Hights

تاکنون در اطراف محیط سه بعدی برنامه max درون تاریکی گردش نموده‌اید. با استفاده از نورها اشیاء را روشن نموده و می توانید آنها را در حالت رندر شدن نهایی مشاهده نمائید برنامه max در اصل دو نور پیش فرض برای روشن کردن صحنه ایجاد می‌کند می توانید نورهای دلخواهتان را خلق کنید تا زندگی در صحنه ها را آسانتر و مفرح تر سازید.

نورهای سه بعدی مشابه نورهای عکاسی عمل می کنند و می توانید آنها را هر جایی موقعیت دهی نمائید و اگر اشیاء به سمت این نورها برامده شوند نورها پائین نمی افتد.

نورهای محیطی Omni Lights: که شبیه حبابهایی خالی بوده و نور را در کلیه جهات پخش می‌کند.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق گرافیک سه بعدی 23 ص

تحقیق و بررسی در مورد گرافیک doc

اختصاصی از یارا فایل تحقیق و بررسی در مورد گرافیک doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 118

 

تقدیم به پدر و مادر عزیزم که مرا در تمام مراحل زندگی یاری نمودند.

بلبلی خون جگرخوردوگلی حاصل کرد

بادغیرت به صدش خارپریشان دل کرد

ارتباط سینما وگرافیک

محقق: اسماعیل ثامر خدادادی

استاد راهنما: شمس اله ساعدی

۷۸ـ۶۱۳۸

به نام خدا

فهرست

عنوان صفحه

گرافیک چیست؟

دربارۀ گرافیک ۱۰ـ۶

تاریخ گرافیک ۱۵ـ۱۱

نقش گرافیک در فرهنگ،سخنرانی ابراهیم حقیقی ۱۹ـ۶۱

واقعیتهای پنهان در هنر گرافیک ۲۳ـ۲۰

حسی برای فردای گرافیک ایران ۲۷ـ۲۴

ویدئو گرافیک یا تیوی گرافیک ۳۰ـ۲۸

دربارۀ گرافیک و پیوند آن با هنرهای زیبا ۳۸ـ۳۱

هنر سینما

مقدمه ۳۹

فرم فیلم ۴۱ ـ۴۰

افق بیست سالۀ سینما ی ایران ۴ ۴ـ۴۲

نخستین تیتراژ سینمای ایران ۶۴ـ۴۵

جایگاه عنوان بندی فیلم در گرافیک معاصر ایران ۶۵ـ۴۷

تدوین: کشف دنیای پتهان ۸۶ـ ۵۷

تأ ثیر طراحی صحنه ۸ ۷ـ۹۶

ارتباط سینما و پوستر

گفتگو با منوچهر عبداله زاده ۸۵ـ ۹ ۷

گرافیک و چاپ پوستر در سینمای ایران ۹۷ـ۶۸

گرافیک وسردرهای سینما ۹۹ـ۹۸

گفتگو با پیلبان ۱۱۴ ـ۱۰۰

برخی از اشکال انیمیشنی ۶۱۱ ـ ۱۱۵

نتیجه گیری ۷ ۱۱

منابع ۱۱۸


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق و بررسی در مورد گرافیک doc

تحقیق در مورد گرافیک doc

اختصاصی از یارا فایل تحقیق در مورد گرافیک doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 118

 

تقدیم به پدر و مادر عزیزم که مرا در تمام مراحل زندگی یاری نمودند.

بلبلی خون جگرخوردوگلی حاصل کرد

بادغیرت به صدش خارپریشان دل کرد

ارتباط سینما وگرافیک

محقق: اسماعیل ثامر خدادادی

استاد راهنما: شمس اله ساعدی

۷۸ـ۶۱۳۸

به نام خدا

فهرست

عنوان صفحه

گرافیک چیست؟

دربارۀ گرافیک ۱۰ـ۶

تاریخ گرافیک ۱۵ـ۱۱

نقش گرافیک در فرهنگ،سخنرانی ابراهیم حقیقی ۱۹ـ۶۱

واقعیتهای پنهان در هنر گرافیک ۲۳ـ۲۰

حسی برای فردای گرافیک ایران ۲۷ـ۲۴

ویدئو گرافیک یا تیوی گرافیک ۳۰ـ۲۸

دربارۀ گرافیک و پیوند آن با هنرهای زیبا ۳۸ـ۳۱

هنر سینما

مقدمه ۳۹

فرم فیلم ۴۱ ـ۴۰

افق بیست سالۀ سینما ی ایران ۴ ۴ـ۴۲

نخستین تیتراژ سینمای ایران ۶۴ـ۴۵

جایگاه عنوان بندی فیلم در گرافیک معاصر ایران ۶۵ـ۴۷

تدوین: کشف دنیای پتهان ۸۶ـ ۵۷

تأ ثیر طراحی صحنه ۸ ۷ـ۹۶

ارتباط سینما و پوستر

گفتگو با منوچهر عبداله زاده ۸۵ـ ۹ ۷

گرافیک و چاپ پوستر در سینمای ایران ۹۷ـ۶۸

گرافیک وسردرهای سینما ۹۹ـ۹۸

گفتگو با پیلبان ۱۱۴ ـ۱۰۰

برخی از اشکال انیمیشنی ۶۱۱ ـ ۱۱۵

نتیجه گیری ۷ ۱۱

منابع ۱۱۸


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد گرافیک doc

دانلود نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

اختصاصی از یارا فایل دانلود نحوه انتخاب یک کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود نحوه انتخاب یک کارت گرافیک


دانلود نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

دسته بندی : فنی و مهندسی_ کامپیوتر و آی تی ، تحقیق

فرمت فایل:  Image result for word ( قابلیت ویرایش و آماده چاپ

حجم فایل:  (در قسمت پایین صفحه درج شده )

فروشگاه کتاب : مرجع فایل 

 


 قسمتی از محتوای متن ...

کارت گرافیک کارت گرافیک یکی ازعناصر مهم در کامپیوتر است  که  با  توجه به نوع استفاده و نیاز کاربران، دارای مدل های متفاوت با پتانسیل های مختلف می باشد.
کاربران با توجه به امکانات کارت گرافیک قادر به استفاده از بازی های کامپیوتری پیشرفته ، مشاهده فیلم و انجام عملیات حرفه ای نظیر ضبط و ویرایش فیلم ، می باشند.
در زمان استفاده از تصاویر گرافیکی حجیم و یا برخی بازی های کامپیوتری، ممکن است تصاویر بصورت منقطع  نمایش داده شوند، در چنین مواردی استفاده از یک کارت گرافیک مطلوب و با سرعت مناسب ، علاوه بر افزایش کارآئی سیستم ، امکان پردازش تصاویر دو بعدی و یا تصاویر سه بعدی استفاده شده در بازی های کامپیوتری را با سرعت بیشتر فراهم می نماید .
برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات متنوعی نظیر پورت های ورودی و خروجی برای اتصال به دوربین های دیجیتال و تلویزیون بوده و در برخی از مدل های دیگر امکان اتصال بیش از یک نمایشگر به کامپیوتر ، وجود دارد.
کارت های گرافیک در مقایسه با گذشته دارای امکانات  بیشتر، کیفیت بهتر و توانائی مطلوب بمنظور بازخوانی تصاویر می باشند.
جایگاه کارت گرافیک تولید کنندگان کارت ها  و تراشه های ( Chip set )   گرافیک  ، سخت افزار خود را هر شش ماه تغییر و بهنگام می نمایند .
طراحان و پیاده کنندگان  محصولات نرم افزاری با اتکاء به پتانسیل های ارائه شده توسط کارت های گرافیک ، قادر به تولید محصولات متنوعی نظیر بازی های کامپیوتری پیچیده و با گرافیک بالا می باشند .
بازی های کامپیوتری تنها دلیل ارائه کارت های گرافیک جدید نبوده و در این راستا دلایل دیگری همچون استفاده از امکانات جانبی ارائه شده توسط آنان نیز موردنظر می باشد.
امکان دسترسی به دو و یا سه تصویر بطور همزمان ، استفاده از پورت DVI  ( اینترفیس دیجیتالی ویدئو) ، اینترفیس های S-Video و پورت های( Firewire  (IEEE 1394  ، نمونه هائی از امکانات ارائه شده در کارت های گرافیک جدید می باشند .
ویژگی ها ی مهم   از مهمترین ویژگی های مرتبط با کارت گرافیک ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :  پردازنده  : امروزه به برکت وجود پردازنده های استفاده شده در کارت های گرافیک ، امکان مشاهده تصاویر سه بعدی متحرک بطور کامل فراهم شده است .
کارت های گرافیک قادر به پشتیبانی از تصاویر ویدئوئی سه بعدی و بازی های کامپیوتری بنحو مطلوب و با بهترین وضعیت نمایش می باشند .
زمانیکه بازی های کامپیوتری با سرعت  شصت فریم در ثانیه و یا بیشتر نمایش داده شوند ، وضعیت مطلوبی فراهم و تصاویر فاقد هر گونه لرزشی خواهند بود(چشم انسان در این سرعت قادر به تشخیص لرزش تصاویر نمی باشد).
کارت های گرافیک ارزان قیمت بخوبی جوابگوی بازیهای قدیمی می باشند .
کارت هائی که قادر به تولید فریم ها با سرعت بیشتری باشند ، امکان مشاهده تصاویر و بازی های کامپیوتری در  Resolution بالاتررا بخوبی  فراهم

تعداد صفحات : 14 صفحه

  متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است.

پس از پرداخت، لینک دانلود را دریافت می کنید و ۱ لینک هم برای ایمیل شما به صورت اتوماتیک ارسال خواهد شد.

 
« پشتیبانی فروشگاه مرجع فایل این امکان را برای شما فراهم میکند تا فایل خود را با خیال راحت و آسوده دانلود نمایید »
/images/spilit.png
 

دانلود با لینک مستقیم


دانلود نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

دانلود تحقیق خط در گرافیک

اختصاصی از یارا فایل دانلود تحقیق خط در گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق خط در گرافیک


دانلود تحقیق خط در گرافیک

مقدمه:

تایپوگرافی هنری است که در آن طراح می کوشد با تغییر عناصر متن ، مثل اندازه ، فاصله حروف ، شکل حروف ، فاصله خطوط ، پاراگراف بندی و مواردی از این دست زبان بصری برای تایپ به وجود آورد . تایپوگرافی در طیف گسترده ای از امور هنری ، مثل ساخت تیتراژ فیلم ، طراحی گرافیک ، طراحی کتاب های کمیک ، طراحی مالتی مدیا و… کاربرد دارد تایپوگرافی با خطاطی و دست نویس تفاوت دارد ، هر چند طراح تایپ می تواند از خط و دست نویس نیز برای تایپوگرافی بهره ببرد .

 

تاریخچه:

در این بخش، به تاریخچه ای مختصر از تایپوگرافی در دنیای اسلام و غرب خواهیم پرداخت.
سابقه استفاده ازحروف ونوشتار به مثابه یک عنصرمستقل تصویری درطراحی گرافیک به چند دهه قبل بازمی گردد.
پیش از آن کلمات و نوشتار به عنوان یک جزء و عنصری مکمل در کنار تصویر قرار می گرفت.برای آشنایی با جزییات بیشتر این مبحث به صفحات بعدی مراجعه نمایید.
دنیای غرب
کشورهای اسلامی

شامل 21 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق خط در گرافیک